Lock-Free Stack #3에서 질문이 있습니다.
455
작성한 질문수 2
IncreaseHeadCount 부분에서
CountedNodePtr newCounter = _oldCounter 를 해주는데
newCounter 같은 경우 지역변수이기 때문에 애초에 경합이 발생할 수 없지 않나요? int 변수를 공유하는 것도 아니고 완전히 새로운 지역 변수이기 때문에 좀 이해가 안됩니다.
오히려 oldCounter를 바꿔주기 위해서 head.compare_exchange_strong을 하는거 아닌가요?
답변 1
0
네 그게 맞는데요.
(1) CountedNodePtr newCounter = _oldCounter
(2) CAS
이런 코드는 동시다발적으로 발생해서 1-2 사이에 다른 쓰레드가 새치기 하면
얼마든지 결과가 취소되어야 합니다.
조금 정신없고 이해하기 어려우니, 찬찬히 고민을 해보시기 바랍니다!
IocpObject가 없어질 수 있는 이유에 대한 질문입니다.
0
122
2
CS 기초 지식이 필요없는 세상이 오지 않을까요?
0
233
2
DeadLock 탐지에서 재귀 Lock 상황에 대해 궁금합니다.
0
131
2
LockFreeStack #2에서 ABA 문제
0
93
1
RefCounting 강의 질문있습니다.
0
115
2
writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?
0
117
2
Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.
0
145
2
포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.
0
260
1
포토폴리오 관련 고민입니다.
0
154
1
실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.
0
163
2
성능 테스트 결과
0
161
2
게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민
0
200
1
WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문
0
150
1
궁금한거 있습니다.
0
144
2
JobTimer 구동 스레드
0
163
2
TryPop() 동작 관련 질문
0
127
1
로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문
0
223
2
스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?
0
119
1
생명주기를 위한 의도적 복사
0
143
2
락프리의 실무에서 사용 질문
0
216
2
32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해
0
142
2
mutex와 sleep 차이점
0
174
1
실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다
0
214
2
Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.
0
144
1





