이야기를 나눠요
169만명의 커뮤니티!! 함께 토론해봐요.
인프런 TOP Writers
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스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
강의들을 때마다 마지막 고생했다는 말이 좋아요
감격 !!
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초보자를 위한 C++ 프로그래밍 기초 다지기
선생님 혹시 술드시고 하신건가요?ㅋ.ㅋ
선생님 죄송한데 말씀하시는게 술드시고 하는 거 같아서 너무 웃겨요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
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자바 ORM 표준 JPA 프로그래밍 - 기본편
Update가 안되고 Select만 되서 뭐가 문제지 했는데ㅜ
Member에서 @Table name 설명해주실때에User를 따라서 적어두고 주석처리를 안했는데실제 H2 DB에 Table Name이 Member가 아니기에 Query가 실행 안되었군요.. 휴.. 잠깐 당황했습니다.
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CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조
그니까 TCP랑 UDP가..
TCP는 하남자고 UDP는 상남자인 거 맞죠?
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10주완성 C++ 코딩테스트 | 알고리즘 코딩테스트
알고리즘 교안 어느정도 수준까지 봐야될까요?
삭제된 글입니다
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나도코딩의 자바 기본편 - 풀코스 (20시간)
Main 에러
파일을 옮길 때 마다Edit run configuration 'cmd' 에서java 8 ------------ 옆 경로를학습 파일 경로로 바꾸세요!(아님 에러남)
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[개정판] 딥러닝 컴퓨터 비전 완벽 가이드
컴퓨터비전 후속편 강의
object detection/segmentation을 통해 자율주행에서 사용되는 인식/판단을 연구하는 연구실에 진학하고자 하고 있습니다.본 강의 이후에 컴퓨터 비전 심화 강의를 업로드 해주실 예정이라고 들었는데,혹시 주제가 어떻게 될지, 그 시기는 언제인지 알 수 있을까요??
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CS 지식의 정석 | 디자인패턴 네트워크 운영체제 데이터베이스 자료구조
붕어빵은 슈붕이죠
붕어빵 재료에 당연하다는 듯이 팥이라고 쓰는 건 좀 실망스럽군요..
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[코드팩토리] [중급] Flutter 진짜 실전! 상태관리, 캐시관리, Code Generation, GoRouter, 인증로직 등 중수가 되기 위한 필수 스킬들!
모바일 프래임웍 선정 관련
올해 회사에 모바일 개발 프로젝트가 많이 있을 것 같아서 이번 강의를 듣긴 했는데 모바일 개발 F/W을 뭘로 하는게 좋을 지 모르겠네요. ㅠㅠCordova, Reactive Native, Flutter 중에서 고민 중인데요 다 장단점이 있어서 선택하기가 어렵네요.Cordova는 회사에서 지금까지 가장 많이 개발해서 사용하고있는 앱이긴 한데 좀 Old한 기술이라 향후 유지보수에는 문제가 없을까 의구심이 들고,Reactive Native는 Reference가 가장 많다고는 하는데 조금 어렵기도 하지만 앱이 조금 무겁다는 느낌이 있고,Flutter는 디자인도 이쁘고 개발도 상대적으로 쉬운 것 같아서 좋기는 한데 Reference가 적어서 반짝 했다가 사라지지 않을까 앞으로 전망이 어떻게 될지 걱정되고..신규로 개발 하고자 하는 앱은 바코드/QR코드,RFID,OCR을 활용한 자재관리, 카메라 기능 활용한 검사결과 관리, 동영상교육 컨텐츠, 출입신청, 근태확인 등 다양합니다. 굳이 네이티브 앱으로 개발 안해도 하이브리드 앱에서 왠만한 것은 된다고 들어서 네이티브앱( java, Kotlin, swift 등)은 고려하지 않습니다. 개발생산성, 유지보수성, 개발자 수급 등을 고려해서 선정 했으면 하는데 제가 아직 전문가가 아니라서 어렵네요.혹시 저와 같은 고민을 해 보신 분 의견 좀 주시면 고맙겠습니다.
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팀플 시간 잡다 팀장하게 되시나요?
누구 하나 빠짐없는 모임 시간 맞추기, 타임투밋!https://www.time2meet.xyz/ 안녕하세요! 진현입니다 🙋🏻♀️. 혹시 팀플이나 모임시간 매칭할 때단톡방에서 계속 일정 물어보고투표만 백만개 만들고 계시진 않았나요?답답해서 열심히 일정 만들었더니 갑자기 팀장을 시키진 않았나요? 저도 이러한 문제를 겪고 프론트개발자 한 분과 함께 사이드프로젝트로 타임투밋을 개발했습니다.회원가입 없이 간단하게 모임을 만들고링크에서 가능한 시간을 입력하면공동의 시간을 볼 수 있어요 팀프로젝트로 일정 잡으실 일 있으면 많이 사용해보시고 많은 피드백 부탁드립니다!
