이야기를 나눠요
169만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
Interlocked.CompareExchange(ref A, int B, int C) 정리
int result = Interlocked.CompareExchange(ref A, int B, int C) 인자 1 : 인자3과 비교해서 같으면 인자2로 바뀜 인자 2 : 바뀔 값 인자 3 : 인자 1과 비교되는 값 반환 결과 : 바뀌기 이전 값 정리차원에서 남깁니다.
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Axure RP 9,10 - 서비스 기획자를 위한 최적의 프로토타이핑 툴
엑슈어강의
국내 유일한 엑슈어 정보채널이라 절대적?으로 의지하고 있습니다.^^ 저는 주로 디자인툴로 엑슈어를 이용하고 있는데 실제환경과 동일한 인터렉션을 구현할 수 있어서 너무 좋았습니다. 인터렉션 툴옵션을 보니 응용하면 무궁무진한 기능구현이 가능할 것 같은데 이부분이 디자이너 입장에서는 다소 부족한 것 같습니다. 매가메뉴나 캐로셀, 툴팁 같은 가장 기본적인 인터렉션에서 다음에는 디자이너나 기획자 입장에서 실무에서 많이 쓰는 좀더 다양한 인터렉션이 추가되었으면 좋겠다는 생각이 듭니다. 다음 엑슈어 강의 개설 계획이 있으시면 꼭 참고 부탁드립니다. 감사합니다. ex) coolhomepages.com 템플릿 데모사이트
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스프링 핵심 원리 - 기본편
Spring 처음 배우는 사람의 넋두리
내 의식의 흐름: 서비스에서 직접 'new'를 하면 안되지. 직접 조립한다는 건 곧 의존하는 거니까... 어딘가에서 조립만 해서 서비스에 던져줬음 좋겠는데.. 근데 그럴 수가 없잖아? 그러니까 안될거야 아마... Spring 개발자: 서비스에서 직접 'new'를 하면 안되지. 직접 조립한다는 건 곧 의존하는 거니까... 어딘가에서 조립만 해서 서비스에 던져줬음 좋겠는데.. 그럼 그렇게 하면 되겠다^^! 도대체 뭐죠 이 사람들은????????????!!!!!!!??!?!?!????!!! "진짜 와 미쳤네"라는 말이 육성으로 터져나와요 뭐죠 이건???? 진짜 웃기는 사람들이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너무 재밌어요
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15일간의 빅데이터 파일럿 프로젝트
자바 1.8.0 331버전 후기
자바 다운받는날 버전 찾는노력이 약간 부족해서 331버전으로 받고 오늘 ln -s /usr/java/jdk1.8.0_331-cloudera/bin/javac /usr/bin/javac ln -s /usr/java/jdk1.8.0_331-cloudera/bin/javac/usr/bin/java 이렇게 시도했다가 java -version에서 아무것도 안떠서 자바 다 삭제한 후 jdk1.8.0_181로 다시 설치하고 181로 하니까 되네요
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실전! 스프링 부트와 JPA 활용1 - 웹 애플리케이션 개발
orderItem 장바구니 기능
쇼핑몰에서 필수 기능인 장바구니가 있습니다. 현재 강의에서는 장바구니 기능은 없지만 추상적으로 생각했었을 때 orderItem 이 장바구니 테이블이 될수도 있겠다 라는 생각이 들었습니다. 만약 그렇게 된다면, 유저가 아이템을 장바구니에 넣게 되면 1:N 관계가 성립됩니다. 그러면 유저-주문관계가 아니라 유저-장바구니 관계가 되야하는건가요? 흐름을 생각했었을 때 유저(1) -> 장바구니(N) 장바구니(1) -> 아이템(1) 주문(1) -> 장바구니(N) 주문(1) -> 배송(1) 장바구니 기능 하나만 추가했는데도 너무 생각이 많아서 도움을 요청합니다.
