포트폴리오를 만들었지만 면접에서 “이 서비스를 실제로 누가 사용했나요?”라는 질문에 답하기 어려웠다면, 이 프로젝트가 잘 맞을 수 있습니다. 저는 네이버와 이커머스 채널을 실제로 운영하면서 반복 업무를 줄여줄 자동화 도구가 필요한 운영자입니다. 아이디어만 전달하고 개발을 맡기는 방식이 아니라, 실제 업무 흐름과 우선순위, 테스트 사례와 사용 피드백을 제공하며 제품 기획과 검수를 담당합니다. 이번 목표는 연습용 화면을 만드는 것이 아닙니다. 실제 운영 환경에서 사용할 수 있는 하나의 자동화 MVP를 2개월 안에 완성하고, 직접 사용하면서 발견되는 문제까지 개선하는 것입니다. 먼저 가장 중요한 조건을 명확히 말씀드립니다. 이 프로젝트는 급여·외주비 등 금전 보상이 없는 자율 사이드 프로젝트입니다. 결과물은 실제 사업 운영에 활용될 수 있습니다. 대신 참여자는 공개 가능한 범위에서 화면, 구조, 기술적 의사결정과 본인의 기여 내용을 포트폴리오로 활용할 수 있으며, 프로젝트 시작 전에 결과물의 사용 범위와 기여 내용을 문서로 합의합니다. 1차 MVP에서는 네이버·이커머스 운영 중 반복되는 업무를 대상으로 다음 흐름을 구현하려고 합니다. • 필요한 정보 수집 및 정리 • 내용 분류와 우선순위 판단 • AI를 활용한 초안 또는 실행안 생성 • 사람이 최종 확인하는 승인 과정 • 처리 결과와 오류 이력 기록 상세 기능은 아이디어와 운영 정보 보호를 위해 첫 대화에서 설명드리겠습니다. 무단 대량 등록이나 플랫폼 정책을 우회하는 기능은 만들지 않습니다. 모집 분야는 백엔드·자동화 개발자와 프론트엔드 또는 풀스택 개발자입니다. 정해진 기술을 그대로 따르기보다 더 좋은 구조와 구현 방식을 직접 제안해주실 분을 찾습니다. 학생, 취업준비생, 주니어 개발자도 가능합니다. 경력보다 작은 서비스라도 직접 완성해봤거나, 구현 능력을 보여줄 GitHub·작업물이 있는 분을 우선적으로 만나겠습니다. 프로젝트를 마치면 단순한 기능 목록이 아니라 다음 내용을 설명할 수 있는 포트폴리오를 남기는 것이 목표입니다. • 실제 운영자가 겪었던 문제 • 본인이 선택한 기술과 그 이유 • 개발 중 발생한 문제와 해결 과정 • 실제 사용 후 받은 피드백과 개선 내용 • 프로젝트에서 본인이 맡은 정확한 기여 범위 진행은 온라인 중심이며 주 1회 30~45분 정도 회의하고, 나머지는 비동기로 소통합니다. 지원하실 때 간단한 자기소개, 가능한 기술, GitHub 또는 포트폴리오, 일주일에 참여 가능한 시간, 맡고 싶은 역할을 titanseung@naver.com 으로 보내주세요. 연습으로 끝나는 프로젝트보다 실제로 사용되고 개선되는 결과물 하나를 남기고 싶은 분을 기다리겠습니다.
[IT 동아리 젝트] 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션 구성원들이 한 팀이 되어 실제 사용자를 대상으로 하는 디지털 프로덕트를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 4기까지 총 184명의 구성원과 함께 18개의 프로젝트를 완료했으며, 2026년 하반기를 함께할 5기 구성원들을 모집합니다. [5기 활동 개요] 활동 기간: 약 4개월 활동 내용: 문제 해결 중심의 프로덕트를 개발하고 운영합니다. 실무에 가까운 팀 협업 프로젝트를 경험하며, 리뷰와 피드백을 기반으로 검증과 개선까지 진행합니다. 그 밖에 각종 온라인, 오프라인 행사와 미니 스터디 등의 활동이 준비되어 있습니다. [5기 오프라인 행사] 젝트 5기 온보딩: 2026년 9월 19일(토) 젝트 5기 세미나: 10월 10일(토) 젝트 5기 기획 발표 세션: 10월 24일(토) 젝트 5기 젝커톤: 11월 14일(토), 선택 참여 행사 젝트 5기 젝-트게더: 11월 28일(토) 젝트 5기 젝러닝: 12월 19일(토) 젝트 5기 데모데이: 2027년 1월 9일(토) [활동 시 얻을 수 있는 경험] 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 1개월 간의 실제 운영, 개선을 진행합니다. 이를 통해 실제 사용자 데이터를 확보하고 피드백을 바탕으로 구체적으로 개선해 볼 수 있습니다. 이 과정 중 서비스 운영 경험 확보를 위해 소액의 마케팅 비용을 지원합니다. 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 유저 테스트 등 다양한 오프라인 네트워킹 행사가 준비되어 있습니다. 젝트는 평면적이지 않고 입체적인 성장 중심의 네트워킹을 지향합니다. 실무 중심의 명확한 역할 분담과 협업 개발과 기획, 디자인이 서로 맞물리는 유사 실무 환경에서 협업합니다. 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정들을 모두 경험할 수 있습니다. 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 개인의 성장을 위해 어떤 목표를 설정할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협력할 것인지 주도적으로 고민해보세요. [5기 한정 추가 활동 혜택] Figma Education 요금제 사용 가능 젝트는 Figma for Education 프로그램의 파트너 부트캠프로 승인되었습니다. 코호트 구성원에게 Figma Edu 자격 인증을 제공하며, 유료 기능을 무료로 사용할 수 있습니다.(1인당 월 20$ 상당) Riido Business 요금제 사용 가능 더 편리하게 프로젝트를 관리하고 협업할 수 있는 도구, Riido 의 Business 요금제를 무료로 지원합니다.(1인당 월 25,000원 상당) 상기한 혜택들은 젝트의 5기 구성원들을 위한 한정 혜택이므로, 이후 동일한 혜택을 보장해 드리지 못합니다. 따라서 다음 기수를 기다리는 것 보다 이번 5기로의 지원을 추천드려요. [모집 예정 포지션] 프론트엔드 개발자(FE) UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 백엔드 개발자(BE) 서비스 로직 설계, API 개발, DB 구조 설계, CI/CD, 배포 및 운영, 서버 아키텍처 설계 앱 개발자(APP) 모바일 앱 UI 개발, 앱 구조 설계, API 연동, 상태 관리, 성능 최적화 및 배포 대응 프로덕트 매니저(PM) 프로덕트 방향성 수립, 기획 산출물 문서화, 요구사항과 의사결정 정돈, 일정 관리, 팀 내 소통 및 정보 관리 프로덕트 디자이너(PD) UX 설계, Hi-Fi 프로토타입 및 UI 디자인, 아이덴티티 브랜딩, 디자인 라이브러리(시스템) 제작, 사용자 경험 분석 [모집 일정] 지원 접수 기간: 2026년 8월 22일(토) 12:00 - 9월 6일(일) 23:59 합격 발표: 9월 10일(목) 18:00 추가 합격 안내: 9월 10일(목) - 9월 18일(금), 결원 발생 시 예비 합격 순번에 따라 안내 오프라인 온보딩: 9월 19일(토), 서울 활동 기간: 2026년 9월 19일(토) - 2027년 1월 16일(토) *오프라인 온보딩은 필수 참여 행사입니다. 참여 가능 여부를 충분히 고려하신 뒤 지원해주세요. [유의 사항 및 필수 안내] 동아리 운영을 위한 회비 납부 입부 시 납부해주셔야 하는 금액은 총 80,000원으로, 회비 50,000원과 보증금 30,000원으로 구성됩니다. 회비는 전액 동아리 운영과 행사 준비를 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 기수 활동 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. 오프라인 행사 필수 참여 젝트 5기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 대부분의 행사는 필수 참여입니다. 필수 참여 행사는 대부분 서울 지역에서 주말에 진행되고 완주 조건에 포함됩니다. 개인 일정, 교통 거리, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려해 지원해주시기 바랍니다. 기수 중도 이탈 관련 젝트 5기는 4개월간 진행되는 팀 협업 활동으로, 생각보다 많은 시간을 책임감 있게 할애해주셔야 합니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 개인 일정이 예정되어 있는 분이라면, 협업 활동에 끝까지 참여할 수 있는지를 충분히 고민해보신 후 지원해주세요. [지원하기] 젝트 공식 웹사이트에서 지원할 수 있습니다. https://ject.kr [젝트 공식 채널] 공식 웹사이트: https://ject.kr JDS Figma: https://www.figma.com/community/file/1547190026603503566/jds GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr
