이야기를 나눠요
158만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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실전 자바스크립트
object 타입, array 부분 강의 동영상에 음성 및 자막이 두번 나오는 부분이 있습니다~
object 타입, array 부분 강의 동영상에 음성 및 자막이 두번 나오는 부분이 있어서 알려드려요!(6분 18초와 23초가 동일한 것 같아요)
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D-1 ❗마지막 기회❗ SWYG 프로젝트 5기 참여자를 모집합니다.
안녕하세요😊메타 콘텐츠 공유 및 호스팅 플랫폼 스위그(SWYG)에서 '프로젝트 5기' 참여자를 모집합니다! SWYG 프로젝트란?10주간 기획자 혹은 디자이너와 개발자가 한 팀으로 미니게임, 테스트 사이트와 같은 메타 콘텐츠를 제작하여 출시까지 하는 사이드 프로젝트입니다. SWYG에서 무료로 제공하는 다양한 인프라를 통해 쉽게 협업이 가능하고, 체계적인 프로젝트 관리로 성공적으로 출시할 수 있도록 지원해드립니다. 출시 이후에는 광고를 통해 수익 창출이 가능합니다. 프로젝트 마무리 후 데모데이 행사에서 모든 기수 참여자분들, 현직자분들과 자유롭게 네트워킹까지 할 수 있는 사이드프로젝트의 A to Z 프로그램입니다. ✔️대상디자인 Tool 하나라도 사용 경험이 있는 기획자 혹은 디자이너캘린더/To-Do list 그만, 나만의 웹사이트 개발하고 싶은 개발자 🔥SWYG BENEFIT🔥무료 IT 프로젝트 및 협업 경험무료 호스팅 및 도메인 제공나와 잘 맞는 팀원 "1:1" 매칭 (기획자-개발자 혹은 디자이너-개발자)SWYG에서 제공하는 협업 툴(SaaS)로 쉽게 서비스 제작 및 출시SWYG팀의 체계적인 프로젝트 관리로 인한 성공적인 출시 가능수익 모델이 없더라도 광고를 통해 수익 창출 가능 (광고 서비스 제공)SWYG의 SEO(검색엔진최적화)를 통한 검색엔진 최상단 노출 가능❗️더 자세히 알고 싶다면 ? SWYG 공식 인스타그램 고정 게시물 또는 노션 확인 ! ✔️우대사항팀원과 협업하며 같이 성장하고 싶은 사람한 번도 사이드 프로젝트 해 본 적 ‘없’는 사람‘내가 할 수 있을까’ 생각하고 있는 사람다른 걱정 없이 프로젝트 진행에만 집중하고 싶은 사람다양한 아이디어 제시 / 개발하는 것을 즐기는 사람 📅일정지원 마감: ~12/31(토)인터뷰: 12/26(월)~1/5(목) (주말 제외)모집 완료: 1/7(토)팀 빌딩: 23년 1월 둘째 주프로젝트 시작: 23년 1월 셋째 주 (10주)프로젝트 발표 및 네트워킹 행사: 23년 3월 넷째 주 중 사이드 프로젝트의 A-Z를 경험하고 싶다면?🤔망설이지 말고 SWYG 프로젝트 5기에 지원하세요!아차, 참가비는 0원입니다. 여러분의 아이디어를 보는 것만으로도 즐거우니까요 ! 📌지원방법구글폼 작성 https://forms.gle/7tEHjnWSnoH3fKHF7(SWYG 인스타 공식 계정 프로필 링크 확인) 🔗SWYG 홈페이지https://www.swygbro.com🔗SWYG 인스타그램https://www.instagram.com/swyg_official 📞문의Kakao: https://open.kakao.com/o/sgTUNmUdEmail: shlee@swygbro.com...✨[SWYG 요약 소개]✨SWYG에서 심리테스트, 미니게임, 인터랙티브 콘텐츠와 같은 특색 있는 메타 콘텐츠를 즐기고, 직접 만든 콘텐츠를 호스팅하여 많은 사용자들을 유입시킬 수 있습니다.
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[코드팩토리] [입문] Dart 언어 4시간만에 완전정복
이 강의를 통해서
코드팩토리님은 아이돌그룹에대해서 관심이 많다는걸 알수있었습니다.
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[코드팩토리] [입문] Dart 언어 4시간만에 완전정복
목소리가 듣기 너무 편안하고 좋네요
설명도 좋습니다
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동영상 오류가 계속 뜨네요
오류가 생기면서 영상 플레이가 안됩니다.pc에서는 무한 로딩되고요유니티(Unity)로 시작하는 게임개발: Part 3. 슈팅게임 개발현재보고있는 영상입니다.빠른 복구바랍니다.