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스프링 입문 - 코드로 배우는 스프링 부트, 웹 MVC, DB 접근 기술
수업 강의 들으시는 분들은 참고! (버전오류로 헤맷어요) 또는 이클립스 사용자이신분들 참고요
요점정리1.start.spring.io에서 스프링부트는 2.7.7을 설정하세요. (3버전 에러납니다)2.서버 올리기 전에 마켓플레이스에서 gradle ide pack 을 install 하고, gradle refresh 한 후 에러가 없다면 서버올려서 테스트이클립스 사용하다보니 아무래도 이클립스 사용하시는분들 도움되라고 글 남깁니다!제가 오늘 부터 김영한님의 수업을 다시 들으면서 공부하려고 이클립스 쓰다가 에러가 낫었거든요ㅠ자바 11, gralde 7버전 사용하게 셋팅했고, 스프링부트 버전은 현재 start.spring.io에서 최신버전으로 제공하고 있는 3.0.1 을 선택했습니다.그런데 스프링부트 3.0.1 버전이 자바11에서 지원이 안되는지 그래들에서 지원이 안되는건지 계속 에러가 나더라구요 그래서 하위버전인 2.7.7 버전으로 변경하니까 잘 되었습니다.그리고 강의에는 강사님이 인텔리제이 사용하셔서 설명이 안되어있지만 이클립스 쓰시는 분들은 반드시 gradle plugin 설치하셔야 해요 ㅠ마켓플레이스에서 gradle ide pack 을 install해주시고나서 gradle refresh해주시면됩니다.초보자분들은 거이 모를거 같아서 조금이라도 도움 되고자 글 남겨봅니다.
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Vue.js 끝장내기 - 실무에 필요한 모든 것
vscode 에서 `.vue`파일에서 `정의로가기(F12)` 누르면 작동을 안하는데, 혹시 작동시키는 법 아시는 분 있나요?
vscode 에서 .vue파일에서 정의로가기(F12) 누르면 작동을 안하는데, 혹시 작동시키는 법 아시는 분 있나요?
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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
다음파트 관련..
안녕하세요~ 강의 너무너무 잘 듣고 있습니다!혹시 C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈 Part 5, 6 강의는 언제쯤 나오나요!?
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[데브경수] 코춘기
인프런 x 데브경수
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Slack 클론 코딩[백엔드 with NestJS + TypeORM]
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채팅창이 수강하는 데 방해됩니다 :(
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반갑습니당! 비전공자로 디자이너가된 스탠리입니당!
최근에 인프런에서 강의를 런칭하게 되었는데용!인프런에 커뮤니티 기능이있어서 글을 써봅니당!제 소개를 잠깐 드려보자면저는 20대 후반에 주변에 창업붐이 일어날때 얼떨결에 창업을했다가 쫄딱 망하고취업하려고보니 기존학과 스펙으로 차별성이 없어서 취업이 잘안됬어용그래서 일단 노가다, 물류창고 알바등으로 2~3잡을 돌리다가유튜브에서 디자인도구를 배워 수익을 창출하는 영상을 보게됬고독학으로 일러스트, 포토샵등을 배우고 판매를 시작했어용 감사하게 코로나 시즌을 만나(?) 꽤 많은 디자인 문의를 받게됬고수익화하게됬어용!거기서 쌓은 레퍼런스로 스타트업에 디자이너로 취업하게 되면서 현재는 브랜드마케터로도 활동을 하게되었습니당! 앞으로 인프런에서 자주 활동할테니 잘부탁드리겠습니당 :D
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[코드팩토리] [초급] Flutter 3.0 앱 개발 - 10개의 프로젝트로 오늘 초보 탈출!
저도 여의도 위워크에서 일하는 뵈러 가도 될까요?
안녕하세요 위워크에서 티타임 갖고 싶네요
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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
TextMeshPro - Text (UI)를 사용할 때 주의점
UI 자동화 강의를 듣던 중 발생한 문제였습니다.텍스트 enum의 정보를 받기 위해 Bind<Text>(typeof(Texts)); 를 작성했더니, 텍스트의 Value를 인식하지 못하더군요. 이유를 알아봤는데, 최근 버전에서는 기존의 Text가 TextMeshPro - Text (UI), 즉 TMP로 바뀌었기 때문에, 그에 따라 자료형도 다르게 써 줘야 한다는 것을 확인했습니다.이 경우, 상단에는 using TMPro; 를 입력하고, 자료형은 public TMP_Text tmp; 처럼 'TMP_Text' 로 바꿔야 정상적으로 이용할 수 있습니다.요약using TMPro;- public TMP_Text tmp;- public TextMeshProUGUI tmp2;tmp.text = "원하는 텍스트 적어넣기";tmp2.text = "원하는 텍스트 적어넣기2";
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UIKit - iOS14 실무 가이드 <iOS앱 진짜 개발자 되기>
Closure_3 소스 오류 나는것
아래 굵은 글씨로 된것으로 변경해주면 되네요~contains 인자값이 String 에서 Character로 변경된듯요.. // closure 실전, 조건 -> 특정한 글자가 포함된 것을 찾는다.let names = ["apple", "air", "brown", "red", "orange", "blue", "candy"]func someFind(find: Character) -> [String]{var newNames = [String]()for name in names {if name.contains(find) {newNames.append(name)}}return newNames}print(someFind(find: "b")) //////////////////////////////////////////////////////////그리고 아래 소스도 수정해야함 let isStartSomeText: (String, Character) -> Bool = { name, find in if name.first?.description == String(find) { return true } return false }
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스프링 핵심 원리 - 기본편
강의를 듣다가 새로운 경험을
수업을 들으면서 코드를 짜는데 SOLID 규칙에 위배된 것이 보이고 또 어떻게 해결해야 할지 점점 감이 잡히는 느낌이에요!!강의 속 영한님이랑 티키타카 하는 경험을 했습니다ㅎ.ㅎ더 재밌게 배울 수 있을 것 같아요 감사합니당^!^