[IT 동아리 젝트] 젝트는 개발, 기획(매니지먼트), 디자인 관련 포지션 구성원들이 한 팀이 되어 실제 사용자를 대상으로 하는 디지털 프로덕트를 직접 만들고 운영하는 IT 동아리입니다. 4기까지 총 184명의 구성원과 함께 18개의 프로젝트를 완료했으며, 2026년 하반기를 함께할 5기 구성원들을 모집합니다. [5기 활동 개요] 활동 기간: 약 4개월 활동 내용: 문제 해결 중심의 프로덕트를 개발하고 운영합니다. 실무에 가까운 팀 협업 프로젝트를 경험하며, 리뷰와 피드백을 기반으로 검증과 개선까지 진행합니다. 그 밖에 각종 온라인, 오프라인 행사와 미니 스터디 등의 활동이 준비되어 있습니다. [5기 오프라인 행사] 젝트 5기 온보딩: 2026년 9월 19일(토) 젝트 5기 세미나: 10월 10일(토) 젝트 5기 기획 발표 세션: 10월 24일(토) 젝트 5기 젝커톤: 11월 14일(토), 선택 참여 행사 젝트 5기 젝-트게더: 11월 28일(토) 젝트 5기 젝러닝: 12월 19일(토) 젝트 5기 데모데이: 2027년 1월 9일(토) [활동 시 얻을 수 있는 경험] 피드백 기반 서비스 개선 및 운영 경험 3개월 간의 MVP(최소 기능 제품) 개발과 1개월 간의 실제 운영, 개선을 진행합니다. 이를 통해 실제 사용자 데이터를 확보하고 피드백을 바탕으로 구체적으로 개선해 볼 수 있습니다. 이 과정 중 서비스 운영 경험 확보를 위해 소액의 마케팅 비용을 지원합니다. 오프라인 중심 네트워킹 온보딩, 데모데이, 유저 테스트 등 다양한 오프라인 네트워킹 행사가 준비되어 있습니다. 젝트는 평면적이지 않고 입체적인 성장 중심의 네트워킹을 지향합니다. 실무 중심의 명확한 역할 분담과 협업 개발과 기획, 디자인이 서로 맞물리는 유사 실무 환경에서 협업합니다. 서로의 역할 사이에서 연결고리와 합의점을 찾아내며 실제 디지털 프로덕트를 만들어내는 일련의 과정들을 모두 경험할 수 있습니다. 높은 자율성과 실험을 통한 성장 팀 프로젝트의 시작부터 끝까지 팀원들은 진행 방향을 능동적으로 결정합니다. 개인의 성장을 위해 어떤 목표를 설정할 것인지, 팀원 모두의 성장을 위해 어떻게 협력할 것인지 주도적으로 고민해보세요. [5기 한정 추가 활동 혜택] Figma Education 요금제 사용 가능 젝트는 Figma for Education 프로그램의 파트너 부트캠프로 승인되었습니다. 코호트 구성원에게 Figma Edu 자격 인증을 제공하며, 유료 기능을 무료로 사용할 수 있습니다.(1인당 월 20$ 상당) Riido Business 요금제 사용 가능 더 편리하게 프로젝트를 관리하고 협업할 수 있는 도구, Riido 의 Business 요금제를 무료로 지원합니다.(1인당 월 25,000원 상당) 상기한 혜택들은 젝트의 5기 구성원들을 위한 한정 혜택이므로, 이후 동일한 혜택을 보장해 드리지 못합니다. 따라서 다음 기수를 기다리는 것 보다 이번 5기로의 지원을 추천드려요. [모집 예정 포지션] 프론트엔드 개발자(FE) UI 화면 개발, 구조 설계, 성능 최적화, 상태 관리, API 연동 등 서비스 인터페이스 개발 전반 백엔드 개발자(BE) 서비스 로직 설계, API 개발, DB 구조 설계, CI/CD, 배포 및 운영, 서버 아키텍처 설계 앱 개발자(APP) 모바일 앱 UI 개발, 앱 구조 설계, API 연동, 상태 관리, 성능 최적화 및 배포 대응 프로덕트 매니저(PM) 프로덕트 방향성 수립, 기획 산출물 문서화, 요구사항과 의사결정 정돈, 일정 관리, 팀 내 소통 및 정보 관리 프로덕트 디자이너(PD) UX 설계, Hi-Fi 프로토타입 및 UI 디자인, 아이덴티티 브랜딩, 디자인 라이브러리(시스템) 제작, 사용자 경험 분석 [모집 일정] 지원 접수 기간: 2026년 8월 22일(토) 12:00 - 9월 6일(일) 23:59 합격 발표: 9월 10일(목) 18:00 추가 합격 안내: 9월 10일(목) - 9월 18일(금), 결원 발생 시 예비 합격 순번에 따라 안내 오프라인 온보딩: 9월 19일(토), 서울 활동 기간: 2026년 9월 19일(토) - 2027년 1월 16일(토) *오프라인 온보딩은 필수 참여 행사입니다. 참여 가능 여부를 충분히 고려하신 뒤 지원해주세요. [유의 사항 및 필수 안내] 동아리 운영을 위한 회비 납부 입부 시 납부해주셔야 하는 금액은 총 80,000원으로, 회비 50,000원과 보증금 30,000원으로 구성됩니다. 회비는 전액 동아리 운영과 행사 준비를 위한 운영비로 사용되며, 보증금은 기수 활동 완주와 수료 조건 만족시 전액 반환됩니다. 오프라인 행사 필수 참여 젝트 5기 활동 기간 동안 다양한 오프라인 행사가 진행될 예정이며, 대부분의 행사는 필수 참여입니다. 필수 참여 행사는 대부분 서울 지역에서 주말에 진행되고 완주 조건에 포함됩니다. 개인 일정, 교통 거리, 이동 가능 여부 등을 충분히 고려해 지원해주시기 바랍니다. 기수 중도 이탈 관련 젝트 5기는 4개월간 진행되는 팀 협업 활동으로, 생각보다 많은 시간을 책임감 있게 할애해주셔야 합니다. 따라서 활동 기간 중 취업, 인턴, 해외여행 등 개인 일정이 예정되어 있는 분이라면, 협업 활동에 끝까지 참여할 수 있는지를 충분히 고민해보신 후 지원해주세요. [지원하기] 젝트 공식 웹사이트에서 지원할 수 있습니다. https://ject.kr [젝트 공식 채널] 공식 웹사이트: https://ject.kr JDS Figma: https://www.figma.com/community/file/1547190026603503566/jds GitHub: https://github.com/JECT-Study Instagram: https://www.instagram.com/ject.official/ 문의 이메일: jectofficial@ject.kr
안녕하세요. 식품 영양성분을 내 몸·목적 기준으로 점수·등급으로 비교해주는 '영양대학(Nutri_Univ)' 팀입니다. 웹 MVP를 라이브로 돌려 실유저 행동 데이터와 인터뷰를 확보했어요. 그 결과를 근거로 지금 기획부터 UI/UX까지 다시 설계해 2차 MVP를 준비 중 입니다. 이 재설계를 처음부터 같이할 디자이너 한 분을 찾습니다. 🎨 모집 — 프로덕트 디자이너 겸 UI/UX 디자이너 · 데이터·인터뷰를 함께 뜯어보고 "무엇을 왜 만들지"부터 같이 정의 (프로덕트) · 핵심 플로우(온보딩·검색·비교·상세)를 여러 안으로 설계 → 유저테스트로 좁혀가기 (UX) · 화면·컴포넌트·디자인 시스템 정리, 앱까지 확장 (UI) · Figma 중심 💡 합류하면 얻는 것 · 실데이터 위에서의 0→1 — 상상으로 그리는 게 아니라 실제 로그·인터뷰를 근거로 설계합니다 · 기획부터의 오너십 — 화면 담당이 아니라 제품 방향을 같이 정하는 자리예요 · "전후를 숫자로" 남는 포트폴리오 — 개발팀이 붙어 있어 배포하고 반응 보는 게 빠릅니다 · 앱(iOS·Android) 0→1 디자인 이력 · 기획·개발·마케팅이 받쳐줘서 디자인·리서치에 집중 가능 ✅ 확보된 것 · 전북대 학생창업기업 선정 (800만원) · 창창한 창업스쿨 2차 통과 (300만원) · 핀넥트 챌린지 본선 진출 · IP 디딤돌 선정 (특허 출원 중) → 최소한의 자금과 IP는 확보돼 있어 만들고 검증하는 데 필요한 건 돌아갑니다. 👥 팀 구성 · 대표/PM: 스마트스토어 누적 2,300만 · 블로그 오가닉 일 1,500명 / 경영·빅데이터 · 프론트엔드 4년차: 실서비스 개발·배포 경험 · 백엔드 3년차: AI/백엔드, 앱 출시·서버 운영 경험 · 백엔드: 컴퓨터공학 전공, 데이터·서버·API · 마케터: 인스타·콘텐츠로 유저 모객 🎯 3~4개월 로드맵 · 데이터·인터뷰 정리 → 문제 재정의 → 새 기획·UI/UX 확정 · 2차 MVP 배포 → 유저 테스트 · 결과 확인 후 앱(iOS·Android) 디자인 → 베타 📅 활동 방식 · 주 15시간 내외 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord · GitHub 정해진 요구사항을 받아 그리는 자리가 아니라, 뭘 만들지부터 같이 정하는 자리예요. 그만큼 재량도 크고 손도 많이 갑니다. "예쁜 화면"을 넘어 숫자로 증명되는 디자인 을 해보고 싶은 분, 끝까지 같이 달릴 분이면 좋겠습니다. 👉 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요 https://open.kakao.com/o/spWn9JXh 읽어주셔서 감사합니다 🙏
