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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part5: UE5 & IOCP 서버 연동

마무리

개인적으로 궁금한것이 있습니다.

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tmvldjtm1018
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  1. 혹시 만약에 인벤토리을 관리할떄 서버가 아닌 클라에서 아이템 관리를 위해 아이템객체들을 전부 스마트포인터를 써야할지...

    포션같은 소모아이템 떄문에 써야되지 않을까 하는데 너무 고민입니다.

  2. 현업에서도 GC를 적극적으로 사용을 하는지

  3. 서버가 있는데 AI 인공지능을 쓰는 경우가 있다면 어느 경우인지

     

     

    이렇게 질문 3개입니다...

c++ unreal-engine windows-server

답변 1

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Rookiss

  1. 선택하시면 됩니다. 일반적으로는 스마트포인터 (TSharedPtr) 사용을 추천드립니다.

  2. 언리얼 자동 메모리 관리를 사용하면 GC를 사용하니 그렇다 할 수 있습니다.

  3. 서버에 AI 코드를 만들어야 합니다.

방산 SW 개발자가 되기 위한 조언을 부탁드립니다!

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고민이있습니다...!

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FPS 서버 충돌 질문드립니다.

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재귀함수 코드를 작성하는 단계가 어렵습니다.

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계속 공부해도 되는지 모르겠습니다

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3

진로가 큰 걱정입니다...

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