해결된 질문
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
xxxdep님께서 겪고 계신 문제는 VR 프로젝트에서 컨트롤러로부터 나가는 레이캐스트(raycast)가 두 개가 아닌 하나만 출력되는 상황이군요. 이는 설정 과정에서의 문제일 가능성이 높습니다. 관련된 문제와 해결방법에 대한 몇 가지 팁을 드리고자 합니다.
레이캐스트 설정 확인: 각 컨트롤러가 독립적으로 레이캐스트를 발사하도록 설정되어 있는지 확인해보세요. Unity의 프로젝트 설정에서 각 컨트롤러에 레이캐스트가 할당되어 있는지, 그리고 올바른 오브젝트에 할당되어 있는지 점검하는 것이 중요합니다.
레이어 설정: 두 레이 모두 올바른 레이어와 상호작용하도록 설정되어 있는지 확인해보세요. 레이캐스트가 충돌할 수 있는 레이어가 올바르게 설정되어 있는지 점검합니다.
플러그인 버전 호환성: 사용하는 플러그인의 버전과 Unity 버전이 서로 호환되는지 확인하세요. 불일치가 발생할 경우 의도한 대로 작동하지 않을 수 있습니다.
아래는 비슷한 사례들에 대한 기존 답변 링크입니다:
UI 버튼과 컨트롤러 인터렉션 - 레이어 문제와 관련이 있을 때 참고할 수 있으며, 클릭이 제대로 되지 않는 문제를 해결한 사례입니다.
VR 디스플레이 문의드립니다. - Shader나 Rendering과 관련된 문제가 발생할 수 있는 경우에 유용한 사례입니다.
이들 참고 링크와 조언을 바탕으로 문제를 해결하시는데 도움이 되길 바랍니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
두개다 동일한 상태로 되어있습니다