안녕하세요. 식품 영양성분을 내 몸·목적 기준으로 점수·등급으로 비교해주는 '영양대학(Nutri_Univ)' 팀입니다. 웹 MVP를 라이브로 돌려 실유저 행동 데이터와 인터뷰를 확보했어요. 그 결과를 근거로 지금 기획부터 UI/UX까지 다시 설계해 2차 MVP를 준비 중 입니다. 이 재설계를 처음부터 같이할 디자이너 한 분을 찾습니다. 🎨 모집 — 프로덕트 디자이너 겸 UI/UX 디자이너 · 데이터·인터뷰를 함께 뜯어보고 "무엇을 왜 만들지"부터 같이 정의 (프로덕트) · 핵심 플로우(온보딩·검색·비교·상세)를 여러 안으로 설계 → 유저테스트로 좁혀가기 (UX) · 화면·컴포넌트·디자인 시스템 정리, 앱까지 확장 (UI) · Figma 중심 💡 합류하면 얻는 것 · 실데이터 위에서의 0→1 — 상상으로 그리는 게 아니라 실제 로그·인터뷰를 근거로 설계합니다 · 기획부터의 오너십 — 화면 담당이 아니라 제품 방향을 같이 정하는 자리예요 · "전후를 숫자로" 남는 포트폴리오 — 개발팀이 붙어 있어 배포하고 반응 보는 게 빠릅니다 · 앱(iOS·Android) 0→1 디자인 이력 · 기획·개발·마케팅이 받쳐줘서 디자인·리서치에 집중 가능 ✅ 확보된 것 · 전북대 학생창업기업 선정 (800만원) · 창창한 창업스쿨 2차 통과 (300만원) · 핀넥트 챌린지 본선 진출 · IP 디딤돌 선정 (특허 출원 중) → 최소한의 자금과 IP는 확보돼 있어 만들고 검증하는 데 필요한 건 돌아갑니다. 👥 팀 구성 · 대표/PM: 스마트스토어 누적 2,300만 · 블로그 오가닉 일 1,500명 / 경영·빅데이터 · 프론트엔드 4년차: 실서비스 개발·배포 경험 · 백엔드 3년차: AI/백엔드, 앱 출시·서버 운영 경험 · 백엔드: 컴퓨터공학 전공, 데이터·서버·API · 마케터: 인스타·콘텐츠로 유저 모객 🎯 3~4개월 로드맵 · 데이터·인터뷰 정리 → 문제 재정의 → 새 기획·UI/UX 확정 · 2차 MVP 배포 → 유저 테스트 · 결과 확인 후 앱(iOS·Android) 디자인 → 베타 📅 활동 방식 · 주 15시간 내외 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord · GitHub 정해진 요구사항을 받아 그리는 자리가 아니라, 뭘 만들지부터 같이 정하는 자리예요. 그만큼 재량도 크고 손도 많이 갑니다. "예쁜 화면"을 넘어 숫자로 증명되는 디자인 을 해보고 싶은 분, 끝까지 같이 달릴 분이면 좋겠습니다. 👉 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요 https://open.kakao.com/o/spWn9JXh 읽어주셔서 감사합니다 🙏
안녕하세요, 저희는 개발·기획·디자인 3인으로 구성된 팀이며, 미국 법인을 설립해 운영 중입니다. 팀원 각자가 독일·프랑스·미국·호주 거주 경험을 가지고 있어, 글로벌 서비스와 해외 거주 한국인 대상 서비스를 주력으로 출시할 예정입니다. 현재 마케팅 역할이 비어 있어, 직원 채용이 아닌 지분과 수익을 함께 나누는 창업멤버 1명 을 찾습니다. 📌 진행 현황 커뮤니티 웹/앱 디자인 완료, MVP 개발 완료 · 개발 진행 중 (올해 내 런칭 예정) 미국 법인 설립 완료 외주 프로젝트 다수 수행 완료 (월 웹/앱 15건 개발 진행 중) 🎯 앞으로 3개월 목표 커뮤니티 웹/앱 미국 iOS·Android 출시 및 고객 유치 글로벌 대상 신규 웹/앱 추가 출시 👥 모집 분야 그로스 마케터 (1명, 창업멤버) 형태: 고용 아님 / 지분·수익 쉐어하는 창업멤버 구조 확정 절차: 3개월 수습기간 → 정식 계약 근무 방식: 100% 원격, 비동기 협업 정기 미팅: 매주 목요일 한국시간 20:30 (약 1시간) 온라인 🙌 이런 분을 찾습니다 예산 0원에서 첫 유저를 직접 만들어본 경험이 있는 분 ASO, 숏폼, 커뮤니티 운영 중 하나라도 직접 해본 분 영어로 스토어 리스팅이나 해외 파트너 소통이 가능한 분 재외한인 커뮤니티를 아는 분이면 더욱 좋습니다 본업이 있어도 괜찮습니다. 주 10시간 정도 꾸준히 낼 수 있으면 지원 가능합니다 🎁 함께하면 얻을 수 있는 것 글로벌 서비스를 0→1로 만들어가는 창업 경험 개발·디자인이 빠르게 붙는 팀에서 마케팅 전략을 직접 설계하고 실행하는 경험 서비스 성장에 따른 성과를 지분으로 함께 나누는 구조 📩 지원 방법 관심 있으신 분은 간단한 자기소개와 예전에 직접 유저를 모아본 경험(있다면 포트폴리오)을 공유해주세요. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfezmiNrH2PGDrLmEdDjVcEuAszFinrRcJgjo-YP_v2LHnpew/viewform 검토 후 개별 연락드립니다. 감사합니다 🙏
친구들과 여행 계획을 세울 때 카카오톡으로 대화하고, 지도에서 장소를 찾고, 노션이나 엑셀에 일정을 따로 정리하느라 불편했던 경험이 있으신가요? ‘우때’는 채팅, 일정, 장소 검색, 지도, 북마크, AI 기능을 하나의 공간에서 사용할 수 있는 실시간 여행 협업 서비스 입니다. 🔗 서비스 확인 Web https://www.uttae.app/ 현재 우때 팀은 백엔드 개발자 1명, 인프라 엔지니어 1명, 디자이너 1명 으로 구성되어 있습니다. 아직 본격적인 홍보를 시작하지 않았음에도 우때는 꾸준한 유입과 긍정적인 피드백을 얻는 중입니다. 최근 서울시립대학교 해외탐방 프로그램 GO-UOS 발대식 에서 진행한 오프라인 홍보를 기점으로 누적 사용자 130명 을 돌파했고, 30건 이상의 피드백 을 받으며 시장 검증을 이어가고 있습니다. 유저들은 이미 331개의 일정 과 244개의 북마크 를 등록했으며, 한 여행방에 50개 이상의 장소 가 등록될 만큼 활발하게 사용되고 있습니다. 우때는 단순한 졸업작품이나 사이드 프로젝트로 끝내는 것이 아니라, 실제 사용자가 꾸준히 이용하는 제품을 만들고 창업을 통해 수익을 창출하는 팀으로 성장하는 것을 목표로 하고 있습니다. 현재 저희는 실제 사용자가 마주하는 제품 경험을 함께 만들어갈 프론트엔드 개발자 를 찾고 있습니다. 📌 함께하게 될 일 우때 웹 서비스의 프론트엔드 기능 개발 여행 일정, 장소 검색, 지도, 북마크, 채팅 등 주요 화면 개선 실시간 협업 기능의 사용자 경험 개선 백엔드 API 연동 및 상태 관리 Google Maps API 기반 지도/장소 기능 개선 디자이너와 협업하며 UI/UX 개선 GA, Metabase 등 사용자 지표를 바탕으로 한 데이터 기반 개선 모바일/데스크톱 반응형 UI 개선 서비스 안정성, 성능, 접근성, 사용성 개선 제품 방향과 기능 기획에 대한 아이디어 제안 합류하시는 분의 관심 분야와 강점에 따라 우선순위와 작업 방향을 함께 정할 예정입니다. 🛠️ 현재 사용 중인 기술 스택 Next.js React TypeScript Tailwind CSS TanStack Query Zustand Framer Motion Google Maps API STOMP / SockJS 기반 실시간 통신 GA, Metabase 기반 사용자 지표 분석 환경 위 기술을 모두 능숙하게 다룰 필요는 없습니다. React 기반 웹 개발 경험이 있거나, 실제 서비스의 프론트엔드를 함께 만들어가며 성장하고 싶은 분이라면 충분히 함께할 수 있습니다. 🙋 이런 분을 찾고 있습니다 React 기반 웹 프론트엔드 개발에 관심이 있으신 분 TypeScript를 사용해보고 싶거나, 사용 경험이 있으신 분 실제 배포되어 사용자가 이용하는 서비스를 만들어보고 싶으신 분 지도, 채팅, 실시간 협업, 일정 관리 같은 복합적인 UI 개발에 관심이 있으신 분 Google Maps API를 활용한 위치 기반 서비스 개발에 관심이 있으신 분 사용자 데이터와 피드백을 바탕으로 UI/UX를 개선해보고 싶은 분 디자이너, 백엔드 개발자, 인프라 엔지니어와 소통하며 제품을 개선하고 싶은 분 정해진 작업만 수행하기보다 제품의 방향을 함께 고민하고 싶은 분 초기 서비스와 창업 과정에 관심이 있으신 분 책임감과 열정을 가지고 꾸준히 참여할 수 있으신 분 초기 팀의 일원으로서 열정적으로 제품 개발에 참여하실 수 있는 분 실무 경험이나 화려한 포트폴리오보다, 제품을 함께 발전시키려는 태도와 꾸준한 참여를 중요하게 생각합니다. ✨ 우때에서 얻을 수 있는 경험 실제 배포되어 사용자가 이용하는 서비스의 프론트엔드 개발 경험 Next.js, React, TypeScript 기반의 실전 프로젝트 경험 지도, 채팅, 일정, 북마크 등 복합적인 서비스 UI 개발 경험 Google Maps API를 활용한 위치 기반 서비스 개발 경험 Google Maps API 비용 절감을 고민하고 최적화해보는 경험 STOMP/SockJS 기반 실시간 협업 기능 개발 경험 GA, Metabase 등 사용자 지표를 바탕으로 제품을 개선하는 경험 디자이너와 협업하며 UI/UX를 실제 제품에 반영하는 경험 백엔드 API, AI 기능, 외부 지도 API와 연동하는 경험 사용자 피드백을 바탕으로 서비스를 개선하는 경험 초기 제품의 기술 구조와 사용자 경험을 함께 만들어가는 경험 서비스 성장 및 창업 준비 과정에 참여하는 경험 우때가 지금까지 쌓아온 제품과 성과, 외부 프로그램 참여 경험, 고객·투자자용 자료, 개발 결과물은 본인의 포트폴리오와 레퍼런스로 활용할 수 있습니다. 📍 참여 방식 매주 수요일 대면 회의를 진행하고 있습니다. 현재는 주로 동대문구 인근에서 회의하고 있으며, 팀원 간 협의에 따라 서울 내 다른 지역에서도 미팅이 가능합니다. 온라인 소통도 병행하지만, 초기 제품 방향을 함께 맞춰가는 단계인 만큼 꾸준하고 열정적인 참여를 중요하게 생각합니다. 작업 방향은 열려 있습니다. 현재 화면과 기능을 전면적으로 개선하는 방식부터, 필요한 부분을 하나씩 고도화하는 방식까지 합류하시는 프론트엔드 개발자와 함께 논의하고자 합니다. 초기 제품을 함께 고민하고, 우때의 사용자 경험과 기술적 완성도를 함께 만들어갈 프론트엔드 개발자분을 기다리고 있습니다. 📝 지원하기 아래 구글폼을 통해 지원해 주세요. https://forms.gle/B6aDBZk3PREPsMPk6
