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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘

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7:40에서 언급하신 색상이 날아가는 문제 이해를 못하겠습니다

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113

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ConsoleColor prevColor = Console.ForegroundColor;

Console.ForegroundColor = prevColor;

 

언급하신대로 색상이 날라가는 문제를 해결하기 위해 이 두 줄을 추가하는 이유를 이해 못했습니다

답변 1

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

fine4200님의 질문과 유사한 주제를 다루는 질문이 이전에도 있었기에 관련된 정보를 찾아보았습니다. 김성민님이 “[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘” 강의 중 Console.ForegroundColor 속성과 관련하여 콘솔 색상이 변하는 문제와 이전 상태로 복원하는 과정에 대해 궁금해하셨던 것과 유사한 질문입니다.

질문의 핵심은 Console.ForegroundColor 속성을 사용할 때 현재 콘솔의 글자색을 임시 변수에 저장하고, 나중에 다시 그 색상으로 복원하는 이유에 관한 것이었습니다. 지식공유자께서는 콘솔 색상을 한 번 지정하면, 다른 색상으로 변경하기 전까지 계속 그 색상이 유지되므로, 복원 과정을 통해 원래의 색상으로 돌려놓는 것이 필요하다고 답변하셨습니다. 이는 가독성 유지와 사용자 인터페이스의 일관성을 위해 중요할 수 있습니다.

해당 질문에서의 답변을 확인하기 원하신다면, 다음 링크를 참조해 주시기 바랍니다: “렌더링 과정에서 질문입니다.”

이 글에서는 콘솔 색상 조작의 끝부분에서 변경했던 색상을 기존 색상으로 복원해줌으로써, 이후 콘솔에 출력되는 메시지들이 전부 변경된 색상으로 나타나는 것을 방지하는 방법에 대해 설명하고 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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