inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

김영한의 실전 자바 - 기본편

절차 지향 프로그래밍1 - 시작

음악플레이어 문제 중 코드질문

16

Choi

작성한 질문수 6

0

 학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.


1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.
(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)
3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.
(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)

질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.
=========================================
[질문 템플릿]
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)
3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)

[질문 내용]
음악 플레이어 끄기 코드중에

isOn = false; 이거는 왜쓰는지 잘이해가안돼서요

어차피 사용되지않아서

System.out.println("음악 플레이어를 종료합니다."); 만 으로도 결과가 같은데

써야하는 이유가있나요?

java 객체지향

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Choi님.

음악 플레이어의 기능을 구현할 때 isOn = false; 코드를 사용하여 플레이어의 상태를 명확하게 업데이터 하는 것이 중요합니다. 코드는 현재 음악 플레이어의 상태를 나타내는데 사용됩니다.

isOn = false;가 필요한가요?

  • 명확한 상태 관리: isOn = false;를 사용하여 플레이어가 아직 켜져 있는 상태인지, 꺼져 있는 상태인지 명확하게 구분할 수 있습니다. 이는 나중에 다른 기능을 추가하거나, 현재 상태에 기반한 조건문을 사용할 때 도움이 됩니다.
  • 확장성과 유지보수성: 단순히 콘솔에 메시지만 출력하는 경우에는 상태 관리가 어려우며, 상태에 따라 다른 로직이 있어야 할 때 복잡해질 수 있습니다. 예를 들어, 플레이어가 이미 꺼져있는데 다시 끄려는 경우 적절한 피드백을 줄 수 있습니다.

결과적으로, isOn과 같은 상태 변수는 프로그램의 동작이 기대에 맞게 수행되는지를 보장하는 역할을 합니다.

유사한 사례나 질문이 인프런에 존재할 수 있으니 관련 질문 URL을 확인해 보시기 바랍니다:
- 메서드 추출 질문 - 객체 상태 관리의 중요성에 대해 다른 사용자의 답변을 참고하실 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

질문있습니다

0

16

1

1번 문제 질문입니다.

0

20

1

9장 상속 문제와 풀이 질문

0

31

1

강의 자료에 사소한 오타가 있습니다.

0

42

2

매서드 참조값 반환??

0

60

1

접근제어자 - 쇼핑카트 문제에서 상품출력 부분 메서드

0

63

1

자바 기본편 - .(dot)에 관한 질문입니다!

0

82

1

공부방법

0

71

2

상속관계에서 멤버 변수는 오버라이딩 되는 개념이 아닌가요?

0

78

1

static method 질문

0

60

1

캡슐화 문제풀이 ShoppingCart 요구사항에 문제가 있어보입니다. 피드백 주세요

0

90

1

Method1에서 Student 객체

0

70

1

3강 18. null 질문

0

64

1

this 와 super의 호출 순서는 부모-자식관계 떄문만인가요?

0

72

1

팩토리 메서드 패턴과 일반 생성자 사용의 장단점

0

94

1

문의

0

101

1

9장 상속 문제와 풀이 부분 궁금한게 있어서 질문드립니다

0

84

1

상속과 그에 따른 메모리 구조 질문

0

59

1

call메소드에서 멤버에 접근하는 방식을 이해 못 했습니다

0

71

1

수강기한

0

132

1

기본편 객체지향 프로그래밍에 대한 정의

0

82

1

섹션10 상속 메모리 구조 및 문제 관련 질문

0

84

1

추가 지식 학습

0

149

2

private 변수에 대한 질문

0

68

1