👋 안녕하세요! 저희는 "나를 가장 잘 담아내는 나만의 프레임, Framey" 서비스를 만들고있습니다. Framey 는 사진을 업로드하면 감성적인 스토리 프레임을 쉽고 빠르게 완성해 누구나 자연스럽게 인스타그램 스토리를 꾸밀 수 있도록 돕는 서비스입니다. 함께 서비스를 더욱 완성도 있게 만들어갈 PM 1명, 마케터 1명 을 모집합니다. 🎯 모집 분야 기본적인 서비스 방향이 있지만, 더 좋은 아이디어가 있다면 함께 논의하며 서비스를 더욱 완성도 있게 만들어가고 싶습니다. 🧑🏻💻 PM (1명) 현재 서비스의 핵심 기능과 방향성은 정의되어 있지만, 프로젝트를 함께 구체화해 더 좋은 방향으로 발전시켜 주실 분을 찾습니다. 담당 업무 현재 정의되어있는 핵심 기능과 방향성 바탕으로 서비스 방향성 결정 및 기획 구체화 (서비스 개선 아이디어 제안 및 기획 보완) 프로젝트 일정 및 진행 상황 관리 📢 마케터 (1명) 서비스를 더 많은 사람들이 알고 직접 사용해볼 수 있도록, 함께 브랜딩과 마케팅 전략을 만들어갈 분을 찾고 있습니다. 서비스를 운영해 나가면서 시도해보고 싶은 마케팅 아이디어나 브랜딩 방향이 있다면 언제든 자유롭게 제안하고 함께 이야기해 나가고 싶습니다! 담당 업무 ( 프로젝트 방향에 따라 업무는 일부 변경될 수 있습니다. ) 콘텐츠 기획 및 제작 (ex. 프로젝트 소개 자료 제작) 서비스 홍보 (ex. 인스타 계정 운영 ) 시딩 및 협업 제안 🙌🏻 현재 마케터 소개 AI 서비스 운영 기업 마케팅 인턴 (5개월) 현재 브랜딩 에이전시 콘텐츠 마케팅 인턴 근무 중 👋🏻 이런 분을 기다립니다! 경험과 실력이 부족하더라도 서비스 기획에 관심을 가지고 함께 성장해 나갈 분을 기다립니다. 협업 프로세스에 대한 경험이 있거나 관심이 있으신 분 맡은 역할에 책임감을 가지고 프로젝트를 끝까지 함께하실 분 활발한 소통과 적극적인 의견 제안을 통해 함께 서비스를 만들어가고 싶으신 분 👥 Framey 팀 구성 백엔드 1명 프론트엔드 1명 (웹) 마케터 1명 📅 협업 방식 주 1회 온라인 정기 회의 를 진행합니다. 현재는 매주 일요일 오후 10시 30분 에 진행하고 있으며, 추후 팀원들과 협의하여 일정을 조율할 예정입니다. 비동기 커뮤니케이션을 중심 으로 협업합니다. 또한 정기 회의 외에도 개발팀은 코어 타임(Core Time) 을 활용하여 함께 개발을 진행하고, 필요한 경우 자유롭게 소통하며 협업하고 있습니다. 🛠️ 협업 툴 아래 협업 툴을 활용하여 프로젝트를 진행하고있습니다 Notion : 일정 및 문서 관리 Slack : 커뮤니케이션 Figma : 디자인 및 피드백 📷 저희 Framey는 누구나 자신의 분위기와 감성을 자연스럽게 표현할 수 있도록, 복잡한 편집 과정 없이도 만족스러운 결과물을 만들 수 있는 서비스를 만들어가고 있습니다. 프로젝트 경험이 많지 않아도 괜찮습니다. 서로 배우고 의견을 나누며, 끝까지 함께 서비스를 완성해 나갈 팀원을 기다리고 있습니다. 실제 서비스를 함께 완성하고, 의미 있는 포트폴리오를 만들어가고 싶은 분 이라면 더욱 환영합니다. 부담없이 편하게 아래 오픈채팅을 통해 지원해주세요 ! 🙌 (궁금한 점이 있으시다면 오픈채팅으로 문의해 주세요.) 👉🏻 https://open.kakao.com/o/s8y2opHi
💡 육아벨은 워킹맘/워킹대디가 육아를 더 잘 이어갈 수 있도록 돕는 육아 보조 앱이에요. 이미 서비스를 출시했고, 지금은 더 많은 사용자에게 세상에 알릴 마케터 를 찾고 있어요. 이런 일을 함께해요 콘텐츠 기획: 육아벨을 알리는 카드뉴스·SNS 콘텐츠를 직접 기획하고 만들어요. SNS 계정 운영: 인스타그램, 스레드등 채널을 맡아 꾸준히 운영하고 소통해요. 마케팅 실험: 서비스 방향에 맞춰 시도해보고 싶은 아이디어를 자유롭게 제안하고 실행해요. 이런 분과 함께하고 싶어요 카드뉴스를 만들어 본 경험이 있는 분. SNS 계정 운영·관리 경험이 있는 분. 육아/워킹맘/워킹대디 도메인에 관심이 있고, 사용자에게 어떻게 다가갈지 고민하는 걸 즐기는 분. 이런 경험이 있다면 더 좋아요 콘텐츠 성과를 보고 개선해본 경험이 있는 분. 초기 서비스의 유저 확보/활성화에 관심 있는 분. 합류 시 얻을 수 있는 것 운영 중인 서비스로 만드는 '진짜' 마케팅 포트폴리오 ▎ 가상의 서비스가 아니라, 실제 유저가 쓰는 서비스의 성장 과정을 직접 설계하고 실행합니다. 마케팅에만 집중할 수 있는 환경 ▎ 혼자 캔바만 붙잡고 있지 않으셔도 됩니다. 디자이너·개발자와 함께 콘텐츠를 만들고, 데이터 기반으로 실험할 수 있는 환경을 함께 세팅해요. 든든한 팀 네트워크 ▎ 다양한 직군의 팀원과 밀접하게 협업하며 IT 프로덕트가 만들어지는 전체 사이클을 익힐 수 있어요. 디자인 툴 사용 경험이 필수는 아니에요. 디자인이 필요한 부분은 디자이너가 적극적으로 지원하니, 그 부분은 걱정하지 않으셔도 됩니다. 열정 있고, 함께 배우면서 실행해보고 싶은 분이라면 누구나 환영합니다. 지원방법 오픈채팅 : https://open.kakao.com/o/sx9JDeHi 커피챗도 환영합니다 🙂
안녕하세요. 식품 영양성분을 내 몸·목적 기준으로 점수·등급으로 비교해주는 '영양대학(Nutri_Univ)' 만들고 있는 팀입니다. 웹 MVP를 만들어서 실제로 유저를 받아봤어요. 결과부터 말하면 잘 안 됐습니다. 들어온 사람은 있는데 다시 오지 않았고, 로그를 까보니 저희가 중요하다고 생각한 기능은 잘 안 쓰였습니다. 🔍 실패 원인 분석 (진행 중) · 행동 로그 전수 분석 — 어디서 이탈했는지, 뭘 눌렀고 뭘 안 눌렀는지 · 유저 인터뷰 — 이게 진짜 불편한 문제인지, 그냥 있으면 좋은 건지 · 전문가·멘토 피드백 이 세 개를 근거로 기획부터 UI/UX까지 싹 다시 설계해서 2차 MVP를 붙일 겁니다. 화면만 다시 그리는 게 아니라, "누구의 어떤 문제를 어떤 순서로 풀 건지"부터 다시 정합니다. 🎨 모집 포지션 — 프로덕트 디자이너 (기획·리서치 단계부터) · 데이터·인터뷰를 함께 뜯어보고 "그래서 뭘 만들어야 하나"부터 같이 정의 · 핵심 플로우(온보딩·검색·비교·상세)를 여러 안으로 설계 → 유저테스트로 좁혀가기 · 넘겨받은 요구사항대로 그리는 게 아니라, 조사 단계부터 참여 · Figma 중심 (디자인 시스템·컴포넌트 정리 포함) 💡 합류하면 얻는 것 · 실패 데이터가 이미 있는 0→1 — 유저 0에서 상상으로 그리는 게 아니라, 실제 로그·인터뷰를 근거로 다시 설계합니다 · 기획부터의 오너십 — 화면 담당이 아니라 제품 방향을 같이 정하는 자리예요 · "리디자인 전후를 숫자로" 남는 포트폴리오 — 개발팀이 붙어 있어 배포하고 반응 보는 게 빠릅니다 · 앱(iOS·Android) 0→1 디자인 이력 · 기획·개발·마케팅이 받쳐줘서 디자인·리서치에 집중 가능 ✅ 확보된 것 · 전북대 학생창업기업 선정 (800만원) · 창창한 창업스쿨 2차 통과 (300만원) · 핀넥트 챌린지 본선 진출 · IP 디딤돌 선정 (특허 출원 중) → 최소한의 자금과 IP는 확보돼 있어서, 만들고 검증하는 데 필요한 건 돌아갑니다. ⚠️ 미리 말씀드리는 점 · 남이 정해둔 화면을 예쁘게 만드는 일이 아니라, 뭘 만들지부터 같이 정하는 일 이에요. 그만큼 지분도 크고 손도 많이 갑니다. · 다시 만들어도 또 안 될 수 있어요. 대신 이번엔 감이 아니라 데이터·인터뷰를 근거로 움직입니다. 👥 팀 구성 · 대표/PM: 스마트스토어 누적 2,300만 · 블로그 오가닉 일 1,500명 / 경영·빅데이터 · 프론트엔드 4년차: 실서비스 개발·배포 경험 · 백엔드 3년차: AI/백엔드, 앱 출시·서버 운영 경험 · 백엔드: 컴퓨터공학 전공, 데이터·서버·API · 마케터: 인스타·콘텐츠로 유저 모객 🎯 3~4개월 로드맵 · 데이터·인터뷰 정리 → 문제 재정의 → 새 기획·UI/UX 확정 · 2차 MVP 배포 → 유저 테스트 · 결과 확인 후 앱(iOS·Android) 디자인 → 베타 📅 활동 방식 · 주 15시간 내외 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord · GitHub 한 번 엎어본 팀이라 각오는 되어 있어요. 처음부터 제대로 파볼 분이면 좋겠습니다. 👉 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요 https://open.kakao.com/o/spWn9JXh 읽어주셔서 감사합니다 🙏
