26년정처기 실기를 마치고. 너무 너무 아쉽고. 마음이 찢어지네여. 선생님 강의 전부 회독하고. 이해 안가는 부분 몇번 이고 다시 풀어서 이해 시키고. 많은 준비해서 시험장에 들어 갔는데. 이번 시험은 솔직히. 선생님 강의 수준에 비해. 많이 평범하다고 생각 들었습니다. 한 문제 차이로 지금 판 가름이 날거 같은데. 문제 풀다가 설마 이게. 하다가. 수정하다가 실수를 한거 같네여. 분명 다음 회차에는 기준점을 맞추기 위해 난이도 조절을 할꺼같은데. 이번 회차가 너무 아쉽네여.. 만약 떨어져서 다음 회차를 준비한다고 하면. 자바의 오버라이딩. 이문제를 수십번 풀었는데. 막상 쉽게 나왓을때 틀리고. 하. 결합도. 에서도 참. 너무 마음이 아픔니다. 솔직히 두렵습니다. 다음 회차는 난이도 생각해서 준비를 많이 해야 될텐데.
현대오토에버 경력직 준비중인데요. 채용과정에 코테가있습니다. 대략 1달정도 스터디 생각중인데,, 임베디드 직군이고 코테 공부를 아주 조금했지만 다 까먹은 상태입니다. 현실적으로 문제를풀면서 강의를 다듣기에는 시간이 부족한거 같은데,, 프로그래머스 레벨3정도 다 풀 수 있으면 합격이라는데, 프로그래머스3 위주로 풀어보고 복기하는식으로 스터디 하는게 좋을지 아니면 다른 스터디방법이 좋을지 문의드립니다!
안녕하세요? 26살 대학생입니다. 양질의 강의 잘 들었습니다! 직업군인 전역 후 사회에 나와서 4년제 야간대 (메카트로닉스) 에 2학년으로 재학 중입니다. 추가로, 아래의 이유들로 다음 학기부터 컴공과 부전공 신청할 계획이고, 졸업 후 시스템 개발자로서 취업을 희망합니다. (컴공 전문학사는 군 복무 중 사이버대 졸업으로 취득하긴 했는데 그 땐 공부를 안 해서...) 임베디드 펌웨어 회사에서 사무직 근무 중 개발팀 왕래하며 개인적으로 개발에 관심이 생겨, 일을 그만두고 공부하여 자바 + 스프링 + JSP, jQuery(AJAX) 활용 웹 MVC 구현과 MySQL (SQLD 취득) 경험이 있습니다. 이때까지만 해도 그냥 프로그래밍이 재밌었지, 어떤 분야 개발을 할 것인지는 고민하지 않았어요. 근데 웹 백엔드보단, 방산 SW 개발자로서 일하고 싶은 마음이 점점 커지더라고요. 특히 군에서 직접 다루었던 (방공통제체계 HMI + 전술데이터링크 + 레이더 자료 처리) 와 같은 프로그램을 시스템 개발자로서 직접 개발/유지보수 하고, 먼 미래에 성능개량사업 할 때 개발자로서 참여하고 싶다는 생각이 계속 듭니다. (근데 제가 다루었던 저런 프로그램들이 시스템 개발이라는 타이틀에 맞는지도 모르겠습니다.) 개인적으로 컴공과 부전공을 듣게 되면, 졸업까지 남은 2년간 혼자 프로젝트를 진행해보려 합니다. 생각해 본 주제는, (웹 백엔드 경험 있으므로) 웹 기반 C4I (추후 아래의 프로젝트와 연동할 예정) 가상 레이더 항적 자료 생성기 (C/C++ 을 통해 레이더 자료 생성, 공중상황 시나리오 생성기) 위의 자료 생성기를 연동한 모의 방공통제체계 (커맨드 입력 기반 HMI) 등과 같이 군에서 직접 다루었던 것들을 하나하나 조금씩 만들어 보려고 합니다. 그래서 지금 C/C++, 리눅스 활용 개발 방법, 자료 구조, 운영 체제, 컴퓨터 구조를 학습 중입니다. 추후에 프로젝트 진행하면 GUI는 MFC 등등 많은 것 같은데 그런 걸 활용해 보려구요. 위의 주제가 방산 대기업이든 중견이든 중소든 시스템 개발을 담당하는 직무 지원에 유리할까요? 일단 확실하게 관련된 회사는 한화시스템 지휘통제 파트로 알고 있습니다. 제가 생각한 나름의 로드맵에 대해서 선배님의 조언을 구합니다. 읽어 주셔서 감사합니다!
