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유닛 애니메이션(애니메이션 블렌딩)

애니메이션 질문

해결된 질문

106

킴주니

작성한 질문수 24

1

그 처음 스워드맨 애니메이션 만들때 스워드맨idle은 스프라이트 클릭해서 이미지를 추가시켰는데 왜 스워드맨 어택모션은 추가시키지말고 드래그해서 아는지 다시 한번 설명해주실 수 있나요?? 이해가 잘 안되서요 그리고 스워드맨 idle처음 생성할때 왜 마지막 점포인트는 삭제하는지 알 수 있을까요

C# unity

답변 1

1

JEngineer

질문 감사합니다!

스워드맨 Idle 애니메이션은 애니메이션 클립 파일과 애니메이터 파일을 최초로 만드는 과정이기 때문에 스프라이트를 직접 클릭해서 애니메이션을 생성하고, 우리가 스프라이트를 클릭함과 동시에 "이 스프라이트로 애니메이션을 만들어라"라는 지시를 암묵적으로 하는 것과 같습니다. 먼저 스프라이트부터 선택하고 애니메이션 파일을 만든다고 보시면 됩니다.

 

화면 캡처 2025-02-11 133735.png.webp

 

하지만 Attack 애니메이션은 첨부한 사진에서 보이는 것 처럼 같은 애니메이션 클립 파일 안에서 Attack 클립을 생성하기 때문에 다른 모션을 만들 때는 스프라이트를 드래그 해서 애니메이션을 만들어야 합니다. 우리가 클립을 만들때, 어떤 스프라이트인지 지정을 하지 않았기 때문에 드래그를 해서 지정을 해주는 것과 같습니다. 파일부터 만들고 스프라이트를 지정해준다고 보시면 됩니다.

 

반드시 Idle 모션은 '직접 클릭', Attack 모션은 '드래그'인 것은 아닙니다. Attack 모션을 먼저 만들었다면 Idle 모션은 같은 애니메이터 안에서 클립만 새로 만들어서 스프라이트를 드래그 하면 됩니다.

그리고 마지막 점 포인트의 삭제는 간단합니다. 애니메이션 클립을 최초로 만들면 애니메이션의 각 모션은 점으로 나타납니다. 쉽게 말해 이 점은 스프라이트의 모습을 점으로 대체한 모습입니다.

화면 캡처 2025-02-11 134853.png.webp

빨간색 네모 박스로 표시된 화살표를 클릭하면 모습을 변경할 수 있습니다. 삭제하는 이유는 같은 애니메이션 모션이기 때문에 중복이 되어 삭제하는 것입니다!

0

킴주니

감사합니다

 

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