안녕하세요. 식품 영양성분을 내 몸·목적 기준으로 점수·등급으로 비교해주는 '영양대학(Nutri_Univ)' 만들고 있는 팀입니다. 웹 MVP를 만들어서 실제로 유저를 받아봤어요. 결과부터 말하면 잘 안 됐습니다. 들어온 사람은 있는데 다시 오지 않았고, 로그를 까보니 저희가 중요하다고 생각한 기능은 잘 안 쓰였습니다. 🔍 실패 원인 분석 (진행 중) · 행동 로그 전수 분석 — 어디서 이탈했는지, 뭘 눌렀고 뭘 안 눌렀는지 · 유저 인터뷰 — 이게 진짜 불편한 문제인지, 그냥 있으면 좋은 건지 · 전문가·멘토 피드백 이 세 개를 근거로 기획부터 UI/UX까지 싹 다시 설계해서 2차 MVP를 붙일 겁니다. 화면만 다시 그리는 게 아니라, "누구의 어떤 문제를 어떤 순서로 풀 건지"부터 다시 정합니다. 🎨 모집 포지션 — 프로덕트 디자이너 (기획·리서치 단계부터) · 데이터·인터뷰를 함께 뜯어보고 "그래서 뭘 만들어야 하나"부터 같이 정의 · 핵심 플로우(온보딩·검색·비교·상세)를 여러 안으로 설계 → 유저테스트로 좁혀가기 · 넘겨받은 요구사항대로 그리는 게 아니라, 조사 단계부터 참여 · Figma 중심 (디자인 시스템·컴포넌트 정리 포함) 💡 합류하면 얻는 것 · 실패 데이터가 이미 있는 0→1 — 유저 0에서 상상으로 그리는 게 아니라, 실제 로그·인터뷰를 근거로 다시 설계합니다 · 기획부터의 오너십 — 화면 담당이 아니라 제품 방향을 같이 정하는 자리예요 · "리디자인 전후를 숫자로" 남는 포트폴리오 — 개발팀이 붙어 있어 배포하고 반응 보는 게 빠릅니다 · 앱(iOS·Android) 0→1 디자인 이력 · 기획·개발·마케팅이 받쳐줘서 디자인·리서치에 집중 가능 ✅ 확보된 것 · 전북대 학생창업기업 선정 (800만원) · 창창한 창업스쿨 2차 통과 (300만원) · 핀넥트 챌린지 본선 진출 · IP 디딤돌 선정 (특허 출원 중) → 최소한의 자금과 IP는 확보돼 있어서, 만들고 검증하는 데 필요한 건 돌아갑니다. ⚠️ 미리 말씀드리는 점 · 남이 정해둔 화면을 예쁘게 만드는 일이 아니라, 뭘 만들지부터 같이 정하는 일 이에요. 그만큼 지분도 크고 손도 많이 갑니다. · 다시 만들어도 또 안 될 수 있어요. 대신 이번엔 감이 아니라 데이터·인터뷰를 근거로 움직입니다. 👥 팀 구성 · 대표/PM: 피트니스 5년+13개월 근무 / 스마트스토어 누적 2,300만 · 블로그 오가닉 일 1,500명 / 경영·빅데이터 · 디자이너(UI/UX): 증권사 WTS 화면설계 · 글로벌 마켓 UX 리서치 (1차 MVP 화면 담당) · 프론트엔드 4년차: 실서비스 개발·배포 경험 · 백엔드 3년차: AI/백엔드, 앱 출시·서버 운영 경험 · 백엔드: 컴퓨터공학 전공, 데이터·서버·API · 마케터: 인스타·콘텐츠로 유저 모객 🎯 3~4개월 로드맵 · 데이터·인터뷰 정리 → 문제 재정의 → 새 기획·UI/UX 확정 · 2차 MVP 배포 → 유저 테스트 · 결과 확인 후 앱(iOS·Android) 디자인 → 베타 📅 활동 방식 · 주 15시간 내외 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord · GitHub 한 번 엎어본 팀이라 각오는 되어 있어요. 처음부터 제대로 파볼 분이면 좋겠습니다. 👉 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요 https://open.kakao.com/o/spWn9JXh 읽어주셔서 감사합니다 🙏
[게임 개발] 3D 힐링 라이프심, Unity·서버 개발자 모십니다 🎮 안녕하세요! 생활 기록이 게임이 되는 3D 힐링 라이프 시뮬레이션 '뉴라이프' 팀입니다. 혹시 이런 분 계신가요? - 기획·설계가 이미 잡힌 상태에서 바로 구현에 들어가고 싶은 분 - 3D 라이프심을 0부터 만들어보고 싶은 분 - 작은 팀에서 내 파트를 온전히 책임지며 성장하고 싶은 분 그럼 이 글이 당신 얘기예요. --- 🎮 뉴라이프는 어떤 게임인가요 "오늘 만보 걸었는데, 그게 그냥 숫자로만 남고 끝난 적 있으세요?" 실제 생활 기록(활동·수면·식단)이 게임 자원이 되는 힐링 라이프심이에요. - 걸으면 → 새 작업(낚시·건설)이 해금되고 - 잘 자면 → 나만의 '꿈섬'이 열리고 - 식단을 기록하면 → 새 레시피가 풀려요 한 줄 컨셉은 "내 갓생이 마을이 된다". 경쟁도 승패도 없이, 내 기록이 쌓여 마을이 예뻐지는 게임입니다. 동물의 숲 톤의 3D 쿼터뷰를 지향해요. --- 💰 이건 취미 프로젝트가 아니에요 · 정부 지원사업 개발비 1,200만원 (전북콘텐츠코리아랩) · 8월부터 4개월 공식 협약 — 명확한 일정·산출물 · 시스템 설계·콘텐츠 밸런스가 문서로 완성된 상태에서 시작 (기획서 몇 장이 아니에요) · 목표: 협약 기간 내 3D 플레이 가능 빌드 + 성과전시회 시연 --- 🛠 기술 스택 & 구조 · 엔진: Unity (C) · 백엔드: Firebase (BaaS) — 무료 티어로 고정비 최소화 · 연동: Android Health Connect (걸음·수면 자동 수집) · 플랫폼: Android 우선 · 데이터·밸런스는 테이블(외부화)로 관리 → 로직과 분리된 구조 --- 🎯 우리가 정직하게 말하는 4개월의 범위 4개월에 완성된 3D 게임을 뽑겠다는 게 아니에요. 목표는 명확해요: "3D로 구현된 핵심 플레이 한 조각을, 실제로 만지고 검증할 수 있는 수준까지." - 넓은 오픈월드가 아니라 마을 한 구역 + 코어 루프 - 대규모 트래픽이 아니라 검증 빌드가 안정적으로 도는 수준 범위를 좁게 잡는 대신, 그 안에서 제대로 된 3D 경험과 안정적인 데이터 흐름을 만드는 게 이 4개월이에요. --- 👨💻 [모집] 개발자 — 지원 시 희망 직군을 알려주세요 A. Unity 클라이언트 개발자 · 코어 게임플레이 구현 — 채집·재배·건축·꾸미기·펫 등 마을 상호작용을 완성된 설계 문서 기반으로 3D 구현 · 기록→보상 연동 — Health Connect 기록을 게임 보상(작업 해금·꿈섬·레시피)으로 연결 (이 게임의 심장) · 3D 씬 구성·모바일 최적화, 아트 에셋 통합 B. 백엔드 서버 개발자 · 데이터 모델·동기화 설계 — 유저 기록·마을 상태·진행도 저장/동기화 · 기록 검증·보상 계산 — "기기 검증된 기록만 반영"을 서버에서 판정해 조작 원천 차단 (신뢰성 핵심) · 비동기 소셜(마을 방문·나눔) 백엔드 A·B는 협업으로 API·데이터 규격을 함께 맞춰요. 둘 다 관심 있으시면 그것도 환영이에요. --- 🔥 합류하시면 "처음 2주" 동안 할 일 말로만 "함께해요"가 아니라, 딱 짚어드릴게요: 클라이언트 지원 시 · 1주차: 설계 문서·데이터 구조 리뷰 → 프로젝트 세팅, 코어 루프 뼈대 · 2주차: "채집 → 재화 획득 → 건축" 한 사이클을 3D로 돌아가게 (첫 플레이 가능 조각) 서버 지원 시 · 1주차: 설계 문서 리뷰 → 데이터 모델 설계, Firebase 세팅 · 2주차: "기록 업로드 → 검증 → 보상 반영" 한 흐름을 실제로 돌아가게 (핵심 파이프라인 1차) 이 첫 조각이 서면, 나머지를 같은 패턴으로 확장해요. 당신의 첫 2주가 전체 구현의 기준이 됩니다. --- ✅ 팀 구성 · 대표/기획: 헬스케어 플랫폼 창업 경험, 사업·운영 총괄 · 기획/QA/운영: 게임 시스템·밸런스 설계, 문서화·테스트 · (모집 중) Unity 개발 · 서버 개발 · UI/UX 디자이너 · 3D 아티스트 → 기획·설계는 잡혀 있어요. 이제 그걸 실제로 돌아가게 만들 사람이 필요해요. --- 🎁 이런 게 남아요 · 3D 게임의 0→1 개발 이력 — 설계부터 플레이 빌드까지 전 과정 · Health Connect·Firebase 실연동 경험 (포트폴리오로 희소) · 정부 지원 공식 프로젝트 참여 + 성과전시회 시연 크레딧 · 작은 팀에서 내 파트를 온전히 책임진 경험 --- 🎯 4개월은 시작일 뿐이에요 · 1단계(8~11월): 3D 검증 빌드 + 실유저 테스트 — "기록이 게임이 되는 재미"를 데이터로 확인 · 2단계(병행): SNS·콘텐츠(갓생 리포트·마을 꾸미기 인증)로 초기 팬덤 형성 · 3단계(이후): 검증 지표+팬덤 기반으로 크라우드 펀딩·후속 지원사업·투자 유치 → 새해 결심 시즌 맞춰 정식 출시. 유저 확장 시 스케일업도 함께. 검증 빌드가 끝이 아니라, 그걸 발판으로 정식 출시까지 이어지는 프로젝트예요. --- 📅 활동 방식 · 주 15시간 이상 · 회의 주 1회 온라인 · Unity · Firebase · Notion · Discord · GitHub · 별도 급여는 없지만, 초기 멤버인 만큼 크레딧은 확실히 드리고, 장기 합류·보상(지분 등) 논의도 열려 있어요 · 힐링·라이프심 게임 좋아하시면 더 좋아요 👉 https://open.kakao.com/o/sLJi1HFi 관심 있으시면 오픈카톡 또는 GitHub·포트폴리오와 함께 연락 주세요! 지원 시 희망 직군(클라이언트/서버)을 알려주시면 더 빠르게 얘기 나눌 수 있어요. 읽어주셔서 감사합니다 🙏
