25:27 C_LOGIN패킷에서 Lock을 잡을 필요가 없나요?
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작성한 질문수 56
게임세션의 _players 에 푸쉬백을 해주고 있는데요
여러스레드가 동시에 푸쉬백을 할 수 있지 않나요?
WRITE_LOCK을 잡아줘야 하는것 아닌가요??
답변 1
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