동적 배열 구현에서 질문이있습니다.
184
작성한 질문수 3
13:30초 쯤에
T[] newArray = new T[Count * 2]; 대신
_data = new T[Count * 2];를 넣으면 안된다고 하셨는데
1.이유가 _data = new T[Count * 2]; 으로 해버리면 _data가원래 참조하고 있던 new T[deafault_Size]; 가 어떤 인스턴스에도 값을 주고 있지않게 되어 버려서 그런가요?
2.그렇다면 new T[deafault_Size] 값은 어떻게되나요?
자동으로 삭제되는 것인지 아니면 그냥 남아있는지 궁금합니다.
답변 1
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
님, 해당 질문에 직접적으로 대답하기 어려운 부분이 있어 드릴 수 있는 답변이 한정적임을 양해 부탁드립니다. 하지만 기본적인 C#과 일반적인 프로그래밍 원리를 통해 설명드릴 수 있습니다.
_data = new T[Count * 2];로 하게 되면,_data가 이전에 참조하고 있던 배열(예:new T[default_Size])과의 연결이 끊기게 됩니다. 이는_data가 새로운 배열을 참조하게 되므로, 기존 배열은 더 이상_data에 의해 참조되지 않게 됩니다. 여기서 말씀하신 것처럼 기존에_data가 참조하던 인스턴스는 더 이상 어떤 변수에도 참조되지 않게 되어 잠재적으로 가비지 컬렉션(Garbage Collection, GC)의 대상이 될 수 있습니다.new T[default_Size]의 값은_data배열의 참조를 잃어버리면 가비지 컬렉터에 의해 회수될 수 있습니다. 자동으로 삭제되는 것은 아니지만, .NET 환경에서는 사용되지 않는 메모리를 자동으로 관리해주는 가비지 컬렉션 시스템이 있으므로, 이전 배열은 자동으로 회수될 수 있습니다. 이는 해당 메모리가 더 이상 필요하지 않게 되었을 때 시스템에 의해 결정되므로, 정확한 시점을 예측하기는 어렵습니다.
기억해야 할 중요한 점은, _data = new T[Count * 2]; 코드를 사용하게 되면 기존 배열과의 연결이 끊기고, 새로운 배열을 참조하게 된다는 것입니다. 이 과정에서 기존 데이터의 복사 및 이전은 따로 관리해주어야 합니다.
추가적인 질문이 있으시면 언제든지 문의해 주세요.
게임개발에서 주로 어느부분에 알고리즘들이 쓰이는지 궁금합니다
0
176
2
글꼴 바꿔도 자간이 좁아 찌그러져보이시는 분들
0
89
1
NullReferenceException 예외) 같은 실수하시는분 계실까봐 남겨요
0
67
1
parent를 Pos타입으로 만든 이유
0
74
1
콘솔창에 격자가 안나옴 미로 생성 X
0
136
1
격자 생성 안됨 무한루프
0
114
1
BFS 질문
0
143
2
격자 무한 출력
0
168
2
A* 의 PriorityQueue 관련 질문입니다
0
157
2
vscode에서 원그리기
0
183
1
환결설정 강의 원 그리기
0
122
1
15-17분
0
87
1
3:16초에 근데 이렇게 해가지고 부분에 "{}"를 만들어서 자식 node들을 생성하던데 왜 중괄호로 감싸게 만드는 건가요?
0
141
2
동적 배열 관련 질문입니다!
0
209
1
Big-o 표기법에서 시간 복잡도
0
167
1
7:40에서 언급하신 색상이 날아가는 문제 이해를 못하겠습니다
0
151
1
트리구현연습 강의 질문있어요
0
143
1
창은 뜨는데 맵이 나타나지 않아요.
0
176
1
Ctrl F5 하면 나오는 창은 어디서 설정할까요??
0
273
1
void CalcPathFromParent(Pos[,] parent)에 대해서
0
203
2
NullReferenceException예외가 발생했을때 어떻게 해야하나요?
0
230
1
[해결] 환경설정 강의에서 원이 이상하게 그려지는 문제
3
314
2
오른손 법칙에서 플레이어 점이 안 움직입니다
0
246
2
맵 만들기 오류
0
179
1





