Session의 수명 관리를 위한 Ref 카운트 관리 부분
안녕하세요. 수업 잘 듣고 있습니다. 감사합니다.
Session 수업 부분에서
Register함수들에서 owner = shared_from_this(); 를
Process함수들에서 owner = nullptr 를 해주는 방식을.
한 군데에서 관리하는게 좋지않을까 하는 생각이 들었습니다.
Session이 생성될 때 Init함수 같은 것을 하나 둬서
멤버 변수로 들고 있는 각Event들의 owner에
shared_from_this()를 넣어주고
(계속 들고 있는 상태로 유지)
나중에 문제가 생겨서 Disconnect()를 호출해야 할 때,
ProcessDisconnect함수와 소멸자 같은 부분에서
nullptr로 밀어주는 식으로 한다면
비동기 함수에 걸어놓는 동안 session의 생명은 계속 유지가
될 것 같고, 매번 참조횟수를 늘렸다 줄였다 하지 않아도
되니 괜찮을 것 같다 생각했는데요.
혹시 제가 잘못 생각하고 있거나
미처 생각을 못한 부분이 있을까요?
답변 1
1
네 실제로 저 부분은 굳이 표준 shared_ptr을 이용하지 않고
자체 refCount를 이용해 네트워크 부분만 따로 처리하는 경우도 있고 다양하니
정말 생각나는 모든 방법을 다 구현해보세요 (거기서 뭔가 문제가 생기면.. 그것도 그거대로 경험치랍니다)
Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.
0
55
2
포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.
0
94
1
포토폴리오 관련 고민입니다.
0
49
1
실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.
0
74
2
성능 테스트 결과
0
96
2
게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민
0
113
1
WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문
0
77
1
궁금한거 있습니다.
0
78
2
JobTimer 구동 스레드
0
103
2
TryPop() 동작 관련 질문
0
78
1
로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문
0
142
2
스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?
0
70
1
생명주기를 위한 의도적 복사
0
81
2
락프리의 실무에서 사용 질문
0
137
2
32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해
0
98
2
mutex와 sleep 차이점
0
114
1
실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다
0
149
2
Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.
0
91
1
공부법 관련해서
0
179
2
MakeShared 함수 관련
0
110
1
지금까지 서버코어에서 만든 내용에 대해 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다.
0
140
2
운영체제관련 질문입니다
0
127
1
send하려는 데이터 크기가 크면 memcpy에서 문제가 발생할 것 같습니다.
0
114
2
메모리 풀 질문있습니다.
0
119
1