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스프링 DB 1편 - 데이터 접근 핵심 원리
오타 제보
안녕하세요 3. 트랜잭션 이해.pdf 41p 오타 제보 드립니다. release(con); 설명 부분 마지막줄 (안전한다 -> 안전하다)
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지식을 흡수하는 독서법 - 비문학 독해력 공부법 독해 잘하는 법
독서 명언 7가지를 통해 알아보는 독서의 장점
책 읽기의 중요성은 얼핏 들었지만, 구체적으로 어떤 이유 때문에 책을 읽어야 하는걸까요? 마음의 양식을 쌓는 것은 물론이며, 지능과 사고력을 올려주는 독서. 독서에 관련된 명언 7가지를 통해 책 읽는 것의 장점을 알아보세요. 남의 책을 읽는데 시간을 보내라. 남이 고생한 것에 의해 쉽게 자신을 개선할 수 있다. 소크라테스 내가 세계를 알게 된 것은 책에 의해서였다.사르트르 책을 사느라고 돈을 들이는 것은 결코 손해가 아니다. 오히려 훗날 만 배의 이익을 얻을 것이다왕안석 책 없는 방은 영혼 없는 육체와 같다.키케로 책은 어느 사람에게는 울타리가 되고, 어느 사람에게는 사다리가 된다.레미 드 구르몽 오늘의 나를 있게 한 것은 우리 마을의 도서관이었다. 하버드 졸업장보다 소중한 것은 독서하는 습관이다.빌 게이츠 좋은 책을 읽는 것은 과거의 가장 뛰어난 사람들과 대화를 나누는 것과 같다.데카르트 저는 불과 5년 전만 해도, 독서를 전혀 하지 않던 기계공학부 학생이었습니다. 이랬던 학생이 앱 개발 프리랜서, 디자인, 서비스 기획, 데이터 엔지니어, 전자책 출간 등 도저히 ‘기계공학부 학생’이라고는 믿기지 않는 경험들을 이어가고 있습니다. 이제는 하루하루가 소중하고, 의욕 넘치며, 행복감으로 충만한 삶을 살고 있습니다. 이 삶이 가능하게 한 원동력이 무엇이냐고 물어보신다면, 제 대답은 한결같습니다. 책 제가 마주하는 인생의 문제들 중 80% 이상은 책을 통해 해결해왔다고 해도 과언이 아닙니다. 그 과정이 궁금하다면, '어느 기계공학부 학생의 사업여행 - 4편'글을 읽어보시기 바랍니다.
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노래 들으며 실전 프로젝트로 안드로이드 최신 기술을 공부해 보자! - 이름 궁합 편
Kotlin DSL(No signature of method : build_2q0w...)
- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 버그! 5분 07초 경 buildFeatures{ databinding true} 를 복붙하는 부분이 있습니다. 저는 여기서 요런 에러를 만났습니다. 해결! buildFeatures{ dataBinding = true} 요걸로 바꿔보세요!
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쉽게 시작하는 쿠버네티스(v1.35)
VBoxManage: error: Code E_ACCESSDENIED (0x80070005) - Access denied (extended info not available)
어제 다른 머신 최신 VirtualBox 를 이용해서 Vagrant 를 이용하여 CH1 를 설치했는데 ... 아래와 같은 에러가 발생해서 ... 여러 사이트를 Search 중 현재 버전 6.1.34 에서 에러가 발생하는 경우가 있어, 낮은 버전의 VirtualBox 에서 설치하라는 내용을 확인하고 재시도했더니 성공했습니다. 도움이 되었으면 합니다. VBoxManage: error: Code E_ACCESSDENIED (0x80070005) - Access denied (extended info not available)
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코딩으로 학습하는 GoF의 디자인 패턴
재미있네요...
덕분에 웃으면서 공부했습니다 :)
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React 기반 Gatsby로 기술 블로그 개발하기
오타가 있는것 같네요
1. gatsby-plugin-image를 셋팅하고 메인 페이지 컴포넌트에서 썸네일 이미지 데이터 쿼리하기 에서 index,tsx에서 graphql 부분을 수정 한 다음 입니다. 이렇게 쿼리문이 변경됨에 따라 IndexPage 컴포넌트의 Props 타입도 변경해주어야 하는데, 해당 부분은 PostItem.types.ts 파일에 존재합니다. 따라서 아래와 같이 코드를 변경해주어야 합니다. ▶ src/pages/index.tsx 대상 파일이 src/types/PostItem.types.ts로 수정 되어야 합니다. 2. 프로필 이미지 파일 lazy를 적용하는 과정에서 index.tsx를 수정시 type IndexPageProps = { data: { allMarkdownRemark: { edges: PostType[] } file: { childImageSharp: { gatsbyImageData: IGatsbyImageData } } } } 에서 edges : PostType[]으로 두니 lint로 잡네요 PostListItemType로 변경하니깐 빨간줄이 사라집니다. 제가 작성한 부분이 잘못 되었다면 댓글로 알려주세요 :)
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스프링 MVC 1편 - 백엔드 웹 개발 핵심 기술
오타
pdf 파일 p.15에 request.getProtocal() 오타 나있습니다!
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데이터 분석 SQL Fundamentals
M1 맥북 backup 파일 일부 데이터 손실
hr 데이터는 다 있고 nw 데이터의 일부 테이블이 손실되었습니다. M1 문제인 지 아닌지 정확하게 알 수는 없지만 Windows10에서 했을 때는 다 백업이 됐네요. 예를 들어 nw.order_items는 존재하는데 nw.orders는 존재하지 않습니다.
