trylock(1500)질문입니다
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작성한 질문수 6
안녕하세요 강의 잘보고 있습니다. 강의 내용중 tryLock메서드 실습 부분에 서 tryLock에 인자로 500 밀리초를 넘겨 0.5초동안 락을 획득하지못하면 포기하는 것을 실습했습니다.
추가로 1500밀리초를 넘겨서 돌려봤는데 이때도 락을 얻지 못했습니다. 출금시간은 1초라서 락해제까지 완료가 된상태인데 왜 다음스레드가 락을 얻지 못할까여,, ㅠㅠ
19:00:56.252 [ Thread-1] 거래 시작: BankAccountV5
19:00:56.252 [ Thread-0] 거래 시작: BankAccountV5
19:00:56.254 [ Thread-1] [검증 시작] 출금액: 800, 잔액: 1000
19:00:56.254 [ Thread-1] [검증 완료] 출금액: 800, 잔액: 1000
19:00:56.752 [ main] t1 state: TIMED_WAITING
19:00:56.752 [ main] t2 state: TIMED_WAITING
19:00:57.258 [ Thread-1] [출금 완료] 출금액: 800, 잔액: 200
19:00:57.258 [ Thread-1] Thread-1 락 해제
19:00:57.258 [ Thread-1] 거래 종료
19:00:57.758 [ Thread-0] [진입 실패] 이미 처리중인 작업이 있습니다
if (!lock.tryLock(1500, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
log("[진입 실패] 이미 처리중인 작업이 있습니다")
return false
}
lock.lock() //그냐 트라이랑 세트라 보삼
try {
log("[검증 시작] 출금액: $amount, 잔액: $balance")
if (amount > balance) {
log("[검증 실패] 출금액: $amount, 잔액: $balance")
return false
}
log("[검증 완료] 출금액: $amount, 잔액: $balance")
Thread.sleep(1000)
balance -= amount
log("[출금 완료] 출금액: $amount, 잔액: $balance")
} finally {
log("${Thread.currentThread().name} 락 해제")
lock.unlock() //언락 반드시 해야함
}코드가 코틀린인점 죄송합니다.. 자바랑 같은라이브러리를 사용해서 혹시나해서 여쭤봅니다
답변 1
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
tryLock 메서드를 사용할 때 1500 밀리초 동안 락을 획득하지 못한 경우, 원인은 여러 가지가 있을 수 있습니다. 가장 먼저 확인해야 할 사항은 해당 코드를 실행하는 환경 또는 다른 스레드에서의 동작이 락 획득 타이밍에 영향을 주었을 가능성입니다.
다음 스레드가 락을 획득하지 못하는 이유 중 하나로는 특정 시점에 락을 해제하기는 했지만, 그 직후 바로 다른 스레드가 락을 시도하였을 때 정확히 그 타이밍에 락을 획득하기가 어려울 수 있습니다. 스케줄링, 스레드 상태 변경 등의 오버헤드로 인해 실제 락을 획득하려 시도하는 시간과 락이 해제된 시간 사이에 간격이 발생할 수 있기 때문입니다.
또한, 코드 내에서 tryLock 이후에 lock 메서드를 바로 호출하는 부분이 있는데, 이는 잘못된 사용 방법입니다. tryLock이 실패했음에도 불구하고 lock을 호출하면, 이 후의 tryLock 호출에서 타임아웃이 발생하든 말든 상관없이 락을 기다리게 됩니다. 즉, tryLock으로 타임아웃 설정을 한 의도와 다르게 작동할 수 있습니다.
올바른 사용 방식은 tryLock 메서드를 사용하였을 때 true(락 획득 성공)를 반환받았을 때만 해당 락을 사용해야 합니다. 락 획득에 실패했을 경우는 그 즉시 또는 로그 기록 등을 통해 실패 처리를 하고, 다른 로직을 수행하거나 재시도 로직을 구현해야 합니다.
tryLock 사용 예제:
if (lock.tryLock(1500, TimeUnit.MILLISECONDS)) {
try {
// 락을 성공적으로 획득한 후의 로직 처리
} finally {
lock.unlock() // 획득한 락 반드시 해제
}
} else {
// 락 획득 실패 시의 처리 로직
}
위 코드와 같이 수정하여 락을 올바르게 관리하는 방법을 시도해 보시기 바랍니다.
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