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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part2: 게임 수학과 DirectX12

Texture Mapping

이미지가 아닌 전 강좌에서 만든 사각형만 출력됩니다

해결된 질문

466

gustjr2457

작성한 질문수 1

0

분명 다 똑같이 따라하였고 오류도 발생하지 않으며

혹시 몰라 DirectXTex_Desktop_2019_Win10이 아닌 2022버전으로 바꿔서도 해봤지만 전혀 이미지가 뜨지 않습니다..

무엇이 문제인지 도저히 감이 잡히질 않아 여쭈어봅니다

directx 게임수학

답변 1

0

Rookiss

실제 파일을 다운받아 실행해도 그런지 확인바랍니다

0

gustjr2457

default.hlsli 파일에 오류가 있었네요.. 답변 감사합니다!

복습중에 커맨드 큐 관련 질문이 있습니다.

0

37

1

_vsBlob와 _psBlob에서 nullptr이 뜨면서 실행이 안됩니다

0

58

1

#include d3dx12.h 추가했지만 오류

0

82

1

LNK1104 error, DirectXTexD.lib 파일을 열 수 없습니다.

0

123

1

[DirectXTex LNK2019 에러]

0

245

2

UI 랜더링이 이해가 안되어 질문드립니다

0

176

1

insideTess 값 관련 질문

0

126

1

렌더 타겟을 SRV로 사용하려고 합니다.

0

182

1

C++ 언어 표준과 Engine.lib 오류에 관하여..

0

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실행과정에서의 문제

0

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3

결과물에 의문이 생겨서 한가지 질문 드립니다

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uv좌표변환

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Shader 관련 문제

0

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Load 부분에서 문제가 있어 질문드립니다

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강의에서 보여진 모습과 다른모양이 되어서 질문드립니다

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enumclass 질문입니다

0

155

1

nullptr오류가 발생해요.

0

363

2

Normal Mapping / Assertion failed! 오류

0

221

1

1>LINK : fatal error LNK1104: 'Engine.lib' 파일을 열 수 없습니다.

0

430

2

shared_ptr 과 헤더파일 관련하여 질문있습니다

0

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질문있습니다.

0

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장치 초기화 nullptr이 자꾸 발견 되네요.

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용 모델에 분명 Diffuse 텍스쳐가 있는것같은데 왜 적용이 안되나요?

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안녕하세요 질문있습니다

0

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