안녕하세요 큰돌님. 강의 질문은 아니지만, 진로 선택과 관련해 조언을 구하고 싶어 조심스럽게 질문드립니다. 큰돌님 유튜브 영상을 보고 SSAFY와 SKALA를 모두 지원한 상태입니다. 유튜브 영상에서 부트캠프 선택 기준에 대해 말씀해주신 내용을 참고하면서 고민하고 있는데, 두 과정 중 어느 쪽을 선택하는 것이 더 좋을지 판단이 잘 서지 않아 질문드립니다. 저는 AI학과 졸업생이고, AI 기능을 실제 서비스로 연결하는 백엔드/AI 서비스 개발자를 목표로 하고 있습니다. SSAFY는 알고리즘, Java/Spring, 인지도와 커뮤니티가 강점으로 보이고, SKALA는 AI/클라우드, 취업 연계 측면에서 장점이 있을 것 같아 고민됩니다. 제 상황이라면 어떤 선택지를 더 추천하시는지 큰돌님의 의견을 여쭙고 싶습니다. 감사합니다...!
[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: UE5 & IOCP 서버 연동
안녕하세요. 루키스님, DirectX기반 자체엔진으로 FPS 게임을 만들고 있는 학생입니다. 포트폴리오를 만들다가 제가 올바른 방향으로 만드는지 의구심이 들어 이렇게 글 남김니다. 현재 서버에서 XZ 격자로 나눠서 충돌 후보군을 추리고 DX에서 제공하는 충돌체(AABB,ODD,Sphere)를 사용해서 ray 충돌 처리를 하고 있는데 몇 가지 질문이 있습니다. 먼저 서버에서 DX에서 제공하는 충돌체를 사용하는 방향이 맞는건지 의문이 듦니다. 서버에서 3D 충돌을 하고 있는 셈인데.. 너무 무거울 수 있다는 생각이 듦니다. 만약 충돌체 사용에 문제가 없다면, 애니메이션 뼈에 종속된 콜라이더 충돌은 어떻게 해야할지 모르겠습니다. 현재는 그냥 모델 전체를 감싸는 충돌체를 써서 월드 위치 단위로 충돌하고 있는데.. 정밀도가 너무 떨어져서.. 애니메이션에 따라 충돌체가 움직이게 하고 싶은데, 서버 권위 충돌에서 이부분을 클라랑 어떻게 연동 시켜야할지 좀 막막합니다.
25년 기출문제 해설도 못따라 가겠네요~~킬러문제는 걍 포기해야 할듯합니다 이해하려고 해도 당췌 이해가 가지 않습니다(비전공자) 열정적으로 가르쳐 주시는데 따라 가지 못하는건지......ㅠㅠㅠ 언어문제가 계속 어렵게 나와서 걱정입니다........... 구조체 포인터 배열 섞으면 암것도 모르겠네요~~ㅠㅠ
안녕하세요. 소마 코테를 준비하고 있는 학생입니다. 소마에 들어가고 싶어 11월부터 c++를 새로 배우며 지금까지 거의 매일 코딩테스트 공부를 하고 있습니다. 이제는 문제를 보면 대략 어떻게 풀어나가야할지 감이 옵니다. 문제를 어떻게 설계하고 어떤 알고리즘 및 자료구조를 사용해야할지 대략 감이 오는 상황입니다. 하지만 이 단계에서 코드로 옮기는 과정에서 빼먹는 부분도 많고 코드를 논리적으로 작성하는 부분이 어렵습니다 . 특히 재귀함수는 작성된 코드(정답)에 대해서는 공부를 하고 이해를 하려면 할 수는 있지만 직접 재귀함수를 활용하는 코드를 작성할때는 어떻게 짜야할지 감이 잘 오지 않습니다. 재귀함수에 관한 문제를 풀 때 코드를 직관적으로 짜고 싶은데 팁이 될만한 것이 있을까요? 감사합니다.
현재 대학교 3학년에 복학 예정이며 백엔드 프로젝트(JAVA)를 공부하고 있는 대학생입니다. 여러 진로를 알아보던 중 우연히 해당 강의를 접하게 되었습니다. 우선 백엔드로 여러 프로젝트를 하고 있는 중인데, 제가 아직 지원하고자 하는 계열을 딱 하나로 정하지 못한 상태입니다. 4학년까지 백엔드 프로젝트를 하면서 방산기업들 뿐만 아니라 다른 분야(대기업, 금융권 등등)도 노려볼 생각인데, 자바와 백엔드 프로젝트가 방산 기업과 핏하지 않는 것 같아서 걱정이 됩니다( 방산기업들은 주로 C,C++사용 등등 ). 혹시 자바와 백엔드 포트폴리오만으로도 설명만 잘한다면 방산 기업 지원시에 플러스 점수를 받을 수 있을까요? 아니면 C언어나 다른 프레임워크들을 배워서 다른 프로젝트를 진행해보는 것이 좋을까요? + 현재 백엔드 공부하는 대학교 3학년 학생이 어떤 방향으로 준비해나가면 좋을지 질문 드리고 싶습니다! 긴 질문글 읽어주셔서 감사합니다. 추운 겨울 감기 조심하세요 !!
