20분35초 Broadcast 관련 질문 입니다.
안녕하세요. Broadcast에서 패킷을 보낼 때 마다 컨텍스트 스위칭이 일어난다 하신게 이해가 어렵습니다.
현재 코드에서 GameRoom이 JobSerializer의 상속을 받아서 모든 행동을 큐에 넣고 특정 타이밍에 현재 쌓여있는 큐에 있는 내용을 실행합니다.
특정 타이밍에 GameRoom을 Flush하려고 접근한 스레드가 쌓여있는 큐에 있는 행동을 모두 수행하면서 쌓여있는 Broadcast들도 모두 수행하는데, 여기서 어떻게 컨텍스트 스위칭이 일어나는지 모르겠습니다.
답변 1
리니지 클래식 ECS
0
34
1
질문 있습니다.
0
45
2
심리스 존 방식 난이도
0
94
2
RewardPlayer함수 에 대해서
0
57
1
모바일 데이터 환경에서의 렉 현상 문의 드립니다.
0
89
2
화살 처리 관련 질문이 있습니다!
0
116
1
part1~9 모두 완료하였습니다.
0
210
2
이번 수업 특히 좋았습니다
0
151
1
화살과 몬스터 버그와 관련한 질문입니다
0
169
3
DummyClient cpu스펙 질문있습니다.
0
121
2
InventoryManager 클래스에서 사소하지만 꼭 알고 싶은 사항이 있습니다
0
111
2
FANTASTIC UI STARTER PACK이 없네요..
0
120
1
면접 질문 드립니다.
0
148
1
로그인 정보 암호화는 어떻게 하나요?
0
231
2
조건식 중단점을 걸면 문제가 발생합니다
0
134
0
GenProto.bat 파일 오류
0
171
2
코드변경을 하면 오류가 생기는데요
0
188
2
아이템 슬롯 선적용에 대한 질문입니다
0
194
1
M1 M2강의의 경우 어느정도 수준이 필요한가요?
0
308
1
3~4일 간격으로 CPU 99% 사용되는 문제
0
421
2
JobSerializer 관련
0
290
1
3D 게임 이동 동기화
0
468
2
GameLogic 쓰레드에서 모든 GameRoom을 처리하나요?
0
258
1
Async와 Job방식의 차이가 궁금합니다.
0
298
1