안녕하세요! 생활 기록이 게임이 되는 힐링 라이프 시뮬레이션 '뉴라이프' 팀입니다. 혹시 이런 분 계신가요? - 게임의 첫 화면부터 손끝에 닿는 버튼 하나까지 직접 설계해보고 싶은 분 - "예쁜 시안"을 넘어 실제 유저가 만지는 게임 화면을 만들고 싶은 분 - 기획·개발이 이미 잡혀 있어서 아트에만 온전히 집중하고 싶은 분 그럼 이 글이 당신 얘기예요. --- 🎮 뉴라이프는 어떤 게임인가요 "오늘 만보 걸었는데, 그게 그냥 숫자로만 남고 끝난 적 있으세요?" 실제 생활 기록(활동·수면·식단)이 게임 자원이 되는 힐링 라이프심이에요. - 걸으면 → 새 작업(낚시·건설)이 해금되고 - 잘 자면 → 나만의 '꿈섬'이 열리고 - 식단을 기록하면 → 새 레시피가 풀려요 한 줄 컨셉은 "내 갓생이 마을이 된다". 경쟁도 승패도 없이, 내 기록이 쌓여 마을이 예뻐지는 걸 보는 게임입니다. 레퍼런스는 동물의 숲·헤이데이·쿠키런 킹덤 톤의 2D 일러스트 아이소메트릭이에요. --- 💰 이건 취미 프로젝트가 아니에요 · 정부 지원사업 선정으로 개발비 1,200만원 확보 유력 (전북콘텐츠코리아랩) · 8월부터 4개월간 공식 협약 기간 — 명확한 일정과 산출물이 있는 프로젝트 · 시스템 설계·콘텐츠 밸런스가 문서로 완성된 상태에서 시작 · 목표: 협약 기간 내 비공개 베타 배포 + 성과전시회 공식 시연 기획서 몇 장 있는 게 아니라, 예산·일정·설계가 다 갖춰진 상태에서 아트만 남았어요. --- 🎨 [모집] UI/UX 디자이너 & 아트 디렉터 당신이 맡게 될 일은 이거예요: 1. 게임의 톤앤매너를 정의 지금 컨셉 이미지는 있지만, "이 게임은 이렇게 생겼다"를 확정하는 사람이 없어요. 컬러·스타일·분위기의 기준을 당신이 세웁니다. 2. UI/UX 설계 (핵심) 하루 5~10분 완결형 모바일 게임의 화면 흐름·정보 구조·버튼 배치를 설계해요. 기록을 게임 보상으로 바꾸는 순간을 어떻게 보여줄지, 마을 꾸미기를 어떻게 만지게 할지 — 유저 경험의 뼈대를 그립니다. 3. 게임의 얼굴 만들기 캐릭터·펫·마을이 어떤 결로 보일지, 유저가 처음 켰을 때 뭘 느낄지를 설계해요. --- 🔥 합류하시면 "처음 2주" 동안 할 일 말로만 "함께해요"가 아니라, 딱 짚어드릴게요: · 1주차: 팀과 게임 컨셉 싱크 → 톤앤매너 무드보드 제작 (레퍼런스 정리·컬러 팔레트·스타일 방향) · 2주차: 핵심 화면 3종 와이어프레임 (메인 마을 / 기록→보상 화면 / 꾸미기 화면) 이 두 가지가 나오면, 그걸 기준으로 게임의 모든 화면이 만들어져요. 당신의 첫 2주 작업이 이 게임의 아트 방향 전체를 결정합니다. --- 🎁 이런 게 남아요 · 0→1 게임 아트 디렉션 이력 — 컨셉부터 실제 출시 빌드까지 전 과정 · 정부 지원 공식 프로젝트 참여 이력 + 성과전시회 시연 크레딧 · 기획·개발이 받쳐주는 환경에서 아트에만 집중한 포트폴리오 · 4개월 뒤, "내가 설계한 화면이 실제 유저 손에 들어간" 결과물 --- 🎯 우리가 함께 갈 방향 — 4개월은 시작일 뿐이에요 이 프로젝트는 비공개 베타로 끝나지 않아요. 지금 그려둔 로드맵은 이래요: [1단계 · 8~11월] 검증 비공개 베타를 만들고, 실제 유저에게 "기록이 게임이 되는 재미"가 통하는지 데이터로 확인해요. (기록군 vs 무기록군 잔존율 등) [2단계 · 병행] 유저·팬덤 모으기 검증만 하는 게 아니라, 이 구간부터 실제 유저를 모읍니다. - SNS·콘텐츠 마케팅 — '갓생 리포트' 공유 카드, 마을 꾸미기 인증 등 바이럴 콘텐츠로 초기 팬덤 형성 - 성과전시회·공모전 시연 — 오프라인 노출과 네트워킹 - 여기서 당신이 만든 비주얼·캐릭터가 그대로 마케팅 자산이 돼요. 아트가 곧 홍보물인 게임이라, 디자이너의 작업이 개발용을 넘어 유저 획득으로 직결됩니다. [3단계 · 이후] 정식 출시로 - 크라우드 펀딩 — 검증된 지표 + 팬덤을 기반으로 펀딩 진행, 실유저 확보와 초기 자금을 동시에 - 후속 지원사업·해커톤·투자 유치 — 1단계 성과를 근거로 다음 라운드 자금 확보 - 새해 결심 시즌(1월)에 맞춰 정식 오픈 확대 즉 이 4개월은 "검증된 결과물 + 초기 유저 + 다음 자금"을 만들어 실출시로 넘어가는 발판이에요. 당신이 지금 잡는 아트 방향이 베타에서 끝나는 게 아니라, 크라우드 펀딩 페이지·마케팅·정식 출시까지 계속 이어지는 이 게임의 정체성이 됩니다. --- 📅 활동 방식 · 주 15시간 이상 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord · 별도 급여는 없지만, 초기 멤버인 만큼 결과물 크레딧은 확실히 드리고, 장기 합류와 그에 따른 보상(지분 등) 논의도 열려 있어요 · 힐링·꾸미기 게임 좋아하시는 분이면 더 좋아요 "내가 만든 게임의 얼굴이 출시까지 살아남는" 걸 보고 싶은 분을 찾습니다. 👉 관심 있으시면 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요! https://open.kakao.com/o/sLJi1HFi 읽어주셔서 감사합니다 🙏
안녕하세요! CS(Computer Science) 학습 보조 서비스를 개발 중인 팀 그래빗 입니다. 저희는 이미 서비스 배포를 완료했으며, 현재 2차 출시 를 준비하며 서비스를 본격적으로 성장시켜 나가고 있습니다. 이 여정을 함께할 iOS 프론트엔드 개발자 2명 을 모집합니다! 어떤 서비스인가요? 👉 https://grav-it.notion.site/about-gravit?pvs=143 🛠️ 주요 역할 iOS Native 환경에서 기존 서비스 기능 구현부터 신규 기능 UI 구현 까지 담당 디자이너·백엔드와의 긴밀한 협업 🌱 함께하면 이런 점이 좋아요 iOS 앱 구조를 처음부터 함께 잡아가볼 수 있어요. 코드베이스를 따라가는 게 아니라, 설계 단계부터 참여해요 기존 기능 구현부터 신규 기능까지, 앱의 전 영역을 다뤄볼 수 있는 기회 예요 구현한 기능이 앱스토어에 출시된 결과물로 남는 확실한 포트폴리오가 돼요 코드 리뷰를 주고받으며, 혼자가 아니라 팀으로 함께 성장 할 수 있어요 웹·안드로이드 개발자들과 함께 하나의 서비스를 여러 플랫폼으로 만들어가는 과정 을 경험할 수 있어요 📋 자격 요건 [필수] Swift/SwiftUI 기반 Native 개발 경험 [우대] 앱스토어 배포 경험이 있으신 분 📅 활동 안내 시작: 2026년 7월 전후 활동 기간: 기본 6개월 정기 회의: 추후 결정 (조율 가능) 📌 이런 분과 함께하고 싶어요 저희는 학부생, 취준생, 현업자로 구성된 팀으로, "완벽한 정답"보다는 시행착오를 통해 더 나은 방향을 찾아가는 것 을 중요하게 생각합니다. 처음부터 모든 것을 잘할 필요는 없어요. 도전을 두려워하지 않고, 실패 속에서도 방향을 다잡으며 함께 성장하고 싶은 분을 찾고 있습니다 :) 📮 지원 방법 하단 구글 폼을 통해 지원서를 작성 후 제출해주세요! 👉 https://forms.gle/aiLCRES6PJezTACw8 전형 절차: 서류 → 인터뷰 → 최종 선발 궁금한 점은 @team.gravit 인스타그램 계정으로 연락 부탁드립니다!
안녕하세요! CS(Computer Science) 학습 보조 서비스를 개발 중인 팀 그래빗 입니다. 저희는 이미 서비스 배포를 완료했으며, 현재 2차 출시 를 준비하며 서비스를 본격적으로 성장시켜 나가고 있습니다. 이 여정을 함께할 마케팅 팀원 2명 을 모집합니다! 어떤 서비스인가요? 👉 https://grav-it.notion.site/about-gravit?pvs=143 📢 주요 역할 SNS/콘텐츠 마케팅 (인스타그램, 블로그 등 콘텐츠 기획 및 제작) 커뮤니티 마케팅 (취준생 커뮤니티 침투, 바이럴 전략 수립 및 실행) 🌱 함께하면 이런 점이 좋아요 이미 운영 중인 채널을 더 키우고 다음 단계로 끌어올리는 경험 을 할 수 있어요 정해진 틀을 따르기보다, 팀과 함께 채널 방향과 메시지를 고민하고 만들어갈 수 있어요 내가 만든 콘텐츠와 전략이 실제 가입자 수, 반응 같은 숫자로 바로 확인되는 경험을 할 수 있어요 마케팅 예산이 거의 없는 초기 단계에서 0에서 1을 만드는 전략을 직접 설계 할 수 있어요 개발자·디자이너와의 협업을 통해 마케팅이 실제 성장 지표로 이어지는 과정을 온전히 경험할 수 있어요 📋 자격 요건 [필수] 현재 재학 중이거나 휴학 중인 대학생/대학원생 전공 무관 (비전공자도 지원 가능) [우대] 마케팅/광고 관련 전공이신 분 SNS 운영 또는 콘텐츠 제작 경험이 있으신 분 카피라이팅에 관심 있으신 분 📅 활동 안내 시작: 2026년 7월~ 활동 기간: 기본 6개월 정기 회의: 추후 결정 (조율 가능) 📌 이런 분과 함께하고 싶어요 저희는 학부생, 취준생, 현업자로 구성된 팀으로, "완벽한 정답"보다는 시행착오를 통해 더 나은 방향을 찾아가는 것 을 중요하게 생각합니다. 처음부터 모든 것을 잘할 필요는 없어요. 도전을 두려워하지 않고, 실패 속에서도 방향을 다잡으며 함께 성장하고 싶은 분을 찾고 있습니다 :) 📮 지원 방법 하단 구글 폼을 통해 지원서를 작성 후 제출해주세요! 👉 https://forms.gle/aiLCRES6PJezTACw8 전형 절차: 서류 → 인터뷰 → 최종 선발 궁금한 점은 @team.gravit 인스타그램 계정으로 연락 부탁드립니다!
