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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 자료구조와 알고리즘
BFS를 이용한 길찾기 구현
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두번째 while문에서 예외처리가 걸렸습니다. parent 배열에 크기를 선언을 해줘야하나요?
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위 내용만으로는 원인을 파악하기가 힘든데요,parent가 null이라면 parent을 만드는 부분에 breakpoint를 걸고 뭐가 문제인지 디버깅을해보셔야 합니다.아니면 강의 파일을 다운받아 다른 부분을 찾아보셔도 되고요