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동영상플레이어가 불편해요
강의 영상보는 플레이어가 너무 불편합니다.강의 영상이 너무 작아서 코드가 안보이길래, 확대하려면 되지도 않고,전체 화면으로 해놓아도 마찬가지고, 작은화면 상태에서는 확대가 되길래 확대 좀하려고 건드리면 멈추고 답답하고 너무 불편합니다.다른 방법이 있는건지, 보이지도 않는 코드 설명 들으려니 하나도 모르겠고어떻게들 쓰시는지 궁금합니다.TIP 좀 주세요.
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[데브경수] 교수님 왜 이건 안가르쳐 주셨어요
인프런 x 데브경수
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[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
강의처음들으시는분
세팅부터 들으셔야 합니다... 30-40분 영상이지만 실제론 2시간 걸렸음 ㅠㅠ
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[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
Flutter 중급정도 앱이나 외주
삭제된 글입니다
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따라하며 배우는 노드, 리액트 시리즈 - 레딧 사이트 만들기(NextJS)(Pages Router)
tsconfig.json
// tsconfig.json { "compilerOptions": { // 옵션 형식으로 구성되어 있습니다. // "모듈 키": 모듈 값 /* 설명: 사용가능 옵션 (설명이 "~ 여부"인 경우 'true', 'false') */ /* 기본 옵션 */ // "incremental": true, /* 증분 컴파일 설정 여부 */ "target": "es5" /* 사용할 특정 ECMAScript 버전 설정: 'ES3' (기본), 'ES5', 'ES2015', 'ES2016', 'ES2017', 'ES2018', 'ES2019', 'ES2020', 혹은 'ESNEXT'. */, "module": "commonjs" /* 모듈 불러오는 코드 방식 설정: 'none', 'commonjs', 'amd', 'system', 'umd', 'es2015', 'es2020', or 'ESNext'. */, // "lib": [], /* 컴파일에 포함될 라이브러리 파일 목록 */ // "allowJs": true, /* 자바스크립트 파일 컴파일 허용 여부 */ // "checkJs": true, /* .js 파일의 오류 검사 여부 */ // "jsx": "preserve", /* JSX 코드 생성 설정: 'preserve', 'react-native', 혹은 'react'. */ // "declaration": true, /* '.d.ts' 파일 생성 여부. */ // "declarationMap": true, /* 각 '.d.ts' 파일의 소스맵 생성 여부. */ // "sourceMap": true, /* '.map' 파일 생성 여부. */ // "outFile": "./", /* 단일 파일로 합쳐서 출력합니다. */ // "outDir": "./", /* 해당 디렉토리로 결과 구조를 보냅니다. */ // "rootDir": "./", /* 입력 파일의 루트 디렉토리(rootDir) 설정으로 --outDir로 결과 디렉토리 구조를 조작할 때 사용됩니다. */ // "composite": true, /* 프로젝트 컴파일 여부 */ // "tsBuildInfoFile": "./", /* 증분 컴파일 정보를 저장할 파일 */ // "removeComments": true, /* 주석 삭제 여부 */ // "noEmit": true, /* 결과 파일 내보낼지 여부 */ // "importHelpers": true, /* 'tslib'에서 헬퍼를 가져올 지 여부 */ // "downlevelIteration": true, /* 타겟이 'ES5', 'ES3'일 때에도 'for-of', spread 그리고 destructuring 문법 모두 지원 */ // "isolatedModules": true, /* 각 파일을 분리된 모듈로 트랜스파일 ('ts.transpileModule'과 비슷합니다). */ /* 엄격한 타입-확인 옵션 */ "strict": true /* 모든 엄격한 타입-체킹 옵션 활성화 여부 */, // "noImplicitAny": true, /* 'any' 타입으로 구현된 표현식 혹은 정의 에러처리 여부 */ // "strictNullChecks": true, /* 엄격한 null 확인 여부 */ // "strictFunctionTypes": true, /* 함수 타입에 대한 엄격한 확인 여부 */ // "strictBindCallApply": true, /* 