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학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.
1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.
(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)
3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.
(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)
질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.
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[질문 템플릿]
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)
3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)
[질문 내용]
안녕하세요 강사님
Closed for modification: 기존의 코드는 수정되지 않아야 한다. 이 부분에서 클라이언트는 수정되면 안되는 것으로 이해를 했는데 만약 Car에서 옵션기능이 추가 됐으면 Driver도 사용 할 수 있게 추가 되어야 될텐데 OCP 원칙을 어기는 걸까요?
답변 3
2
안녕하세요. 딩띵님
크게 수정과 확장 둘을 나누어 생각해야 합니다.
확장의 경우 인터페이스 구조를 그대로 유지한 상태로 변경할 수 있습니다. 이 경우 OCP 원칙이 유지됩니다.
반면에 인터페이스에 기능 자체를 하나 추가하게 된다면(메서드를 추가 등등) 이것은 OCP 원칙을 깨고 해당 인터페이스와 인터페이스의 구현들을 모두 변경해야 합니다.
감사합니다.
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Car에서 옵션기능이 추가 됐으면 Driver도 사용 할 수 있게 추가 해야 되는건 설계가 잘못(OCP원치 위배) 되었고, 인터페이스에 추가돼도 클라이언트가 수정되지 않아야 된다는 걸까요?
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 딩띵님께서 질문하신 사항에 대해 답변드리겠습니다.
OCP(Open-Closed Principle) 원칙은 “확장에는 열려 있고, 수정에는 닫혀 있어야 한다”는 객체지향 설계의 원칙입니다. 즉, 기존에 잘 동작하고 있는 코드를 변경하지 않고 기능을 확장할 수 있는 구조를 설계하는 것을 목표로 합니다.
만약 Car
클래스에 옵션 기능이 추가되고, 그에 따라 Driver
클래스도 새로운 기능을 사용해야 한다면 Driver
의 설계를 확장 가능한 방식으로 구성해야 합니다. 다음과 같은 예를 통해 설명드리겠습니다:
추상 클래스 또는 인터페이스: Car
클래스의 기능을 인터페이스로 정의한 후, 새로운 옵션을 포함하는 클래스를 해당 인터페이스를 구현하도록 할 수 있습니다.
다형성 사용: Driver
는 Car
인터페이스 타입의 객체를 사용함으로써 다양한 옵션 기능이 추가된 Car
객체와 호환될 수 있습니다. 이렇게 하면 Driver
클래스의 코드 수정을 최소화하면서도 여러 종류의 Car
객체를 지원할 수 있습니다.
의존성 주입: Driver
클래스에서 직접 Car
객체를 생성하지 않고, 외부에서 생성된 Car
객체를 주입받음으로써 옵션이 추가된 Car
객체도 주입받아 사용할 수 있습니다.
관련해서 좀 더 구체적인 설명이나 예제 코드가 필요하시다면 강의의 ‘다형성’ 관련 섹션을 복습하시는 것을 권장드립니다.
이와 관련된 유사한 질문이 있었던 URL도 참고해보세요:
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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