처음에 이 수업을 들었을떄 80프로밖에 이해를 못했던거같습니다 다시 들으니 뇌자극도 되는거같고 이걸 완전히 이해했다고 넘어간 제가 오만하다 느껴지네요,, 저같은 초보에겐 역시 복습이 최고인거같습니다 알고리즘 문제를 풀다가 bfs관련 문제가 나왔고 겨우 풀기는했지만 관련 알고리즘을 너무 얕게 지나쳤구나란 생각만 들었네요 다시 들어도 명강입니다 ㅠ 강의 감사합니다
안녕하세 실무 퍼블리싱에서 궁금한점이 있는데요! 반응형 웹코딩을 진행하기 전에 먼저 모바일,태블릿 시안을 잡고 진행하는 것으로 알고있는데 모바일은 시안을 받아보실때 가로폭을 몇px로 받아보시나요? 제가 알고있기론 768px정도로 시안을 잡은 후 실제 퍼블리싱할때는 50%줄여서 작업하는걸로 알고있는데 그럼 pc 사이즈에서 줄였을때 768px 분기점에서 확 작아지지 않나요?! 대략적으로 태블릿과 모바일 시안의 차이가 궁금하며, 그 시안을 받았을때 대략적인 작업흐름(폰트사이즈 50% 감소 등)이 어떤지 궁금합니다. : )
풀스택을 위한 도커와 최신 서버 기술(리눅스, nginx, AWS, HTTPS, 배포까지) [풀스택 Part3]
안녕하세요 강사님 강의를 듣다 문득 궁금한 점이 생겨 질문 남깁니다. 도커 사용시, 클라우드 리눅스에서 부르는 것 처럼 리눅스 OS 온프레미스 환경에서도 도커가 사용가능한 것으로 생각이 되는데 그렇다면 왜 도커는 보통 클라우드 환경에서 많이 쓰이는 것인가요? 온프레미스 환경에서도 기본 도커를 쓸 수 있으니 온프레미스 리눅스 환경에서 도커를 사용하는 것도 장점이라면 장점일 것 같다는 생각이 들어서요. 클라우드 사용시 사용비용도 계속 들어가고 있어서 ... 그냥 문득 궁금해져서 질문 남깁니다!!
webpack-dev-server 3버전을 기준으로 되어있는 영상인데, github에는 4버전으로 되어있어요. 이 과정에서 변경사항이 생긴 것 같습니다. devServer: { // ... publicPath: "/dist/", } 위 코드를 아래와 같이 변경하세요. devServer: { // ... devMiddleware: { publicPath: "/dist/" }, static: { directory: path.resolve(__dirname) }, }, 그리고 서버를 실행하면 됩니다.
안녕하세요! 저희는 전남대학교 재학생으로 이루어진 어플리케이션 개발팀입니다. 현재 저희는 자기계발 / 취미생활 분야의 모바일 지식 공유 ios 어플리케이션을 개발하고 있습니다. 보다 완성도 있는 서비스를 제공하기 위해, 여러분들의 의견을 구하고자 설문조사를 준비하게 되었습니다. 설문조사는 5분 이하의 시간이 소요될 예정이며, 여러분의 응답이 저희에겐 큰 도움이 됩니다. 설문에 응답해주신 분들중, 추첨을 통해 스타벅스 아메리카노 기프티콘도 제공해드릴 예정이니, 많은 참여 부탁드립니다. 감사합니다. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScqJCu3cnEGdMSPGmLKAB2HjOlYqXsFj0q5ClfXXuhAN48urQ/viewform
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