inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

포인터 실습

구조체는 전역변수 취급인가요?

792

Windfall

작성한 질문수 57

2

CreatePlayer안에서

ret라는 변수를 만들고

뭔가 수작을 부리고 다시 리턴으로 돌려주는데

CreatePlayer에서 생성한 지역변수의 값이

EnterLobby의 지역변수값 안으로들어 간거잖아요

ret가 지역변수면 값이 전달이안될텐데 구조체와 구조체로 만든 모든 변수는  전역변수 취급이 되는건가요?

C++

답변 1

4

Rookiss

CreatePlayer에서 생성한 지역변수의 값이 EnterLobby의 지역변수값 안으로들어 간거잖아요

-> 이건 맞습니다.

구조체로 만든 모든 변수는  전역변수 취급이 되는건가요?

-> 물론 그건 아닙니다.

사실 정답은 질문에서 말씀주신 부분에 있는데,
지역변수의 [값]이 EnterLobby 지역변수 [값] 안으로 들어간 것입니다.
즉 복사가 일어나는 것이죠.
return ret을 할 때, 그 결과 값을 레지스터(eax)나 스택 어딘가에다가 임시 저장했다가,
그것을 EnterLobby 지역변수에 복사하게 됩니다.

참고로 요즘 컴파일러는 똑똑해서
복사 횟수를 최대한 줄이기 위해 CreatePlayer 쪽 스택프레임이 아니라,
막바로 EnterLobby 지역변수 안에다  다이렉트로 값을 쓰는 경우도 있습니다.

visualstudio에서 파일분할관리실습시 설정 문의를 드립니다.

0

541

1

정렬함수 좀 더 확실하게 이해 할 방법이 있을까요?

0

442

1

strcpy() 구현 관련 질문

0

513

1

빌드(망치)를 누르니 이런 오류가 떴습니다. 어떻게 해야 하나요?

0

452

1

클래스 타입의 포인터 질문합니다

0

546

1

입력값을 enum 값에 넣어주는거 이제 막혔나요?

0

497

1

템플릿 특수화 관련 질문

0

384

1

포인터 관련 질문합니다!

0

263

1

Unable to start assembler. Check your settings.

0

830

2

cpu선택

0

539

1

포인터 질문이 있습니다

0

324

1

20:35 에서 구조체 크기에 대한 질문입니다!

0

584

1

iterator 삭제관련

0

406

1

함수 호출을 디스어셈블러로 분석하다가 궁금점이 생겼습니다!

0

310

1

15 분 45초 대 질문

0

308

0

스택 프레임 질문합니다!

2

306

1

오른값 참조 in 게임

0

384

0

동적할당 질문이 있습니다

0

449

1

안녕하세요 메모리에 대해 질문드립니다.

0

304

1

함수객체 의 매개변수

0

358

1

복사생성자

0

434

1

main이나 endl 부분이 주황색으로 표시된건 어떻게 하나요

0

420

1

포인터 실습 강의를 보고 궁금한게 있습니다.

0

354

1

스택 오버플로우

2

790

1