듣기 전 파트 1을 들으면 들을 수 있을까요?
304
작성한 질문수 4
안녕하세요 4게임서버는 c++을 알고 있어야 한다고 하는데 혹시 파트 1 c++을 들으면 4게임서버를 들을 정도는 될까요?
답변 1
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴이에요.
파트 1의 C++ 강좌를 들으면 4게임서버를 듣는 데 도움이 될 수 있지만, 단독으로 4게임서버를 이해하고 구현하는 데 충분하지는 않을 것 같아요. 4게임서버는 복잡하고 전문적인 지식을 요구하기 때문에 파트 1의 C++ 강좌 이외에도 다른 관련 강의나 자료를 참고하시는 것을 추천드립니다. 만약, 4게임서버를 듣기 전에 C++을 간단하게 공부하고 싶으시다면, 파트 1 강좌를 통해 기본적인 C++ 문법과 개념을 익힐 수 있을 것입니다. 그러나 4게임서버를 자세히 이해하고 활용하고 싶다면 추가적인 학습이 필요할 거예요. 어려운 부분이 있다면, 해당 강의의 질문 게시판이나 관련 커뮤니티를 통해 지식공유자나 다른 분들께 도움을 요청해보세요. 수고하세요!
writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?
0
31
2
Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.
0
71
2
포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.
0
126
1
포토폴리오 관련 고민입니다.
0
65
1
실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.
0
85
2
성능 테스트 결과
0
105
2
게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민
0
128
1
WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문
0
84
1
궁금한거 있습니다.
0
83
2
JobTimer 구동 스레드
0
108
2
TryPop() 동작 관련 질문
0
81
1
로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문
0
151
2
스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?
0
73
1
생명주기를 위한 의도적 복사
0
87
2
락프리의 실무에서 사용 질문
0
144
2
32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해
0
103
2
mutex와 sleep 차이점
0
119
1
실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다
0
156
2
Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.
0
97
1
공부법 관련해서
0
184
2
MakeShared 함수 관련
0
114
1
지금까지 서버코어에서 만든 내용에 대해 궁금한 점이 있어서 질문 드립니다.
0
145
2
운영체제관련 질문입니다
0
132
1
send하려는 데이터 크기가 크면 memcpy에서 문제가 발생할 것 같습니다.
0
119
2