안녕하세요. 강의 항상 잘 듣고 있습니다. 열정적인 강의 감사드립니다 강사님. 저는 주차별로 모든 문제를 푼 뒤 다음 주차로 넘어가지 않고, 주차별로 5문제 정도씩 푼 뒤 다음 알고리즘 유형을 먼저 익히는 방식으로 학습하고 있습니다. 다시 돌아와서 남은 주차별 문제들을 풀어가고 있는데요, 혹시 1주차 유형(특히 구현)과 관련해서 더 풀어볼 수 있는 괜찮은 문제들을 추가로 추천해주실 수 있을까요? 아무래도 코테에서 기본으로 구현 문제가 나오는데, "빠르고 정확하게" 푸는 것이 아직 어려워서 연습이 더 필요할 것 같아 질문드립니다. 감사합니다.
c++로 Server_HandleChangeNickname_Implementation 함수를 구현한 후 테스트를 해보면 Client 쪽에서 닉네임을 변경하더라도 리슨서버의 로비에서는 닉네임이 변경되지 않는 버그가 있었는데요. 더 좋은 솔루션이 있을거라 생각하지만, 제가 찾은 방법 중 하나는 Server_HandleChangeNickname_Implementation 함수 내부에서 LobbyPlayerState 클래스의 RefreshLobbyUI 함수를 호출하면 해결되었습니다. 혹시나 더 나은 방법이 있다면, 공유 부탁드립니다.
안녕하세요 강사님, 이번 주 일요일(9월 28일)에 삼성 SW 역량테스트 를 앞두고 있는 수강생입니다. 남은 기간이 5일 정도라 어떻게 공부해야 가장 효과적일지 커리큘럼을 조언받고 싶습니다. 현재 상황은 다음과 같습니다 : 파이썬으로 구현하고 있으며, BFS/시뮬레이션 패턴은 어느 정도 이해했으나 아직 손에 잘 익지 않았습니다. 남은 기간 동안 하루 10시간 이상 학습이 가능합니다. 제가 여쭙고 싶은 것은: 남은 5일 동안 어떤 문제들을 어떤 순서로 학습하는 것이 효과적일까요? 예: 하루 2~3문제 이상 풀이 vs 기출 집중 반복 개념 학습(예: BFS, 배열 회전, 시뮬레이션 구조)과 문제 풀이 비중을 어떻게 가져가야 할까요? 시험 직전 하루(토요일)에는 어떤 방식으로 복습/모의고사를 보는 것이 가장 효과적일까요? 제가 실전에서 “최소 1문제 완성 + 부분 점수 확보” 전략을 목표로 하고 있는데, 이 목표에 맞는 훈련법이 있을까요? 남은 기간을 최대한 효율적으로 활용하고 싶습니다. 강사님께서 추천해주시는 커리큘럼이나 학습 루틴이 있으면 큰 도움이 될 것 같습니다. 감사합니다!
