이야기를 나눠요
158만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
넘무넘모 재밌습니다!
스프링 뽀라임 워크를 직접 만들게 될 줄을 몰랐습니다 정말 흥미진진하게 구성해주셔서 재밌게 보구 있습니다 ㅎㅎ (이렇게 보람찬 소비생활 감동적 ㅠㅠ) 마지막에 잘 따라왔으면 객체지향이나 다형성에 대해 훈련이 되어 있을 것 같다는 말에 뿌듯해졌습니다 ㅠㅠ.. 요새 일이 잘 안풀려서 풀이 죽었는데 힘이 나네요 ㅎㅎ 영한님이랑 일하는 우하한 형제들 주니어님들 부럽습니다 ㅠㅠ
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DACON_101: 머신러닝이 처음이라면
DACON_101: 머신러닝이 처음이라면 [데이터 다운로드] 부터 ️[대회 제출] 까지 데이콘 머신러닝 교육 콘텐츠 https://dacon.io/competitions/open/235698/overview/description
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[리뉴얼] React로 NodeBird SNS 만들기
Node 백엔드 질문입니다~
안녕하세요. 혹시 '다방' 사이트처럼 Redux 구조를 보면서 공부할 수 있듯이 node back-end도 비슷하게 완전 실무에서 어떻게 적용하는지 소스코드 볼 수 있는곳 있을까요???
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스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
깃허브 주소 좀 알려주실 수 있을까요!
선생님 깃허브 주소 좀 알려주실 수 있을까요? 개발할 때 어떤 식으로 구조를 짜야할지 참고하고 싶습니다!
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Java TPC (생각하고, 표현하고, 코딩하고)
본 영상 마지막쯤
삭제된 글입니다
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자바스크립트 사다리 문제 질문드립니다!!
let ladder = { step: 0, up() { this.step++; return this; }, down() { this.step--; return this; }, showStep() { alert( this.step ); return this; } } ladder.up().up().down().up().down().showStep(); // 1 이런 코드 입니다. 저는 각 함수의 코드를 up()같은 경우에 return this.step++; 이런식으로 코드를 작성했었는데, 오류가 나더라구요...ㅜㅜ 제가 작성한게 어떻게 틀린건지 알고 싶습니다. 고수님들 부탁드립니다. 작은 답변이 혼자공부하는 저에게 큰 힘이 됩니다.
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실전 인공지능으로 이어지는 딥러닝 개념 잡기
이론편 구현편
안녕하세요 유튜브보고 넘어왔습니다 :) 입문편과 구현편 같이 진행해도 큰 무리 없을까요?
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UIKit - iOS14 실무 가이드 <iOS앱 진짜 개발자 되기>
조금 더 천천히 자세히 알려주실 수 있을까요 ?
안녕하세요. 회사에서 웹개발을 맡고 있지만 IOS에 욕심이 생겨 수강중인 학생입니다. 저는 같은 주제의 강의들은 XCODE 버전이 달라 어려움을 겪을까봐 이 강의를 선택하였습니다. 조금 수업이 ㅏㅃ르지만 프로그래밍적 지식이 존재하여, 따라가는데 어려움이 존재하더라도 따라갈 수 있었습니다. 그러나, 오늘 Passing data 수업을 들으면서 UIViewcontroller 클래스나 Cocoa touch 파일을 생성하는데 왜 같은 swift 파일을 사용하지 ? UIViewcontroller 클래스는 도대체 뭐고 앞에 어노테이션 붙은 @IBOutlet 변수는 뭐지 싶었습니다. 입문자를 위한 수업임을 강조하고, 스위프트 기본 문법을 숙지한 사람이 대상이라 이 수업을 선택하였는데 이렇게 되면 UI 기초 지식이 없어 내가 무엇을 잘 못하고 있는지 감을 못 잡을 것 같습니다. 사용하는 클래스의 역할과 메서드, 오브젝트 라이브러리 같은 것들이 무엇이고 이를 열기 위해서는 어떻게 해야하는가를 같이 설명해주시면 더 좋은 수업이 될 것 같습니다.