안녕하세요. 저는 실무 4년 프론트엔드 개발자 입니다. 주로 Nextjs, React 등으로 개발해왔으며 현재도 재직중입니다. 도메인 구입 및 직접 배포 가능합니다. (이미 개인 도메인 및 서버가 있고, 신규 구매도 가능합니다. 제가 낼게요.) 추가로 웹 3D, 2D Canvas 쪽 다룹니다. 스크롤 이벤트등도 잘 만집니다. 저는 인터렉션 구현을 좋아하며 화려한 웹을 만드는 것을 좋아합니다만, 이직 후에 정적인 사이트를 만들다보니 아쉬움이 있네요. 아래 포트폴리오 같은 3d 인터렉션 사이트 (3d 무료모델 또는, 본인의 모델 이용) https://www.awwwards.com/websites/3d/ 혹은 본인이 만들고 싶은 2d 디자인 등등.. 혹은 평소 본인이 짜놓은 훌륭한 디자인시스템을 배포하고 싶은 디자이너분 등 혹은 canvas 를 활용한 어떤 프로젝트를 구상하시는 분들 등 백엔드는 붙힐 생각은 없기는 한데, 어느정도 할줄 압니다. 같이 작업한다면 디자이너님과 저의 취미용 및 취업 또는 이직용 포트폴리오 사이트로 활용할 생각이며 상업적 의도는 전혀 없습니다. 만약, 팀 단위여도 괜찮습니다만 인터렉션이 위주인 프로젝트를 구하고 있습니다. 연락 주세요~ https://open.kakao.com/o/sU5jjeFi
안녕하세요, 팀 Moobean입니다. 저희는 AI 트레이너와의 상호작용을 기반으로 사용자의 운동을 케어하는 피트니스 플랫폼을 만들고 있는 팀입니다. 여기에 피트니스 시설·PT 트레이너 매칭을 위한 B2B2C SaaS 툴까지 함께 개발 중인 올인원 피트니스 솔루션으로, 개인 사용자부터 헬스장과 트레이너까지 하나의 플랫폼에서 연결하는 것을 목표로 하고 있습니다. 향후 고도화 단계(v3)에서는 휴대폰 카메라로 사용자의 운동 동작을 AI가 인식해 자세를 실시간 분석·교정하는 기술까지 도입할 예정입니다. 현재 이미 MVP 개발을 마치고 올해 1월 베타 서비스를 출시해 100명 규모의 테스트까지 완료했으며, 그 결과를 바탕으로 서비스 고도화와 자본 조달을 진행하고 있습니다. 정부지원사업 합격을 통해 사업성도 검증받았고, 오는 9월 정식 서비스 출시를 앞두고 있습니다. 이번에 정식 출시를 앞두고 서비스의 초기 인지도와 채널을 함께 만들어주실 SNS 마케터 한 분 을 모십니다. 3~4개월간의 프로젝트 형태로, 본업이나 학업과 병행하실 수 있습니다. 기간은 짧지만 출시 직전·직후라는 가장 중요한 시기의 마케팅을 처음부터 직접 설계하고 실행해볼 수 있는 자리입니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📌 성과 및 현황 2024년 생애 최초 청년창업 지원사업 선정 2024년 학생유망창업팀 300 (예비트랙) 선정 2026년 K-Startup 재도전 성공 패키지 합격 사업자 등록 완료 및 관련 기술 특허 출원 자사 제품 서울 소재 헬스장 도입 LOI 계약 다수 체결 MVP(WebView 기반) 개발 완료, 2026년 1월 베타 서비스 출시 및 100명 테스트 완료 2026년 9월 정식 서비스 출시 예정 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📌 모집 개요 포지션: SNS 마케터 1명 (사이드 프로젝트) 기간: 3~4개월 (정식 출시 전후 핵심 시기) 투입 시간: 주 10시간 내외 (협의 가능) 근무 형태: 원격 중심, 본업·학업 병행 가능 (주 1회 혹은 2주에 1회정도 오프라인 미팅) 보상: 수익 발생 시 팀원 분배, 시드 투자 유치 시 스톡옵션 제공 및 정식 채용 전환을 계획하고 있습니다. AI 관련 툴은 팀에서 지원합니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📌 주요 업무 피트니스·헬스케어 분야 SNS 채널(인스타그램 등) 기획 및 운영 릴스 등 숏폼 콘텐츠 기획·제작 및 업로드 관리 타겟 고객층이 활동하는 온라인 커뮤니티 내 바이럴 마케팅 기획·실행 채널 성장 및 참여율 데이터를 바탕으로 한 콘텐츠 방향 개선 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📌 이런 분과 함께하고 싶습니다 온라인 커뮤니티와 트렌드에 대한 이해도가 높으신 분 주도적으로 아이디어를 제안하고 끝까지 실행하시는 분 학력 및 전공 무관 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📌 이런 경험이 있다면 더 좋습니다 인스타그램 계정을 직접 운영하거나 성장시켜본 경험 릴스, 숏폼 콘텐츠 기획·제작 경험 바이럴 마케팅 또는 커뮤니티 마케팅 경험 피트니스·헬스케어 관련 콘텐츠 제작 경험 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📌 팀 구성 및 운영 방식 저희 팀은 대표 1명, 운영책임자 1명, 프론트엔드 개발자 1명, 백엔드 개발자 2명, 디자이너 1명, AI 개발자 1명, 총 7명으로 구성되어 있습니다. 각자 제품 개발에 깊이 몰입해 있는 만큼, 마케팅 영역은 합류하시는 분이 주도적으로 이끌어주시되 기획·디자인 리소스가 필요할 때는 팀이 함께 지원합니다. 정기 회의: 온라인으로 진행하며, 마케터분의 일정에 맞춰 조정 가능합니다. 오피스: 서울 가산디지털단지역 인근 (마케터는 원격 중심으로 참여 가능) 협업 툴: Notion, Discord, Jira ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📌 필독 사항 현재 창업 초기 단계로, 단기적인 금전적 보상보다는 서비스 성장과 미래 가치를 함께 만들어갈 분을 찾고 있습니다. 단순 참여형 프로젝트가 아닌, 정식 출시를 앞둔 실제 서비스의 마케팅을 직접 기획하고 실행하며 성과를 만들어보는 환경입니다. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 📌 지원 방법 및 문의 아래 내용을 포함해 오픈채팅으로 지원해 주세요. (궁금한점이 있다면 언제든 연락주시면 감사하겠습니다.) 간단한 자기소개 관련 역량 및 경험 (운영해본 계정이나 제작 콘텐츠가 있다면 포트폴리오를 함께 보내주시면 좋습니다) 문의: https://open.kakao.com/o/shDILxHg 저희 Moobean도 아직 완벽한 팀은 아닙니다. 다만 검증된 제품과 명확한 출시 일정을 가지고 빠르게 움직이고 있는 팀입니다. 짧은 기간이라도 실제 성과를 함께 만들어보고 싶은 분이라면, 부담 없이 문을 두드려 주세요.
안녕하세요! 편의점에서 단백질바 하나 고르는데 성분표를 몇 번씩 뒤집어 본 적 있으세요? "이거 나한테 맞나?"를 대신 풀어주는 서비스 '영양대학(Nutri_Univ)'을 만들고 있어요. 내 몸·목적을 넣으면 식품 영양성분을 점수·등급으로 비교해줍니다. 기획서만 있는 게 아니라 웹 MVP가 이미 라이브고, 유저·로그 데이터가 실제로 쌓이고 있어요. 그래서 지금이 딱 "디자인 가설을 데이터로 검증하며 UX를 끌어올릴" 타이밍이라, 함께할 프로덕트 디자이너 한 분을 찾습니다. ✅ 진행 현황 · 웹 MVP 라이브 — 유저가 들어오고 행동 로그가 쌓이는 중 (개선할 실데이터가 있음) · 전북대 학생창업기업 선정(800만원) · 창창한 창업스쿨 2차 통과(300만원) · 핀넥트 챌린지 본선 진출 · IP 디딤돌 선정(특허 출원 중) ✅ 팀 구성 · PM: 피트니스 5년+13개월 근무 / 스마트스토어 누적 2,300만 · 블로그 오가닉 일 1,500명 / 경영·빅데이터, 마케팅조사분석사 · 디자이너(UI/UX): 증권사 WTS 화면설계 · 글로벌 마켓 UX 리서치 (서비스 기본 화면 완성) · 프론트엔드(4년차) : 실서비스 개발·배포 경험 · 백엔드 개발(3년차): AI/백엔드, 앱 출시·서버 운영 경험 · 개발(백엔드): 컴퓨터공학 전공, 데이터·서버·API · 마케터: 인스타·콘텐츠로 초기 유저 모객 담당 → 기획·개발·마케팅·디자인 기반은 잡혀 있어요. 이제 본격적으로 여러 안을 테스트하며 데이터로 개선할 단계라, 그 루프를 함께 돌릴 프로덕트 디자이너가 필요해요. 🎨 [모집] 프로덕트 · UX 디자이너 (데이터 기반 개선) · 핵심 플로우(온보딩·검색·비교·상세) UI를 여러 안으로 설계 · 유저 테스트·사용성 관찰·A/B를 반복하며, 전환·이탈·체류 같은 지표로 '어떤 안이 실제로 나은지'를 검증 · 개발·데이터팀이 받쳐줘서 '디자인 안 → 배포/테스트 → 로그 확인 → 다음 안' 루프를 빠르게 돌려요 · Figma 중심 (디자인 시스템·컴포넌트 정리 포함) 🎁 이런 게 남아요 · 대부분 사이드는 유저가 0이라 못 하는 것 — 여긴 실유저·실데이터 위에서 "내 디자인이 지표를 움직이는 걸 숫자로" 확인할 수 있어요 · '여러 안 → 유저테스트 → 데이터 개선'의 프로덕트 디자인 풀사이클 포트폴리오 · 앱(iOS·Android) 0→1 디자인 이력 · 기획·개발·마케팅이 받쳐줘서 디자인에 집중 + 현직 개발자·디자이너와 협업하며 배워가요 🎯 앞으로 3~4개월 목표 · 핵심 플로우(온보딩·검색·비교) 여러 안 → 유저테스트로 개선안 확정 · 앱(iOS·Android) 디자인 → 베타 출시 "디자인을 바꿨더니 유저 행동이 이렇게 달라졌다"를 데이터로 만들어보는 구간을 같이 만들어요. 📅 활동 방식 · 주 15시간 내외 · 회의 주 1회 온라인 · Figma · Notion · Discord · GitHub "예쁜 화면"을 넘어 "숫자로 증명되는 디자인"을 해보고 싶고, 끝까지 같이 달릴 분이면 환영이에요. 경력이 조금 있으시면 더 좋을 것 같습니다!! 👉 오픈카톡으로 편하게 말 걸어주세요 https://open.kakao.com/o/spWn9JXh 읽어주셔서 감사합니다 🙏