함수에 엄격한 'bind', 'call' 그리고 'apply' 메소드 사용 여부 */ // "strictPropertyInitialization": true, /* 클래스의 값 초기화에 엄격한 확인 여부 */ // "noImplicitThis": true, /* 'any' 타입으로 구현된 'this' 표현식 에러처리 여부 */ // "alwaysStrict": true, /* strict mode로 분석하고 모든 소스 파일에 "use strict"를 추가할 지 여부 */ /* 추가적인 확인 */ // "noUnusedLocals": true, /* 사용되지 않은 지역 변수에 대한 에러보고 여부 */ // "noUnusedParameters": true, /* 사용되지 않은 파라미터에 대한 에러보고 여부 */ // "noImplicitReturns": true, /* 함수에서 코드의 모든 경로가 값을 반환하지 않을 시 에러보고 여부 */ // "noFallthroughCasesInSwitch": true, /* switch문에서 fallthrough 케이스에 대한 에러보고 여부 */ /* 모듈 해석 옵션 */ // "moduleResolution": "node", /* 모듈 해석 방법 설정: 'node' (Node.js) 혹은 'classic' (TypeScript pre-1.6). */ // "baseUrl": "./", /* non-absolute한 모듈 이름을 처리할 기준 디렉토리 */ // "paths": {}, /* 'baseUrl'를 기준으로 불러올 모듈의 위치를 재지정하는 엔트리 시리즈 */ // "rootDirs": [], /* 결합된 컨텐츠가 런타임에서의 프로젝트 구조를 나타내는 루트 폴더들의 목록 */ // "typeRoots": [], /* 타입 정의를 포함할 폴더 목록, 설정 안 할 시 기본적으로 ./node_modules/@types로 설정 */ // "types": [], /* 컴파일중 포함될 타입 정의 파일 목록 */ // "allowSyntheticDefaultImports": true, /* default export이 아닌 모듈에서도 default import가 가능하게 할 지 여부, 해당 설정은 코드 추출에 영향은 주지 않고, 타입확인에만 영향을 줍니다. */ "esModuleInterop": true /* 모든 imports에 대한 namespace 생성을 통해 CommonJS와 ES Modules 간의 상호 운용성이 생기게할 지 여부, 'allowSyntheticDefaultImports'를 암시적으로 승인합니다. */, // "preserveSymlinks": true, /* symlik의 실제 경로를 처리하지 않을 지 여부 */ // "allowUmdGlobalAccess": true, /* UMD 전역을 모듈에서 접근할 수 있는 지 여부 */ /* 소스 맵 옵션 */ // "sourceRoot": "", /* 소스 위치 대신 디버거가 알아야 할 TypeScript 파일이 위치할 곳 */ // "mapRoot": "", /* 생성된 위치 대신 디버거가 알아야 할 맵 파일이 위치할 곳 */ // "inlineSourceMap": true, /* 분리된 파일을 가지고 있는 대신, 단일 파일을 소스 맵과 가지고 있을 지 여부 */ // "inlineSources": true, /* 소스맵과 나란히 소스를 단일 파일로 내보낼 지 여부, '--inlineSourceMap' 혹은 '--sourceMap'가 설정되어 있어야 한다. */ /* 실험적 옵션 */ // "experimentalDecorators": true, /* ES7의 decorators에 대한 실험적 지원 여부 */ // "emitDecoratorMetadata": true, /* decorator를 위한 타입 메타데이터를 내보내는 것에 대한 실험적 지원 여부 */ /* 추가적 옵션 */ "skipLibCheck": true /* 정의 파일의 타입 확인을 건너 뛸 지 여부 */, "forceConsistentCasingInFileNames": true /* 같은 파일에 대한 일관되지 않은 참조를 허용하지 않을 지 여부 */ } } 도포자료에서 못찾으신분은 이거 복붙하세요~(주석은 다름)
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[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
웹 sub-folder에 새로운 도메인 연결하기
안녕하세요. nextjs 도메인연결 질문이 있어서 올립니다.만약 앱을 aws에 배포후 한 웹서비스 하나에서 섭폴더들을 /home에는 myhome.com이라는 도메인을/about에는 myabout.com이라는 도메인을 붙여서 사용할수가 있나요?? rewrites같은경우는 www.xxx.com을 resource로 사용할수 없다고 나와서 어떤방법이 있을지 궁금합니다.
