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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C++ 프로그래밍 입문

어셈블리언어 분기문

188

움직이는YM

작성한 질문수 86

0

어셈블리 언어 분기문에서

PRINT_HEX 1, rcx를 써주셨는데

그 전 영상에서는 PRINT_DEC을 쓰셨던 걸로 기억합니다

_DEC와 _HEX의 차이가 뭔가요? 말씀해 주셨던거 같은데 뭔가 가물가물해서 놓친 것 같습니다.

C++

답변 2

0

움직이는YM

아 출력하는 양식의 차이네요 답변 감사합니다.

0

Rookiss

HEXADECIMAL (16진수)와 DECIMAL(10진수)의 약자입니다.
같은 1000이라는 숫자도 10진수로 1000이지만
16진수로는 0x3E8이 되니 출력이 다르게 나옵니다.

visualstudio에서 파일분할관리실습시 설정 문의를 드립니다.

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정렬함수 좀 더 확실하게 이해 할 방법이 있을까요?

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strcpy() 구현 관련 질문

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1

빌드(망치)를 누르니 이런 오류가 떴습니다. 어떻게 해야 하나요?

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클래스 타입의 포인터 질문합니다

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1

입력값을 enum 값에 넣어주는거 이제 막혔나요?

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템플릿 특수화 관련 질문

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1

포인터 관련 질문합니다!

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Unable to start assembler. Check your settings.

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cpu선택

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포인터 질문이 있습니다

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324

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20:35 에서 구조체 크기에 대한 질문입니다!

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585

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iterator 삭제관련

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함수 호출을 디스어셈블러로 분석하다가 궁금점이 생겼습니다!

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15 분 45초 대 질문

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309

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스택 프레임 질문합니다!

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오른값 참조 in 게임

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동적할당 질문이 있습니다

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안녕하세요 메모리에 대해 질문드립니다.

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함수객체 의 매개변수

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복사생성자

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main이나 endl 부분이 주황색으로 표시된건 어떻게 하나요

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421

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포인터 실습 강의를 보고 궁금한게 있습니다.

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스택 오버플로우

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