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[게임 프로그래머 도약반] DirectX11 입문

프로젝트 설정

'C\ .... ......lib'은 올바른 win32에플리케이션이 아닙니다.

521

ellwood2000

작성한 질문수 2

0

'C\.... ......lib'프로그램을 시작할 수 없습니다.

'C\ .... ......lib'은 올바른 win32에플리케이션이 아닙니다.

 

뭐 때문에 그러는 건가요

c++ directx

답변 4

1

Rookiss

Engine 빌드를 하신 것이 맞을까요?

0

ellwood2000

빌드는 다 성공했는데 디버깅을 하면 이런 오류가 뜹니다.

1

Rookiss

전체 프로젝트 압축해서 rookiss@naver.com 로 보내주세요

0

ellwood2000

스크린샷 2025-01-24 165440.png.webp

섹션 6에 프로젝트 설정에 있는 자료 다운해서 사용하려는데 이런 오류가 뜹니다.

0

Thermit

자료에 있는 GameCoding.sln 파일내 솔루션 탐색기 > Client 우클릭 > 시작프로젝트로 설정 > 재빌드 > 실행

하니 해결되는거 같습니다

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. ellwood2000님.

해당 오류는 일반적으로 프로그램이 잘못된 플랫폼(예: 64비트 환경에서 32비트로 빌드된 프로그램)을 실행하려고 할 때 발생할 수 있습니다. 이를 해결하기 위해 몇 가지 확인해야 할 사항을 알려드리겠습니다.

  1. 플랫폼 확인:

    • Visual Studio를 사용 중이라면 솔루션 플랫폼을 확인해 주세요. 만약 64비트 환경에서 작업 중이라면 모든 프로젝트가 x64로 일관되게 설정되어 있는지 확인해야 합니다. 이는 Visual Studio 상단의 솔루션 플랫폼(기본값은 Any CPU로 되어 있습니다)에서 드롭다운 메뉴를 통해 확인할 수 있습니다.
  2. 구성 유형:

    • lib 파일은 정적 라이브러리 파일로, 직접 실행할 수 없는 파일입니다. 각 프로젝트가 올바른 출력을 생성하고 있는지 확인해 보세요. 특히, 실행하려는 프로젝트의 출력 유형이 Executable(.exe)로 설정되어 있는지 확인합니다.
  3. 경로 및 요소:

    • 올바른 빌드된 파일의 경로가 잘못 지정되었거나, 필요한 DLL이나 라이브러리 파일이 누락되었을 수 있습니다. 이에 따라 빌드 출력 디렉토리를 다시 확인하고 필요한 파일이 모두 포함되어 있는지 확인해 보세요.

비슷한 이슈를 겪은 다른 수강생들의 질문과 해결 방법이 도움 될 수 있는데요, 여러 유사한 질문이 등록되어 있으니 참고해보시기 바랍니다.

제가 추천드릴 수 있는 기존의 유사한 질문은 다음과 같습니다:
- ‘Release 모드로 빌드 시 나오는 오류는 어떻게 처리하면 좋을까요?’: Visual Studio의 플랫폼 설정 문제와 해결책을 잘 설명하고 있습니다.

현재 제공된 정보가 도움이 되길 바라며, 필요한 경우 코스의 질문 게시판에 자세한 오류 메시지를 포함하여 질문을 추가적으로 올리시면 강사님이나 다른 수강생들로부터 더 구체적인 도움을 받을 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

assimp-vc143-mtd.dll가 없어서 코드 실행을 진행할 수 없습니다 라는 에러가 뜹니다.

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