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안녕하세요~ eovnfjfpa님~ 🙂 현업을 기준으로 말씀드리면, "이 정도는" 미리미리 분리해서 구현하는 편입니다!
제가 "이 정도는" 이라고 강조한 이유는 Layered Architecture 혹은 어떠한 디자인 패턴에 대한 이해는 보통 실무자 간의 이해도가 모두 존재하기 때문에 시작부터 각 클래스에 대한 역할을 적절히 정의하고 코드를 작성할 수 있기 때문입니다.
반대로, 낯선 패턴을 적용해야 하거나, 코드를 작성 하다 보니 코드가 길어져 유지 보수성이 떨어지는 경우는 "리팩토링"을 통해 코드를 재배치 하곤 합니다. (이런 경우는 꽤 자주 일어납니다!)
답변이 도움이 되었으면 좋겠습니다. 감사합니다. 🙇
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. eovnfjfpa님!
질문하신 내용에 대한 유사한 사례로, 코드 작성 시 3단 분리를 처음부터 어떻게 접근해야 하는지에 대한 토론이 있습니다. 이 과정에서 많은 개발자가 처음부터 모든 것을 분리하여 작성하기보다는 일단 주요 로직을 구현한 후에 나중에 정리하는 방식을 취한다고 합니다. 이는 한 번에 모든 것을 구상하기 어려운 경우가 많기 때문입니다.
특히 controller 3단분리에 대해 질문이 있습니다.라는 게시물에서 이 질문에 대한 매우 상세한 설명을 확인할 수 있습니다. 여기에서도 첫 설계 단계에서 완벽한 분리를 미리 설정하기 어려운 부분과 그에 대한 현실적인 접근 방법에 대해 토론하고 있습니다.
3단 분리라는 것이 교수학적으로는 깨끗하게 보이지만 처음부터 모든 것을 분리하는 방법은 많은 경험과 패턴 인식이 필요합니다. 그래서 종종 초기에는 간단히 로직을 구현한 후, 충분히 작동하는 것을 확인한 다음 단계적으로 분리하고 최적화하는 방향으로 작업이 진행됩니다. 이렇게 하면 개발 과정에서 혼란을 줄일 수 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.