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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문

은닉성

접근한정자에 대하여 질문있습니다

해결된 질문

작성

·

223

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안녕하세요. 좋은강의 잘 듣고있습니다.

강의를 듣던 중 궁금한 점이 생겨 질문드립니다.

클래스 멤버에 대한 접근 한정자가 아닌

클래스 자체에 대한 접근한정자는

public, internal 두가지만 존재하나요?

클래스 키워드 앞에 private나 protected를 사용하려고 하면 에러가 발생되네요.

만약 맞다면,  제가 구글링해본결과

다른 프로젝트에서 참조하고싶을 때는 public

같은 프로젝트에서만 참조하고싶다면 internal로

사용하는것이 맞나요?

답변 1

1

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Rookiss
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네, 기본적으로 그렇긴 한데
유니티 컨텐츠 제작 입장에선
그냥 항상 public을 붙여주시면 됩니다.

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