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인프런 커뮤니티 질문&답변

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xxxdep

작성한 질문수

두고두고 써먹는 유니티 VR

2. HMD, Controller Tracking

ray 가 하나만 나가는데 문제가 뭘까요

해결된 질문

작성

·

28

0

controller tracking 설정까지 끝냈는데, 핑크색상으로 ray가 두개가 안나가고 하나만 나가는데 문제가 뭘까요?

 

답변 2

0

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오민석
지식공유자

안녕하세요 xxxdep님.

질문하신 내용만으로는 답변드리기가 어렵습니다.

Line Renderer 두 개가 잘 켜져 있는데 안 나오는건지, 아니면 꺼져있는지부터 확인해봐야 할 것 같아요.

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xxxdep
질문자

image.png

두개다 동일한 상태로 되어있습니다

 

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오민석
지식공유자

플레이하고 컨트롤러 트래킹이 되는 상태에서 다시 확인 해도 동일한가요? 컴포넌트뿐만 아니라 게임오브젝트도 활성화되어 있어야 해요.

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오민석
지식공유자

추가로 LineRenderer를 켜고 끄는 컴포넌트가 잘 작동하는지 확인해보세요!

0

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

xxxdep님께서 겪고 계신 문제는 VR 프로젝트에서 컨트롤러로부터 나가는 레이캐스트(raycast)가 두 개가 아닌 하나만 출력되는 상황이군요. 이는 설정 과정에서의 문제일 가능성이 높습니다. 관련된 문제와 해결방법에 대한 몇 가지 팁을 드리고자 합니다.

  1. 레이캐스트 설정 확인: 각 컨트롤러가 독립적으로 레이캐스트를 발사하도록 설정되어 있는지 확인해보세요. Unity의 프로젝트 설정에서 각 컨트롤러에 레이캐스트가 할당되어 있는지, 그리고 올바른 오브젝트에 할당되어 있는지 점검하는 것이 중요합니다.

  2. 레이어 설정: 두 레이 모두 올바른 레이어와 상호작용하도록 설정되어 있는지 확인해보세요. 레이캐스트가 충돌할 수 있는 레이어가 올바르게 설정되어 있는지 점검합니다.

  3. 플러그인 버전 호환성: 사용하는 플러그인의 버전과 Unity 버전이 서로 호환되는지 확인하세요. 불일치가 발생할 경우 의도한 대로 작동하지 않을 수 있습니다.

아래는 비슷한 사례들에 대한 기존 답변 링크입니다:

  1. UI 버튼과 컨트롤러 인터렉션 - 레이어 문제와 관련이 있을 때 참고할 수 있으며, 클릭이 제대로 되지 않는 문제를 해결한 사례입니다.

  2. VR 디스플레이 문의드립니다. - Shader나 Rendering과 관련된 문제가 발생할 수 있는 경우에 유용한 사례입니다.

이들 참고 링크와 조언을 바탕으로 문제를 해결하시는데 도움이 되길 바랍니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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