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함수형 프로그래밍과 JavaScript ES6+
혹시 소리 키우는 방법 없을까요ㅠㅠ
우선 좋은 강의 감사 드립니다. 함수형 프로그래밍 무료강의에서 감명 받아서 나머지 두개 질러 공부중인 개발자입니다. 강의 내용도 설명도 다 좋은데 소리가 너무 작은거 같아서 키울 수 있는 방법이 있을지 문의 드립니다..ㅠㅠ 지하철 출근길 짬내서 강의를 듣는데 소리를 풀로 키워도 지하 철 소리에 잘 들리지가 않네요ㅠㅠ 강의 들으며 소리를 풀로 틀어나 가끔은 엄청 놀라는 경우도 있어요 ㅠㅠ
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SPARCS 2023 StartUp Hackathon
안녕하세요, 카이스트 총학생회 산하 개발 자치 단체 SPARCS 입니다.우리의 생각이 한계까지 함께하는 곳, SPARCS 2023 StartUp Hackathon! 창의적인 아이디어와 실행력을 가진 전국 대학생/대학원생 기획자, 개발자, 디자이너를 모집하고 있습니다. 📌 행사 세 줄 요약1️⃣ 해커톤을 넘어 전문 개발자, 투자자의 피드백을 통해 실제 서비스까지 만들어 볼 수 있는, 해커톤 + 멘토링 & 데모데이 융합 행사입니다.2️⃣ 전국 재학 / 휴학 중인 만 19세 이상 대학생 / 대학원생이라면 누구나 개인 / 팀 단위로 참여 가능합니다.3️⃣ 총 상금 규모는 600만 원이며, 이후 실제 서비스를 개발하기 위한 다양한 지원이 준비되어 있습니다. 👉 자세히 알아 보기https://hackathon.sparcs.org/ 👉 지금 지원하기 (1월 6일 금요일 마감)https://sparcs.page.link/join-hackathon 🙋♀️ SPARCS 2023 StartUp Hackathon은 전국의 기획자, 개발자, 디자이너가 만나 전문 개발자, 투자자의 피드백을 통해 실제 서비스까지 만들어 볼 수 있는, 해커톤과 멘토링 & 데모데이가 융합된 행사입니다. 참가자들의 번뜩이는 아이디어를 2~3일간의 행사로 소진하는 것이 아니라, 전문가들의 지도 하에 실제 서비스로 발전시킬 수 있는 좋은 기회입니다. 💰 총 상금 규모 600만 원 및 해커톤 주제를 이어나가 실제 서비스를 개발하기 위한 다양한 지원까지 준비되어 있으니 많은 지원 부탁드립니다. ⚡️ SPARCS 2023 StartUp Hackathon은 카이스트 학부 총학생회 산하 개발 자치 단체 SPARCS 에서 단독 주최하는 행사입니다. - SPARCS는 카이스트 학내 커뮤니티인 NewAra, 시간표 및 과목 후기를 보고 작성할 수 있는 OTL, 온라인에서도 다양한 포스터를 열람할 수 있는 Zabo 등의 서비스를 개발 및 운영하고 있습니다. - SPARCS는 세미나 및 해커톤 등 단체 내외의 학술 교류 및 협력 행사에 활발히 운영 / 참여하고 있습니다. 🕰️ 타임라인 (2023년)01.06 (금) : 참가 신청서 제출 마감01.09 (월) : 선발 결과 개별 공지01.16 (월) ~ 01.26 (목) : 팀빌딩&아이스 브레이킹 (온라인)01.27 (금) ~ 01.29 (일) : 해커톤 본행사 (오프라인)01.30 (월) ~ 02.24 (금) : 데모데이 선발 팀 대상 멘토링02.25 (토) : 해커톤 연계 데모데이 (오프라인) 🙋 해커톤은 어떻게 진행 되나요?해커톤은 오프라인으로 총 2박 3일 동안 진행될 예정입니다. 좋은 아이디어 및 팀워크를 이끌어낼 수 있도록 사전에 팀 리더 선발 및 아이디어 발표, 팀빌딩 및 아이스 브레이킹 세션을 온라인으로 진행할 예정입니다. 일시: 23.01.27 (금) 17:00 ~ 23.01.29 (일) 19:00장소: 서울특별시 영등포구 문래로 55 2층 올댓마인드주제: 추후 공개상금: 1등 300만 원, 2등 200만 원, 3등 100만 원 + 각종 미니 게임 상품 및 후원사 굿즈 증정 - 해커톤 1 ~ 3등 및 우수팀에게는 추가로 프로젝트 개발 지원 및 투자사 멘토링&데모데이 세션이 제공될 예정입니다.- 행사 기간 동안의 숙박은 모두 제공될 예정이며, 구체적인 일정표는 추후 공개할 예정입니다. 🙋 멘토링&데모데이는 어떻게 진행 되나요?👉 멘토링은 해커톤에서 우수한 성과를 보인 팀을 선발하여 한 달간의 전문 벤처 투자사 (VC), 현업 개발자들과의 피드백을 통해 실제 서비스로 거듭날 수 있도록 지원하는 프로그램입니다. 멘토링 기간 동안 필요한 AWS 클라우드 등 여러 자원 또한 제공될 예정입니다.👉 데모데이는 전문 벤처 투자사 앞에서 해커톤 및 멘토링 기간 동안 발전한 아이디어 및 결과물을 발표할 수 있는 프로그램입니다. 행사를 통해 아이디어의 확장 및 사업화를 위한 추가 투자가 발생할 수 있습니다.데모데이 일시: 23.02.25 (토)데모데이 장소: 서울 강남구 마루180 (예정)- 멘토링&데모데이의 모든 프로그램을 이수한 수료팀의 경우, 소정의 축하금을 지원할 예정입니다. 📋 참가 신청 방법참가 신청은 개인 / 팀 (4 ~ 5인) 단위 모두 지원 가능합니다.1. 구글폼 작성: https://sparcs.page.link/join-hackathon2. 포트폴리오 선발 결과 확인 (선발 결과는 1월 9일 월요일 중 개별 문자로 공지될 예정입니다) 3. 선발 후 참가 확정을 위한 기한 내 참가비 3만원 납입 (선발 시 공지) ℹ️ 기타 문의사항 및 질문은 아래 연락처로 연락 부탁드립니다.✉️ sparcs.kaist@gmail.com (SPARCS 공식 메일)💬 @sparcs.kaist (SPARCS 인스타그램 공식 계정)
