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Challenge
종료

[Rookiss AI Creative GameDev] 생성형 AI를 활용한 유니티 게임 출시 및 수익화 시리즈 #1기 - 클리커 게임 (4주/무자본/노베이스)

AI 게임 개발을 통한 미래 준비! 노베이스에서 AI를 활용해 [사업/기획/아트/프로그래밍] 등 모든 분야에 도전, 유니티 기반의 게임을 출시하는 실전 부트캠프입니다.

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[챌린지 1기~2기 대상 보충 강의] Rookiss와 함께 하는 C# 폐관 수련

제목 : Rookiss와 함께 하는 C# 폐관 수련
일정: 2025년 11월 17일 (월요일) ~ 2025년 11월 26일 (수요일) (매일 8pm~10pm, 2시간씩)
참여 대상 : Rookiss GameDev Challenge (1기 수강생 + 2기 예비 수강생)
강의실 : 1기 챌린지 디스코드 강의실 (다음주 월요일에 링크 제공 예정)
주제 : 기초 C# 프로그래밍 올인원 (기본 문법 + 객체지향 + 디자인 패턴 + 기본 자료구조/알고리즘)

특징 :
- FM대로 천천히, 원리를 이해하는 방향으로 학습.
- AX를 활용한 TextRPG를 만들며 실습 진행.
- 유니티 개발에 필요한 모든 필수 C# 지식들을 학습.

설명 :

어느덧 1기의 일정이 거의 끝나가는 시점에,
앞으로 장기적인 목표를 더 사람들이 성장하는 방향으로 잡고
덕코프 같은 웰메이드 3D를 최종 목표로 찍은 시점입니다.

AI 시대이기 때문에 오히려 기본기의 가치가 의외로 중요해진 느낌인데요.
다만 예전처럼 손수 외워서 만들 필요는 없이,
모든 문법을 이해가고 수정할 수 있는 능력을 배양하는 쪽으로 커리큘럼을 구상하고 있습니다.
유니티 또한 어느 정도 기본이 되는 골격 코드를 만들어 놓고,
게임에 따라 AX를 활용해 나머지 컨텐츠를 치는 방향이
장기적으로는 가장 효율적인 것으로 예상되는데요.

2기 때부터는 꽤 많은 분량의 녹화 영상을 제공해서,
사람들이 자신의 사전 지식과 난이도에 따라 부족한 부분을 보충하는 것을 유도하고자 합니다.
그런데 워낙 분야도 다양하고 분량이 많아서,

11월 중순부터 미리 녹화를 시작할 생각이고 [C# 올인원] 내용부터 시작이 됩니다.
1기 참가자 분들이나 2기 예비 참가자 분들 중,

시간이 남는 분들은 라이브 참여를 하셔도 무방합니다.

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