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1. 유니티가 어려운 입문자를 위한 강의

유니티 설치

현재 유니티 6버전 코어선택 화면에서

해결된 질문

121

작성자 없음

작성한 질문수 0

0

선생님 현재 유니티6 버전에 코어 선택화면에서 3D(built in render pipeline) 과 3D mobile 로 나뉘어져 있는데 3D mobile 로 들어가면 될까요?

C# unity

답변 2

0

게이머TV

당장은 어느쪽을 고르셔도 큰 상관 없습니다~

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. jung95559님.

유니티의 코어 선택화면에서 “3D(built in render pipeline)“과 “3D mobile”은 각기 다른 렌더링 환경을 제공합니다. 일반적으로:

  • 3D(built in render pipeline): 일반적인 3D 프로젝트에 적합하며, 데스크톱과 같은 고사양을 요구하는 프로젝트에서 많이 사용됩니다.
  • 3D Mobile: 모바일 기기처럼 낮은 스펙을 대상으로 최적화된 환경을 제공합니다. 모바일 플랫폼에서의 성능을 고려하여 기본 설정이 다르게 적용됩니다.

따라서, 여러분이 개발하고자 하는 플랫폼이 모바일이라면 3D Mobile을 선택하는 것이 적합할 수 있습니다. 다만, 강의에서 특정 렌더 파이프라인 혹은 플랫폼을 지정하여 사용하고 있는지 확인해 보시는 것이 좋습니다. 강의에 따라 설정된 환경과 다른 설정으로 진행할 경우, 예상치 못한 차이점이 발생할 수 있습니다.

질문과 관련된 유사한 답변이 게시된 자료가 있다면, 유니티 시작할 때 렌더 파이프라인 선택하기를 참고하실 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

public string Title { get; set; } 에서 WFO1000 오류가납니다.

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