실제 앱 출시와 사용자 확보를 함께할 React Native 프론트엔드 팀원 1분을 찾습니다 안녕하세요. 기록하고 싶은 마음은 있지만 작성 과정이 귀찮고 번거로워 기록을 포기했던 사람들을 위한 기록 기반 라이프스타일 앱 을 만들고 있습니다. 기록 과정을 최대한 쉽고 자연스럽게 만들고, 쌓인 데이터를 바탕으로 개인화 추천, 회고, 장소 및 취향 기록 등으로 확장하여 사용자의 일상을 하나의 삶의 데이터베이스로 만드는 것이 목표입니다. 단순히 프로젝트를 완성하는 것에 그치지 않고, 실제 앱스토어에 서비스를 출시하여 사용자를 모집하고 사용자 반응을 바탕으로 제품을 개선하는 경험까지 만들어가고자 합니다. 현재 기획자 1명과 백엔드 개발자 2명이 참여하고 있으며, React Native 기반 앱 개발을 함께 담당할 프론트엔드 팀원 1분을 찾습니다. 현재 팀 구성 서비스 기획자 1명 백엔드 개발자 2명 React Native 프론트엔드 개발자 1명 모집 모집 대상 프론트엔드 개발자 현업자 또는 취업준비생 React 또는 React Native에 관심이 있는 분 React Native를 직접 사용해 앱을 만들어보고 싶은 분 관련 경험이 많지 않더라도 필요한 내용을 학습하고 프로젝트에 적용해보고 싶은 분 단순한 기능 구현을 넘어 실제 서비스 출시와 사용자 확보를 경험하고 싶은 분 React Native를 능숙하게 다루지 못하더라도 괜찮습니다. React 경험이 있거나 JavaScript·TypeScript에 대한 기본적인 이해가 있고, 모르는 부분을 직접 찾아보며 팀원들과 함께 해결해 나갈 수 있는 분이라면 충분합니다. 현재 진행 상황 서비스의 주요 기능 및 사용자 흐름 기획 주요 화면 UI·UX 디자인 진행 React Native 기반 주요 페이지 일부 구현 백엔드 핵심 API 대부분 개발 완료 로그인 및 주요 도메인 기능 개발 진행 API 연동 및 추가 기능 개발 준비 단계 현재 주요 화면은 어느 정도 구현되어 있으며, 앞으로는 프론트엔드와 백엔드 API를 연결하고 실제 서비스에 필요한 기능을 완성하는 작업을 진행할 예정입니다. 기존 프론트엔드 개발은 React Native를 처음 사용하는 팀원이 학습과 함께 진행했기 때문에, 일부 코드의 구조와 컴포넌트 분리, 상태 관리 방식 등을 함께 점검하고 정리할 필요가 있습니다. 처음부터 모든 코드를 다시 작성하는 것이 아니라, 기존 구현 내용을 이해한 뒤 필요한 부분을 개선하면서 서비스를 완성해 나가는 방향입니다. -> 원하시면 처음부터 새롭게 진행하셔도 됩니다. 함께 하게 될 일 기존 React Native 프로젝트 구조 및 코드 파악 혹은 새롭게 시작 백엔드 API 연동 로그인 및 사용자 인증 흐름 구현 기록 작성·조회·수정 등 주요 기능 개발 화면 간 이동과 사용자 흐름 개선 공통 컴포넌트 분리 및 재사용 구조 개선 전역 상태와 서버 상태 관리 방식 정리 로딩, 오류, 빈 화면 등 예외 상황 처리 디바이스 및 운영체제별 동작 테스트 앱스토어 출시를 위한 빌드 및 배포 준비 출시 후 사용자 피드백을 바탕으로 기능 개선 모든 업무를 혼자 담당하는 방식은 아닙니다. 기획자와 백엔드 개발자가 기능 정의, API 연동, 오류 해결 과정에 함께 참여하며 모르는 부분은 팀원들과 논의하면서 진행합니다. 이런 분을 찾습니다 맡은 기능을 끝까지 완성해보려는 분 새로운 기술을 학습하고 직접 적용하는 과정에 흐미를 느끼는 분 모르는 부분을 숨기기보다 질문하고 함께 해결할 수 있는 분 기존 코드를 무조건 다시 만들기보다 현재 구조를 이해하고 개선할 수 있는 분 자신의 의견을 적극적으로 제안하고 팀원들과 소통할 수 있는 분 단순한 포트폴리오용 결과물이 아니라 실제 사용자가 사용하는 앱을 만들어보고 싶은 분 빠르게 기능을 구현한 뒤 사용자 반응을 통해 개선하는 과정에 관심이 있는 분 실력이 뛰어난 분만을 찾는 것은 아닙니다.( 물론 뛰어나면 너무 감사합니다. ) 현재 실력보다는 프로젝트에 꾸준히 참여하면서 필요한 내용을 배우고, 배운 내용을 실제 기능과 결과물로 연결하려는 태도를 중요하게 생각합니다. 우대 사항 필수 조건은 아니며, 아래 항목 중 하나라도 경험이 있다면 좋습니다. React Native 프로젝트 경험 TypeScript 사용 경험 Expo를 활용한 앱 개발 경험 Redux 상태 관리 및 API 연동 경험 Android 또는 iOS 앱 빌드 경험 앱스토어 또는 플레이스토어 출시 경험 팀 프로젝트에서 Git과 GitHub를 사용해본 경험 기록, 장소, 사진, 여행, 일상 관리 서비스에 관심이 있는 분 프로젝트 목표 저희의 목표는 단순히 기능을 구현하고 프로젝트를 종료하는 것이 아닙니다. 1차적으로는 핵심 기능을 갖춘 MVP를 완성하여 실제 앱으로 출시하는 것을 목표로 합니다. 이후 초기 사용자를 모집하고, 사용자들이 어떤 기능을 사용하는지, 어디에서 불편함을 느끼는지 확인하면서 서비스를 개선할 예정입니다. 이를 통해 다음과 같은 경험을 함께 만들고자 합니다. React Native 기반 앱 개발 실제 백엔드 API 연동 앱 빌드 및 스토어 출시 실제 사용자 모집 사용자 피드백과 데이터를 기반으로 한 서비스 개선 서비스 확장 및 수익화 가능성 검증 진행 방식 온라인 중심으로 협업합니다. GitHub를 통해 코드를 관리합니다. 기능 및 일정은 팀원들과 논의하여 결정합니다. 개인 일정과 현재 실력을 고려하여 역할을 분배합니다. 모르는 기술은 함께 조사하고 공유하면서 적용합니다. 참여 기간과 주당 활동 시간은 합류 전 서로 협의합니다. 현재는 사이드 프로젝트 형태로 진행하고 있지만, 실제 출시와 사용자 확보를 목표 로 진지하게 서비스를 만들고 있습니다. 지원 방법 아래 내용을 참고하여 자유롭게 작성한 뒤 오픈채팅으로 보내주세요. 간단한 자기소개 현재 준비 중이거나 담당하고 있는 직무 React 또는 React Native 관련 경험 경험이 없다면 React Native에 관심을 갖게 된 이유 새로운 기술을 학습해 프로젝트에 적용해본 경험 프로젝트에 관심을 갖게 된 이유 참여 가능한 기간과 예상 활동 시간 GitHub, 이력서, 포트폴리오 또는 진행했던 프로젝트 자료 정식 포트폴리오가 아니어도 괜찮습니다. 어떤 프로젝트에서 어떤 역할을 담당했고, 문제를 해결하기 위해 무엇을 배우고 시도했는지 확인할 수 있는 자료면 충분합니다. 오픈채팅 https://open.kakao.com/o/sB8rznDi React Native를 이미 잘하는 분도 좋지만, 함께 배우면서 실제 앱을 완성하고 출시해보고 싶은 분도 환영합니다. 단순한 연습 프로젝트를 넘어 실제 사용자가 사용하는 서비스를 함께 만들어갈 분을 기다립니다.
안녕하세요! CS(Computer Science) 학습 보조 서비스를 개발 중인 팀 그래빗 입니다. 저희는 이미 서비스 배포를 완료했으며, 현재 2차 출시 를 준비하며 서비스를 본격적으로 성장시켜 나가고 있습니다. 이 여정을 함께할 마케팅 팀원 2명 을 모집합니다! 어떤 서비스인가요? 👉 https://grav-it.notion.site/about-gravit?pvs=143 📢 주요 역할 SNS/콘텐츠 마케팅 (인스타그램, 블로그 등 콘텐츠 기획 및 제작) 커뮤니티 마케팅 (취준생 커뮤니티 침투, 바이럴 전략 수립 및 실행) 🌱 함께하면 이런 점이 좋아요 이미 운영 중인 채널을 더 키우고 다음 단계로 끌어올리는 경험 을 할 수 있어요 정해진 틀을 따르기보다, 팀과 함께 채널 방향과 메시지를 고민하고 만들어갈 수 있어요 내가 만든 콘텐츠와 전략이 실제 가입자 수, 반응 같은 숫자로 바로 확인되는 경험을 할 수 있어요 마케팅 예산이 거의 없는 초기 단계에서 0에서 1을 만드는 전략을 직접 설계 할 수 있어요 개발자·디자이너와의 협업을 통해 마케팅이 실제 성장 지표로 이어지는 과정을 온전히 경험할 수 있어요 📋 자격 요건 [필수] 현재 재학 중이거나 휴학 중인 대학생/대학원생 전공 무관 (비전공자도 지원 가능) [우대] 마케팅/광고 관련 전공이신 분 SNS 운영 또는 콘텐츠 제작 경험이 있으신 분 카피라이팅에 관심 있으신 분 📅 활동 안내 시작: 2026년 7월~ 활동 기간: 기본 6개월 정기 회의: 추후 결정 (조율 가능) 📌 이런 분과 함께하고 싶어요 저희는 학부생, 취준생, 현업자로 구성된 팀으로, "완벽한 정답"보다는 시행착오를 통해 더 나은 방향을 찾아가는 것 을 중요하게 생각합니다. 처음부터 모든 것을 잘할 필요는 없어요. 도전을 두려워하지 않고, 실패 속에서도 방향을 다잡으며 함께 성장하고 싶은 분을 찾고 있습니다 :) 📮 지원 방법 하단 구글 폼을 통해 지원서를 작성 후 제출해주세요! 👉 https://forms.gle/aiLCRES6PJezTACw8 전형 절차: 서류 → 인터뷰 → 최종 선발 궁금한 점은 @team.gravit 인스타그램 계정으로 연락 부탁드립니다!