[Unity] 함께 만들어가는 방치형 게임 개발
파이어 베이스만 사용하는데
해킹해서 마구잡이로 사용하는 유저, 리더보드 순위 먹는 유저들은어떻게 처리해야하는 부분인가요??이걸 할려면 따로 Node.js나 C#서버가 따로 있어야하는건가요??어떤식으로 구현이 되는지 궁금합니다. 아직 강의를 끝까지 듣지 않았지만캐시 구매라던지, 조작으로 빨리 깬다던지 이런 부분에 대해서요,서버가 필수적으로 필요하다면 어떤식으로 구현이 되는지 알고싶습니다..(클라강의에 이런질문 죄송합니다)