디버깅 질문
246
작성한 질문수 21
제가 코드를 따라 치다가
parent[PosY, PosX] = new Pos(PosY, PosX); 를
parent[PosY, PosY] = new Pos(PosY, PosX); 로 잘못 쳤다가 다행히 바로 알아채고 바꾸긴 했는데요
이게 제가 발견을 바로 못했다면 코드가 길고 복잡해서 틀린 부분을 찾기가 엄청 힘들었을것 같은데
큰 게임 개발같은 경우는 코드가 이것보다 훨씬 길어질 텐데 이런 오타가 발견하면 어떻게 디버깅 하나요?
브레이크 포인트를 걸어서 하려 해도, 어디가 틀린건지 모르니 어디에 브레이크 포인트를 걸지 모르겠고, 처음부터 stepInto 하자니 너무 복잡해서 답이 없는 경우
어떻게 오류를 찾는지 궁금합니다.
답변 1
0
결과물에서 오동작이 발생할테니,
그게 왜 그런지 범위를 줄여가면서 잡을 수 밖에 없습니다.
디버깅은 감 & 경험의 영역이라 딱히 이렇게 해야 한다는 방법은 없습니다.
게임개발에서 주로 어느부분에 알고리즘들이 쓰이는지 궁금합니다
0
170
2
글꼴 바꿔도 자간이 좁아 찌그러져보이시는 분들
0
86
1
NullReferenceException 예외) 같은 실수하시는분 계실까봐 남겨요
0
66
1
parent를 Pos타입으로 만든 이유
0
74
1
콘솔창에 격자가 안나옴 미로 생성 X
0
133
1
격자 생성 안됨 무한루프
0
113
1
BFS 질문
0
143
2
격자 무한 출력
0
166
2
A* 의 PriorityQueue 관련 질문입니다
0
155
2
vscode에서 원그리기
0
179
1
환결설정 강의 원 그리기
0
122
1
15-17분
0
85
1
3:16초에 근데 이렇게 해가지고 부분에 "{}"를 만들어서 자식 node들을 생성하던데 왜 중괄호로 감싸게 만드는 건가요?
0
140
2
동적 배열 관련 질문입니다!
0
209
1
Big-o 표기법에서 시간 복잡도
0
167
1
7:40에서 언급하신 색상이 날아가는 문제 이해를 못하겠습니다
0
151
1
트리구현연습 강의 질문있어요
0
142
1
창은 뜨는데 맵이 나타나지 않아요.
0
174
1
Ctrl F5 하면 나오는 창은 어디서 설정할까요??
0
271
1
void CalcPathFromParent(Pos[,] parent)에 대해서
0
201
2
NullReferenceException예외가 발생했을때 어떻게 해야하나요?
0
228
1
[해결] 환경설정 강의에서 원이 이상하게 그려지는 문제
3
308
2
오른손 법칙에서 플레이어 점이 안 움직입니다
0
243
2
맵 만들기 오류
0
177
1





