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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘

CalcPathFromParent 함수 부분에 대한 질문입니다

187

조아

작성한 질문수 1

0

주석으로 표시해놓은 1번부분과 2번부분이 같을 거라고 예상하여 그냥 1번으로 코드를 작성했었는데, null에 접근했다는 오류가 났다고 하여 디버깅하며 살펴보니 인덱스가 이상하게도 가끔 1씩 차이가 나서 오류가 날 경우가 있더라구요. 그래서 강의에 나온 대로 2번으로 코드를 작성하니 실행이 잘 됐습니다. 1과 2는 사실상 같은 내용이라고 생각했는데 왜 이런 오류가 나는 건지 알고 싶습니다. 강의 잘 들었습니다. :)

C#

답변 2

0

조아

앗 그걸 생각 못했네요 ㅠㅠ!! 감사합니다!

0

Rookiss

y = parent[y, x].Y; 를 하는 순간 y 값이 바뀌기 때문에,
그 다음에 이어지는 x = parent[y, x]는
처음에 실행한 parent[y, x]과 다른 위치를 찾게 되기 때문입니다!

게임개발에서 주로 어느부분에 알고리즘들이 쓰이는지 궁금합니다

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