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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

TextRPG (OOP) #3

헤더파일 질문

해결된 질문

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Creature는 헤더 파일에 생성자와 소멸자를 정의해줬고

Game은 생성자와 소멸자를 헤더파일에 선언만 해줬는데 

깔끔하게 정리해서 코딩하려면 헤더파일에는 선언만 하는게 맞는건가요? 

답변 1

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Rookiss
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딱히 그런 것은 없고 양쪽 다 가능합니다.
생성자/소멸자 내용물이 얼마 없으면
구현부를 헤더파일에 넣어도 되지만,
그렇지 않다면 일반적으로는 cpp에 넣는 것이 권장됩니다.

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