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풀스택을 위한 도커와 최신 서버 기술(리눅스, nginx, AWS, HTTPS, 배포까지) [풀스택 Part3]
강의교재 이메일 부탁드립니다.
flamevert@naver.com
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[리뉴얼] Node.js 교과서 - 기본부터 프로젝트 실습까지
Event Loop 상세 내용 링크
Promise와 setTimeout 간에 우선순위가 있다고 하여 궁금해서 찾아 본 결과 해당 링크를 발견했습니다.도움이 되었으면 좋겠습니다.https://javascript.info/event-loop
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피그마(Figma)를 활용한 UI디자인 입문부터 실전까지 A to Z
외국업무환경
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실전! 스프링 데이터 JPA
메소드는 소문자 부터 ㅎㅎㅎㅎ
테스트 메소드 이지만 메소드는 소문자 부터 ㅎㅎㅎㅎ파일명 : "실전! 스프링 데이터 JPA -v2022-12-18.pdf"위치 : "Auditing" > "순수 JPA 사용" > "확인 코드"[수정전]@Test public void JpaEventBaseEntity() throws Exception {[수정후]@Test public void jpaEventBaseEntity() throws Exception {
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실전! 스프링 데이터 JPA
Auditing에서 @EnableJpaAuditing 정보 누락
자료에 @EnableJpaAuditing 정보가 누락되어있습니다. 자료만 보고 따라가면 헤맬 수 있을 것 같네요.( 헤맨 사람 1인 ㅠㅠ )파일명 : 실전! 스프링 데이터 JPA -v2022-12-18.pdf위치 : "등록자, 수정자를 처리해주는 AuditorAware 스프링 빈 등록" 코드( "Auditing" > "스프링 데이터 JPA 사용" )[ 원본 ]@Bean public AuditorAware<String> auditorProvider() { return () -> Optional.of(UUID.randomUUID().toString()); }[ 수정 ]@EnableJpaAuditing @SpringBootApplication public class DataJpaApplication { public static void main(String[] args) { SpringApplication.run(DataJpaApplication.class, args); } @Bean public AuditorAware<String> auditorProvider() { return () -> Optional.of(UUID.randomUUID().toString()); } }
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react + ckeditor5 crud 구현 중 update쪽 질문드립니다.
게시물을 수정할 때, 작성된 게시물의 데이터를 ckeditor5에 불러오는 방법을 모르겠습니다. <CKEditor editor={ ClassicEditor } data = "aaaa" onError={(error) => { console.log(error); }} onReady={(editor) => { editor.model.change( writer => { writer.insertText( 'foo', editor.model.document.selection.getFirstPosition() ); } ); }}위 코드와 같이 제가 시도한 방법은 두 가지 입니다.data에 값을 집어 넣는 방법이 있는데 여기에는 변수 값이 안들어갑니다. 오직 저렇게 "dddd"이런식으로 값을 집어 넣어야 합니다onReady에 insertText를 사용하는 방법입니다. 이렇게 했더니, html으로 변환이 안되고 텍스트 그대로 나옵니다. html을 넣는 방법이 없을까요 ?
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진짜 현업에서 쓰이는 직장인의 실무 엑셀 - 데이터 가공부터 분석까지
강의자료
강사님. 파워쿼리과정을. 모두(2개) 수강신청했습니다. 강의자료를 일괄적으로 받고 싶습니다.