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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문
TextRPG (OOP) #3
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Creature는 헤더 파일에 생성자와 소멸자를 정의해줬고
Game은 생성자와 소멸자를 헤더파일에 선언만 해줬는데
깔끔하게 정리해서 코딩하려면 헤더파일에는 선언만 하는게 맞는건가요?
답변 1
딱히 그런 것은 없고 양쪽 다 가능합니다.생성자/소멸자 내용물이 얼마 없으면 구현부를 헤더파일에 넣어도 되지만,그렇지 않다면 일반적으로는 cpp에 넣는 것이 권장됩니다.