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Slack 클론 코딩[백엔드 with NestJS + TypeORM]
넥스트js로 프로젝트에 내용을 덧입히려고합니다.
타입스크립트로 인터페이스를 만들고 프스트맨으로 잘못된 타입으로 요청을 보냈을 경우, 로직에러가 나지 인풋 타입이 잘못됐다 이런 오류는 나지 않더라고요. 타입스크립트가 런타임에는 사라져서 그런거 같은데 이걸 해결하기위해서 타입가드를 사용하려고합니다. 실수를 줄이기 위해서 interface에 있는 타입을 그대로 이용하려고 하는데 interface나 type은 자바스크립 코드로 변환이 또 안되더라고요. 이걸 보통 어떻게 해결하시나요?
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스프링 핵심 원리 - 기본편
학자형 개발자 분들이 인프런에서 강의 구매하죠
야생형 개발자분들은 인프런, 유데미 돈/시간 아깝다고 쳐다도 안보는 분들이 많더라구요... 야생형 코스 어떨지 기대됩니다.
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앱 기획의 새로운 방식, Figma!
피그마 실습 링크 공유
https://www.figma.com/file/og8rshRCTPX1bH7O3DpoF8/%ED%94%BC%EA%B7%B8%EB%A7%88%EB%A1%9C-%EB%82%B4-%EC%95%B1-%EC%84%9C%EB%B9%84%EC%8A%A4-%EA%B8%B0%ED%9A%8D%ED%95%98%EA%B8%B0_%EC%8B%A4%EC%8A%B5?node-id=0%3A1 실습을 통해 앱 서비스 기획에 필요한 피그마의 기초 기능부터 고급기능까지 빠르게 배웠습니다!
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
유니티 교제를 추천 해줄수 있나요?
안녕하세요 강사님, 유니티 수업을 재밌게 듣고 있습니다. 공부하던 중에 학습과 앞으로 개발을 위해서 교과서 하나를 참조해가면서 코드를 짜면 좋을것 같아서 유니티 교제를 무엇이 좋을까 고민하던 중에 선택지가 너무 많아서, 혹시 유니티 교제좀 추천 드릴수 있을까요? 물론 시중에 좋은 책들도 많지만 왠지 강사님이 추천해주신 책으로 하면 좋을거같아서요. 교제좀 추천해주시면 감사하겠습니다.
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Vue.js 시작하기 - Age of Vue.js
url link error
https://developer.mozilla.org/ko/docs/Web/JavaScript/Guide/Obsolete_Pages/Core_JavaScript_1.5_Guide/Creating_New_Objects/Using_a_Constructor_Function 생성자 참고 url 404 오류나네요
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얄코의 반응형 프로그래밍 - 자바스크립트로 쉽게 배우는 ReactiveX
ㅠㅠㅠㅠ
열심히 보는데 어렵네요 뭔가 활용만 잘하면 진짜 Git똥찰꺼 같은데....으악 넘 어렵다ㅠㅠㅠㅠ
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자바(Java) 알고리즘 문제풀이 입문: 코딩테스트 대비
저의 풀이 공유 드립니다.
전 강의에서 보여주신 window slide ? 그 기법을 활용하셔서 강사님이 보여주신 방법도 굉장히 좋네요ㅎㅎㅎ 저는 while문 하나만 사용하여 문제를 풀어봤는데요 ㅎㅎ!! 혹시 강의 보시는분들은 이런 방법도 생각해보시면 참 좋을 것 같아요 !! int solution (int n, int k, int[] arr) { int sum = 0; int cnt = 0; int idx = 0; int startP =0; while(idx<n) { sum += arr[idx]; if(sum < k) { idx++; } else { if( sum ==k) cnt++; sum=0; startP++; idx = startP; } } return cnt;}
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리눅스 시스템 프로그래밍 - 이론과 실습
기본 사용설명 관련하여...
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
강사님 감사합니다. 그리고 죄송합니다.