안녕하세요, 널널한 개발자님. 독하게 시작하는 C 프로그래밍 강좌를 완강하고 나서, 다음 학습 방향에 대해 고민이 생겨 질문드립니다. 📘 다음 스텝에 대한 고민 강의 중에 자료구조를 공부하는 것이 좋다고 추천해주셔서, 독하게 C를 배운 사람을 위한 선형 자료구조 강의를 들으려고 합니다. 그런데 강의 제목을 보면 선형 자료구조 만 다루는 것 같아 궁금한 점이 생겼습니다. 비선형 자료구조(트리, 그래프 등)는 따로 공부하는 것이 좋을까요? 혹시 이후에 비선형 자료구조를 다루는 강의도 계획되어 있으신지 여쭤보고 싶습니다. 알고리즘도 C로 공부하는게 좋을까요? 아니면 C로도 하고, C++도 공부하는게 좋을까요? 💻 제 목표와 방향 저는 C/C++ 계열의 전문 개발자를 목표로 하고 있습니다. 관심 있는 분야는 임베디드 시스템, 공장 자동화, AI 응용 개발 등입니다. 이런 분야를 고려할 때, 자료구조 학습의 범위나 우선순위를 어떻게 잡는 것이 좋을지도 조언 부탁드립니다. 혹시 관련된 영상이나 콘텐츠가 있다면 함께 추천해주시면 정말 감사하겠습니다. 항상 좋은 강의와 조언 감사합니다! 😊
안녕하세요, 널널한 개발자님. 인프런의 독하게 시작하는 C 프로그래밍 강좌를 수강하며 생긴 고민을 공유드리고, 조언을 구하고자 합니다. 글 솜씨가 부족하여 LLM의 도움을 받았습니다.ㅎㅎ 🔍 현재 겪고 있는 어려움 요구사항이 담긴 PDF를 기반으로 C 프로그램을 개발하려고 할 때, 어디서부터 어떻게 시작해야 할지 막막합니다. 요즘은 LLM(예: ChatGPT 등)의 도움을 받아 다음과 같은 흐름으로 작업을 진행하곤 합니다: 요구사항 분석 및 계획 수립 계획을 단위로 나누어 구현 각 단위별 테스트 다음 단위 구현 반복 이런 방식은 LLM이 알려준 "현업 개발자의 워크플로우"라고 하더군요. 실제로 이 과정을 따라가면 과제를 완수할 수는 있습니다. 하지만 제가 정말 제대로 이해하고 있는 건지 의문이 듭니다. 각 단위의 로직을 짤 때마다 모르는 부분은 LLM에게 질문해서 해결하긴 하지만, 결국 처음부터 제가 스스로 만든 게 아니라는 점 이 마음에 걸립니다. 이런 방식으로 프로그래밍을 해도 괜찮은 걸까요? 🤔 제 자신에 대한 의문 혹시 제가 C언어에 대한 기초가 부족한 걸까요? 그렇다면 널널한 개발자님의 기초 강의를 다시 복습해야 할까요? 아니면 다른 C언어 책을 읽는 게 좋을까요? 이런 고민이 반복되다 보니 점점 더 어렵게 느껴집니다. 💡 해결 방법에 대한 고민 LLM에게 이 고민을 물어보니, 일정 시간은 LLM 없이 개발해보라 LLM의 도움을 받아 구현한 뒤, 스스로 다시 코드를 작성해보는 복습 방식 을 추천하더군요. 실제로 주변 개발자들도 그렇게 연습하는 경우가 있었습니다. 🙏 널널한 개발자님의 조언을 부탁드립니다 이런 상황에서 제가 어떤 방향으로 학습을 이어가면 좋을지 조언을 듣고 싶습니다. 혹시 이와 관련된 답변을 주신 영상이 있다면 공유해주시면 정말 감사하겠습니다.
안녕하세요, 강사님. 저는 현재 4년 차 자바 백엔드 개발자로 일하고 있습니다. 최근 백엔드 개발을 하면서 더 낮은 레벨의 시스템 프로그래밍 분야에 큰 흥미를 느껴, C언어와 CS, 운영체제를 깊이 있게 학습해 커리어를 전환하고자 합니다. 현재 강사님의 C언어 강의를 중심으로 학습 계획을 세우고, 추가로 운영체제와 컴퓨터 구조 관련 서적을 함께 공부할 예정입니다. 궁금한 점은, 강사님의 강의를 통해 C언어를 공부하는 것만으로도 향후 시스템 개발자로 커리어를 전환하는 데 필요한 C언어 역량을 충분히 갖출 수 있을지, 아니면 추가적으로 준비해야 할 부분이 있을지 조언을 구하고 싶습니다. 바쁘시겠지만 답변해 주시면 앞으로 학습 방향을 정하는 데 큰 도움이 될 것 같습니다. 감사합니다.
2025 실기 2회가 1주일 남았습니다 매 회차마다 나오는 문제를 가장 잘 아시기도 하고 강의 중간중간 나올것같다 라고 말하셔서 건의드립니다. 강사님의 선구안으로 이번엔 이게 나올 것 같은데 .. 이런 유형으로 나올 때가 된 것 같은데? 라고 생각하시는 예상문제 몇 개만 던져주시면 맛있게 먹겠습니다 감사합니다.
정보처리기사 실기 시험 범위가 너무 넓어서 고생하고 있는 수강생 입니다 ㅠㅡㅠ 유투브에 올려주신 영상보고 도움 많이 받아서 결제했었어요! 마무리로 시험장 들어가기전에 복기할 수 있는 이론 키워드, 프로그래밍에서 꼭! 알아야할 부분, 전체 범위 압축 설명 등 특강 영상이 있으면 정리하기 좋을 것 같아 건의드립니다.