배열의 이름이 포인터로 변환되는 조건?
강의에서 "배열의 이름은 배열의 시작 주소값을 가지는 TYPE*형 포인터로 쉽게 변환 가능"이라고 하셨는데요!
이건 C++에서 배열이름에 []가 붙지 않은채로 배열 이름만 덩그러니 놓여있을 때만 컴파일러가 포인터로 변환해준다는 말씀이신가요??? 특정 상황에서는 변환되지 않을 수도 있나요?
답변 2
1
문법상 항상 그렇게 변환이 됩니다.
int arr[10]; 라는 배열이 있다고 가정할 때,
배열의 첫번째 데이터는 arr[0]으로 접근 가능합니다.
여기서 arr[0]는 *(arr+0)와 동일한 의미입니다.
그렇다면 배열의 첫번째 데이터의 주소는 데이터 앞에 &를 붙인 &arr[0] 인데,
arr[0]는 *(arr+0)이기 때문에,
&arr[0] = &*(arr+0)이 됩니다.
그런데 +0은 생략 가능하고, &와 * 는 서로 상쇄되기 떄문에,
결과적으로 배열의 첫번째 주소는 arr로 줄여서 표현이 가능합니다.
그래서 많은 C++ 서적에서
[배열의 이름은 곧 배열의 시작 주소이다]
[배열의 이름은 (배열의 데이터 타입과 동일한) 포인터 타입과 변환 가능하다]
라고 설명하고 받아들이는거죠.
visualstudio에서 파일분할관리실습시 설정 문의를 드립니다.
0
541
1
정렬함수 좀 더 확실하게 이해 할 방법이 있을까요?
0
442
1
strcpy() 구현 관련 질문
0
513
1
빌드(망치)를 누르니 이런 오류가 떴습니다. 어떻게 해야 하나요?
0
453
1
클래스 타입의 포인터 질문합니다
0
546
1
입력값을 enum 값에 넣어주는거 이제 막혔나요?
0
498
1
템플릿 특수화 관련 질문
0
385
1
포인터 관련 질문합니다!
0
264
1
Unable to start assembler. Check your settings.
0
831
2
cpu선택
0
539
1
포인터 질문이 있습니다
0
324
1
20:35 에서 구조체 크기에 대한 질문입니다!
0
585
1
iterator 삭제관련
0
406
1
함수 호출을 디스어셈블러로 분석하다가 궁금점이 생겼습니다!
0
310
1
15 분 45초 대 질문
0
308
0
스택 프레임 질문합니다!
2
306
1
오른값 참조 in 게임
0
384
0
동적할당 질문이 있습니다
0
450
1
안녕하세요 메모리에 대해 질문드립니다.
0
305
1
함수객체 의 매개변수
0
360
1
복사생성자
0
434
1
main이나 endl 부분이 주황색으로 표시된건 어떻게 하나요
0
421
1
포인터 실습 강의를 보고 궁금한게 있습니다.
0
355
1
스택 오버플로우
2
790
1





