안녕하세요🥰 귀중한 시간을 내주셔서 정말 감사합니다🙈 본 설문지는 ‘디프만 오개안말 팀’에서 개발자 전용 사용자 참여형 스터디를 기획하기 위한 목적으로 작성되었습니다. 본 설문의 응답은 옳고 그름의 정답을 요구하는 것이 아니며, 조사는 익명으로 실시됩니다. 귀하께서 응답해주신 내용은 통계처리를 위한 목적으로만 사용됩니다. 부담없이 솔직하게 답변해주시면 정말 감사하겠습니다🍀 Have a nice day💕 📅 설문 기간 : 2022.10.8 - 10.10(월) 🤖설문 대상 : 개발직군 재직 및 희망자 👻 소요 시간: 3~5분가량 🥳 설문 상품 : 스타벅스 1만원 쿠폰 2명!!🙈 (당신의 열정을 보여주세요✨) *수집된 전화번호는 리서치 이후 모두 폐기됩니다. https://forms.gle/tHcasZCZvd2dV1qn7
강의 처음부터 부록까지(2022.10.08) spring 2.7.3 기준으로 작성한 코드입니다. 섹션 4 이후 부터는 코드가 별로 차이가 나지 않지만, 그래도 혹시 필요하신 분들 있으실지 몰라 올려놓았습니다. 아직 해결 안된 문제는 CH4.7 분기점이 오류로 실행이 되지 않습니다. 그 부분만 빼면 다른 부분은 다 구동 확인 완료하였습니다. 혹시 문제 될 시 댓글 남겨주시면 바로 삭제하겠습니다. Othkkartho/SpringSecurityLearn: 스프링 시큐리티 인프런 강의에 실전 프로젝트를 직접 해보는 프로젝트입니다. ( github.com )
현재 멤버 5년차 개발자 2년차 개발자 1년차 개발자 1년차 디자이너 맨날 같은 포트폴리오와 프로젝트로 차별 점이 없던 분들에게 아주 좋은 기회라고 생각합니다. 웹 게임 만들 생각이고 중간에 터질 일 없습니다. 카톡으로 자세히 설명 드리겠습니다. @gureuso 카톡 친구 부탁드립니다. https://www.rocketpunch.com/@gureuso
안녕하세요. 호돌맨입니다. 천하제일 포트폴리오 자랑대회를 개최합니다. 여러분이 만들고계신 포트폴리오를 소개하고 Github 링크를 올려 서로 자랑해보세요. 세 분을 뽑아 약소한 선물을 드립니다. 이벤트 목적 다른 사람이 진행한 프로젝트 코드를 많이 구경하여 세상을 널리 이롭게 하기 위함 이벤트 대상자 인프런 호돌맨의 요절복통 수강생 2022년 1월 1일 이후 첫 커밋이 발생한 프로젝트 백엔드, 프론트엔드 내용의 코드를 올리시는 분 (언어, 프레임워크 상관없음) Github 프로젝트 README에 프로젝트 설명을 잘 적어주신 분 이벤트 기간: 2022년 10월 6일 ~ 10월 10일 23시 59분 59초까지 결과 발표 10월 11일 (월) 오전11시 인프런 자유게시판에 공지 당첨자에게 별도로 이메일을 보내드립니다. 이벤트 참여방법 본 게시물 댓글에 아래 내용을 남기면 됩니다. 인프런 회원의 이메일주소 (수강생 검증용) Github 프로젝트 주소 어떤 프로젝트인지 자랑 글 선정기준: 호돌맨 컨디션 마음대로 선물 금상 1명: 문화상품권 5만원 은상 1명: 문화상품권 3만원 똥상 2명: 문화상품권 1만원 주의사항 선물은 사정에 따라 같은 가격 상당의 다른 상품권, 기프티콘 등으로 대체 될 수 있습니다. 이벤트 잘 즐기는 방법 다른 사람이 올리신 Github 프로젝트도 구경하시고 참여 댓글에 하트를 많이 눌러주세요.
