인프런 커뮤니티 질문&답변
답변 1
0
고박사
지식공유자
CharacterController, NavigationMesh, TerrainMap 컴포넌트의 경우는 현재 3D만 지원하는 기능이기 때문에 3D 게임을 만들 계획이 아니라면 스킵해도 됩니다.
(Navigation Mesh는 유니티6에서 2D도 지원하게 되지만 현재 강의 내용엔 없기 때문에 해당사항이 없습니다.)
그 외에 애니메이션, Blend Tree, 근접 전투에 대한 부분은 3D로 구성이 되어 있지만
2D에서도 적용하는 방법 자체는 동일하기 때문에 필요할 경우 저 부분에 대한 학습은 권장합니다.