"단순히 게임 서버 프로그래머가 되고 싶다는 생각으로만 공부했었습니다. 하지만 이것은 어리석은 판단이었다고 생각했을 때 수많은 포기 유혹이 저를 압도했었죠. 하지만 강사님이 항상 말했던 것처럼 반복 학습 위주로 끊임없이 공부했었습니다. 그러자 제가 생각한 서버 프로그래밍하고 현실과 다르다는 모순을 직면하게 되었죠." 가장 충격을 받았던 모순 중 하나가 이동 동기화 관련이었습니다. 단순 패킷을 밀어 넣어주고 서버가 그냥 처리만 해주면 다 될 거로 생각했었지만, 그 현실에는 서버는 대략 1초에서 4번 정도 패킷을 모두에게 보냈을 때, 클라이언트는 유저 사용자 설정상 평균 60 ~ 144번 정도 화면을 다시 그려내죠. 이러한 갭 차이를 속임수를 사용하여 자연스럽게 이어주어 해당 모순을 숨기는 기술이 필요했죠. 하지만 겨우 현실과 다르다는 것 때문에 모순과 직면했다는 건 아닙니다. 카스나, 서든어택, 던파, 레식등 액션을 추구하는 장르에서는 역동적인 움직임이 필요한데 그 역동적인 움직임을 연출하기 위해선 P2P가 끼어 있었다는 사실을 알게 되었죠. 그로 인해 아직 한참 멀었다는 생각이 들 때가 제일 충격적인 일이었습니다. 이 강의 저의 서버 프로그래밍의 첫 시작인 거 같아요. 첫 시작이자 처음으로 희망도 주었고, 동시에 절망감도 주었죠. 거의 7개월 동안 종일 네트워크 관련 게시글을 찾아보고, 외국어 게시글 NAT에 대해 홀 펀칭, P2P, UDP통신등 여러 가지 등을 찾아보면서 게임 서버 동기화 기초 이론까지 모두 찾아보았습니다.(현재는 릴레이 서버를 만들어 UDP 프로토콜을 이용하여 P2P통신을 구현해 Peer들이 이동을 동기화 하는 시스템을 만들어 보았습니다. "유니티로 던파 마을 동기화를 구현해 보았습니다") 정말 감사합니다. 해당 강의 덕분에 제가 정신을 차릴 수도, 게임 서버라는 흥미를 느끼게 되었다는 것과 현실과 직면하여 그것을 이겨낼 수 있는 능력을 기를 수 있게 도화선을 태워줬던 강의 인 거 같습니다. 진짜 강의 평가에서 5점 만점에 5점을 넘어서 10,000점을 주고 싶습니다. 감사합니다. 그리고 강의 테크트리를 따르지 않고 단독 학습으로 바로 넘어가 버린것에 죄송합니다. 해당강의로 얻은 교훈"욕심이 있으면 그만큼 책임이 따르는것 같습니다" 앞으로도 더욱 공부할 계획입니다. 현재는 입사포폴 뿐만이 아닌 C++서버도 배우기 위해 언리얼을 공부할 예정입니다. ㅁ주세요.
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part7: MMO 컨텐츠 구현 (Unity + C# 서버 연동 기초)
강사님 감사합니다. 그리고 죄송합니다.
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자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
[정보공유] 시퀀스 이름 지을 때 팁
인텔리제이에 plugin 중에 "CamelCase" 라는 플러그인이 있습니다. 이녀석을 받으면 시퀀스 이름 및 변수명 지을 때 개발 생산성이 좋아집니당 사용방법 및 예시 'MEMBER_SEQ_GENERATOR ' 을 작성하고 싶다. memberSeqGenerator 이렇게 카멜케이스 방식으로 작성 후 단축키 SHIFT + ALT + U 를 몇번 누르면 MEMBER_SEQ_GENERATOR 자동으로 변경이 됩니당. 약간의 타이핑 귀찮음을 덜을 수 있습니다...ㅋㅋ 모두 화이팅!
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[개정판] 딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드
코랩에서 유튜브 detect 작동합니다
마지막에 나온 유튜브 detect 실행하니까 마녀배달부키키 예고편이 나오네요