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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘

BFS를 이용한 길찾기 구현

BFS 에 대해서

237

조영웅

작성한 질문수 21

0

안녕하세요. BFS 에서 모든 미로의 위치를 이전위치를 기억하면서 구석구석 돌아서 기억을 하고 있다가, 나중에 내가 미로의 특정부분(출구)을 가고싶다 하면은 그 위치부터 기억하고 있던 이전위치를  입구(이전 위치가 없는곳)까지 떠올린 다음  그 길따라 쭉 간다. 라고 이해했는데 맞을까요 ? 만약 두개의 길이 있다고 해도 최단거리가 먼저 목표지점 의found 에 true 찍으니깐 두번째 길은 가지 못하구요.

C#

답변 1

1

Rookiss

네 맞습니다.
BFS로 찾는 방식은 시작점만 우리가 정해주면,
그 시작점을 기준으로 모든 정점들의
최단 이동 거리와 경로를 쭉 스캔해주게 됩니다.

게임개발에서 주로 어느부분에 알고리즘들이 쓰이는지 궁금합니다

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