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데이터 분석 SQL Fundamentals
unable to connect to server for Postgres
저처럼 해당 에러가 발생하시는 분들에게 도움이 될까 싶어서 남깁니다. 2021년에 postgresql 10버전을 설치했었을 때 포트번호가 5432에 자동 매칭되어 이번 실습을 2022년에 진행하면서 14버전을 install했습니다. 5432가 이미 매칭되어 있었기 때문에 port번호가 5433으로 매칭되어서 오류가 발생합니다. https://stackoverflow.com/questions/40532399/unable-to-connect-to-server-for-postgres 해당 페이지를 참고하시면 되는데, postgresql 폴더 --> data폴더 -> postgresql.conf 파일을 메모장으로 열은 후에 port를 찾아보면 5433이라고 적혀있을 수 있습니다. 이 번호를 5432로 변경해준후에 service에서 postgresql을 재시작해주면 됩니다. dbeaver에서 연결하기전에 cmd창에서 psql -U postgres를 입력한 후 비밀번호 postgres 를 입력했을 때 연결이 되면 성공입니다
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AI 포트폴리오 만들기 - Airbnb 클론 프로젝트
Google Colab model_main_tf2.py 실행
수업을 따라가던 중 Google Colab에서 train과 eval을 진행하는 과정에서 계속 오류가 발생하는 에로사항이 있습니다. 같은 문제를 겪으신 분들이 이미 해당 내용 질문을 하셔서 강사님께서 답변 해주셨지만, 답변대로 따라해도 오류가 계속 발생했습니다. 정확한 오류 원인은 모르겠지만 아마도 버전과 관련해서 문제가 있는것같아 수정해서 실행해보니 정상 작동했습니다. 혹시나, 저 뿐만 아니라 다른 분들도 해당 사항에서 불편을 겪고 계실까봐 공유드리려고 합니다. 우선, tensorflow repo와 모든 관련 모듈 버전을 최신으로 진행하면 테스트까지 정상적으로 동작합니다. !python object_detection/builders/model_builder_tf2_test.py 그후에 이것저것 환경설정 하시고 model_main_tf2.py를 실행하면 opencv-python-headless 모듈 에러가 발생하실겁니다.(아마도) !python object_detection/model_main_tf2.py \ --pipeline_config_path={PIPELINE_CONFIG_PATH} \ --model_dir={MODEL_DIR} \ --checkpoint_dir={CHECKPOINT_DIR} \ --alsologtostderr 아래 코드 실행 후 다시 시도해보시면 정상적으로 실행되실 겁니다. !pip install "opencv-python-headless<4.3" 2022년 4월 24일 글 포스팅 시점에는 정상 작동 확인했습니다. Google Colab: Link
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애플 웹사이트 인터랙션 클론!
혹시 움직이는 배경을 선택할 때 흰색 바탕을 해야하는 이유가 있으셨나요?
- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요. - 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요. 배경색이 꼭 흰색이 아니더라도 괜찮나요?? 그냥 궁금해서요...!
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코딩으로 학습하는 GoF의 디자인 패턴
강의를 들으면 들을수록...
아직 갈길이 멀었네요... 화이팅해서 공부하겠습니다.
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Svelte.js SPA 영화 검색 프로젝트
조금은 다르게 구성한 무비리스트입니다.
<div class="movie-list"> {#if $loading} <Loader /> {/if} {#if $movies.length==0} <div class="message"> {$message} </div> {:else} <div class="movies"> {#each $movies as movie (movie.imdbID)}<Moviecard {movie} />{/each} </div> {/if}</div> <style lang="scss"> .movie-list { margin-top: 30px; padding: 10px; background-color: $color--area; border-radius: 4px; text-align: center; .message{ color: $color--primary; font-size: 20px; text-align: center; padding: 70px 0; } .movies { display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: center; } }</style>
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스프링 핵심 원리 - 기본편
이해가 쏙쏙 되네요 와우
스프링 사용하면서 왜 생성자 주입을 하는건지도 모르고 마냥 쓰기만 했는데 그 의도를 드디어 깨달았습니당
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
캐릭터 넘어지는 문제
저도 강의따라해보면서 하는데 캐릭터가 넘어지거나 하늘로 날라가는 현상이 발생해서 gravity도 kinetic도 빼보고 리셋시키고 하면서 하다가 넘어지게 되는 원인이라고 의심가는 부분이 나와서 올립니다. 저는 충돌처리하면서 넣었던 Collider가 약간이지만 Plane보다 밑에까지 설정되어있었습니다. 그래서 Play 버튼을 누르면 플레이어 Collider와 Plane가 충돌하면서 플레이어의 y축이 살짝 올라오게됩니다. 그 상태에서 바닥을 클릭하면 hit.point의 y값은 0.0이고 player의 y값은 0.1122 이고 PlayerControllers의 Update가 진행될수록 y값은 조금씩 작아지다가 일정 크기 이상 작아지면 플레이어가 넘어지는것을 확인할수있었습니다. 플레이어와 plane의 겹치는 부분이 일정량을 넘어가면 물리엔진이 발이 땅에 걸려서 넘어지는것과 비슷한 방식의 처리를 해주는것 같습니다. 그래서 코드에서 와 같이 y값을 잡아주는걸 넣었더니 넘어지지않고 잘 움직여졌습니다. Rigidbody에서 Y축에 FreezePosition을 걸어줘도 같은 효과를 보일거같습니다. 자꾸 유니티짱이 넘어진다면 한번쯤 y축값을 확인해보시면 좋을것같습니다.