inflearn logo
강의

강의

N
챌린지

챌린지

멘토링

멘토링

N
클립

클립

로드맵

로드맵

지식공유

[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

include

148

hellobeen

작성한 질문수 2

0

안녕하세요. 강의 잘 듣고 있습니다.

include 관련하여, 어느 경우에 .h에 include 하는지 .cpp에 include 하는지 기준이 너무 모호하여 질문 남깁니다.

C++

답변 1

1

Rookiss

네 원래 엄~~청 모호하고 헷갈리는 부분입니다.
정말 깊이 이해를 하려면 C++ 컴파일러 원리에 대해 알아야 하니
처음에는 간단하게 느낌적인 느낌으로 파악을 하시는게 좋습니다.

버그를 계속 내보면서 헤딩하다 보면 감이 오는데,
일단 다음과 같은 공식을 적용해보세요:

1) 기본적으로 .h 파일에서 다른 헤더 파일을 include하는 것은 피하고 cpp에서만 추가합니다.
--> 헤더 파일에서는 정의만 하고, 실제 코드 구현은 cpp에 하도록 노력
2) 그런데 그러면 간혹 해결 안 되는 에러가 발생합니다.
3) class Child : public Parent과 같은 상속이라면? -> 어쩔 수 없이 Child.h에 #include "Parent.h"
4) 그 외, 전방선언으로 대체가 가능한지 확인.
ex) class Child 내부에 멤서 변수로 Inventory _inven;을 사용하던 것을,
      class Inventory; 전방선언 후 포인터 Inventory* _inven 로 변경 
5) 뭘해도 해결이 안되면 눈물을 흘리며 헤더에 다른 헤더 추가

visualstudio에서 파일분할관리실습시 설정 문의를 드립니다.

0

541

1

정렬함수 좀 더 확실하게 이해 할 방법이 있을까요?

0

442

1

strcpy() 구현 관련 질문

0

513

1

빌드(망치)를 누르니 이런 오류가 떴습니다. 어떻게 해야 하나요?

0

453

1

클래스 타입의 포인터 질문합니다

0

546

1

입력값을 enum 값에 넣어주는거 이제 막혔나요?

0

498

1

템플릿 특수화 관련 질문

0

385

1

포인터 관련 질문합니다!

0

265

1

Unable to start assembler. Check your settings.

0

831

2

cpu선택

0

539

1

포인터 질문이 있습니다

0

324

1

20:35 에서 구조체 크기에 대한 질문입니다!

0

585

1

iterator 삭제관련

0

406

1

함수 호출을 디스어셈블러로 분석하다가 궁금점이 생겼습니다!

0

310

1

15 분 45초 대 질문

0

309

0

스택 프레임 질문합니다!

2

306

1

오른값 참조 in 게임

0

384

0

동적할당 질문이 있습니다

0

450

1

안녕하세요 메모리에 대해 질문드립니다.

0

305

1

함수객체 의 매개변수

0

360

1

복사생성자

0

434

1

main이나 endl 부분이 주황색으로 표시된건 어떻게 하나요

0

421

1

포인터 실습 강의를 보고 궁금한게 있습니다.

0

355

1

스택 오버플로우

2

790

1