안녕하세요 ! 국내 최대 개발자 컨퍼런스인 FECONF 2022 가 10/08 롯데타워에서 개최됩니다 ✨ 저희 야놀자 도 후원사로서 현장에서 훌륭한 개발자 여러분들께 인사 드릴 예정인데요 😉 FECONF 참가 기념, 더 많은 분들과 소통하고자 다양한 이벤트 를 준비하였습니다 ! 무엇이든 물어보세요 ! 설문에 응답해주신 분들 중 추첨을 통해, 10명에게는 현금처럼 사용할 수 있는 5000원 상당의 야놀자 상품권을 보내드리고🎁 3명에게는 야놀자 글로벌 리더 장정식 님과 직접 이야기를 나눌 수 있는 커피챗 자리를 선물해드릴 예정입니다✨ 지금 바로 참여하기 - https://bit.ly/3fzj0pv 접수기간 : ~ 10/07(금) 23:59 PM ※ 잠깐, 장정식 님은요 ! 구글,넥슨,몰로코 등 국내외 유수 기업에서 소프트웨어 엔지니어로 20년 넘게 커리어를 쌓아오신 야놀자의 리더이십니다! 누구보다 IT업계, 엔지니어의 커리어 이해도가 높으신 분이기에, 성장과 직무에 고민을 갖고 계신 분들께 의미 있는 시간이 되리라 말씀 드릴 수 있습니다 👍 Yanolja Fast Check-in ✈ 간편지원 과 One_Day 인터뷰 전형을 통해 보다 빠르게 야놀자에 합류할 수 있습니다. ✅이력서 및 포트폴리오는 있지만 자기소개서 작성이 부담스러운 분! ✅이력서 업데이트를 해야 하는 부담감에 지원을 망설이고 계신 분! ✅이직 의사는 있지만 바쁜 프로젝트 진행으로 시간 내기가 어려운 분! ✅빠른 인터뷰 전형 결과를 확인하고 싶은 분! 위 사항 중 1가지라도 해당 된다면, 지금 바로 야놀자와 멤버사에 Fast check-in 해주세요! ➡ https://lnkd.in/gcXgZTJr 접수 기간 : ~ 10/10(월) 10:00 AM 💬문의사항 : recruit@yanolja.com
안녕하세요 올려주신 강의의 유니티 엔진과 C# 스크립트를 보면서 공부하고있는 컴공 대학생 4학년입니다. 다름이 아니라 바쁘신 시간에 질문을 드리는 이유는 최근 주변 지인 한분이 유니티와 C#을 하시다가 언리얼과 C++로 넘어가시는 준비를 하고계시는 모습을 보았습니다. 저는 현재 C++와 언리얼에 관해서는 문외한인 상황입니다. 물론 학원같은것은 다녀본적이 없습니다. 문득 궁금증이 생기어 구글에 유니티 vs 언리얼에 대하여 검색하여 찾아보다 더욱 고민에 빠지게 되어 질문을 드리게되었습니다. 찾아보니 유니티는 모바일, STEAM의 인디게임에서 강세를 보이고 있으며 언리얼은 PC, 콘솔의 게임에서 강세를 보이고 있다고 알게되었습니다. 이런 상황에서 추후 중견이상의 회사에서 게임 프로그래머가 되기 위해서라면 지금 계속 배우고 있는 유니티와 C#을 지속적으로 갈고 닦아 어느정도 능숙해지어 유니티와 C#을 활용하는 방향으로 가는 것이 유리한지 아니면 위의 지인분처럼 저 또한 언리얼과 C++로 넘어가서 새롭게 공부를 시작하는게 유리한것인지 바쁘신 시간에 질문 남깁니다. 항상 좋은 강의 감사드립니다!..
pandas in action 66page(원서기준) 에 보면 inplace 파라미터는 성능상의 아무런 이점이 없다고 나옵니다. 마치 원본을 그대로 수정하는 것처럼 보이지만 battles.sort_values(inplace = True) battles = battles.sort_values() 새로운 dataframe을 만든 후 원래 오리지널에 할당하는 것으로 위 코드가 동일한 코드라고 합니다. The pandas development team has discussed removing the inplace parameter from the library in future versions 책 내용에는 inplace 파라미터는 어느 순간 없앨 계획이라고 하네요.