BBoDX
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Điểm khóa học
4.9
안녕하세요! BBoDX입니다!
본캐는 영화, 드라마 VFX에서 Asset 및 environment 파트에서 일하는 3D generalist Artist며
부캐로는 일반인분들이나 3D를 배우고 싶으신 분들을 위해 유튜브 BBoDX GraphicArena 채널을 운영하고 있습니다!
모델링부터 최종 영상까지 만들수 있게 모든 파트를 쉽게 배울 수 있도록 강의들을 만들고 있으며 실무에서 익힌 것과 개인적으로 익힌 것들을 최대한 쉽게 풀어서 영상을 업로드하고 있습니다!!
즐겁고 행복하게 자신이 원하는 3D Art를 만들 수 있는 시간들이 되었으면 합니다!
youtube : https://www.youtube.com/@bbodx
instar : https://www.instagram.com/bbodx_graphicarena/
Khóa học
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- Đồ họa chuyển động được tạo bằng Blender
- Đồ họa chuyển động được tạo bằng Blender
- Máy xay sinh tố Phòng khách ấm cúng Đồ họa chuyển động Isometric
- Đồ họa chuyển động được tạo bằng Blender
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Bài viết
Hỏi & Đáp
5분 47초 질문
익스트루드로 면을 한번 뽑아내고 난다음에는 원래의 모습으로 돌아가려면 되돌리기를 이용해서 이전으로 돌아가거나 되돌아갈수가 없다면 면을 지우고 다시 만드셔야 합니다. E누르고 중앙으로만 면이 들어간다면 alt + E 눌러주신 다음에 나오는 메뉴에서 exrtrude maifold로 넣어주시면 쏙 들어가지 않고 다같이 면이 줄어듭니다!
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Hỏi & Đáp
강의 소스 어디에 있나요?
강의자료는 따로 업로드 하지 않은 강의 입니다
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Hỏi & Đáp
Curve 관련 질문입니다.
오리진 포인트를 초기화 해보신 다음에 시도해보시고 안된다면 다시 알려주세요!
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Hỏi & Đáp
offset even
alt + e 로 익스트루드 하실때에서 선택하신 옵션에 따라 오프셋 이븐이 없는 옵션이 있습니다기본인 익스트루드 페이스는 오프셋 이븐 옵션이 없고 얼론 노말로 익스트루드 해주시면 오프셋 이븐 옵션이 있습니다!
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Hỏi & Đáp
렌더링 이미지 화질
렌더 셋팅에 문제가 없으시다면 카메라 depth of field의 옵션이 켜져 있는지 확인해봐주시고 켜져 있으시다면 포커스 위치를 다시 맞춰주시면 될것 같습니다!
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Hỏi & Đáp
위치 축, 스케일축이 바닥에서 고정되서 안움직일때
오리진 포인트가 바뀌었다는 말씀이신가요? 바닥에 축이 고정되어있다는 설명을 정확히 이해를 못했습니다 ㅠㅠ 오리진 포인트가 이상한 위치에 있다면 우클릭 set origin - origin to geometry를 해주시면 오브젝트의 중심으로 이동이 됩니다!
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Hỏi & Đáp
슬라이스 모드 (단축키 K) 에서 나가는 방법
ESC 누르시면 일반 버텍스나 엣지를 선택할수 있는 모드로 나가지게 됩니다!
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Hỏi & Đáp
빵 테두리 컬러가 끝까지 안먹어요
영상에서는 연결된 부위들을 전체로 잡아서 메터리얼 어사인을 해주었습니다(사진)보시면 앞쪽 부분 밑테두리 그리고 앞면과 같이 뒤쪽편까지 같이 잡아서 다 페이스 어사인으로 메터리얼을 넣어주었습니다! 만약 앞쪽만 넣고 밑부분에는 안넣고 싶으시다면 엣지를 추가하셔서 꺽인부분들이 넘어가지 않도록 해주셔야합니다!
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Hỏi & Đáp
카메라 위치 초기화가 안될때
(사진)N눌러서 나오는 수치가 있다면 다 0으로 맞춰주시면 됩니다!단축키로는 alt + S,G,R(스케일, 위치, 로테이션)로 초기화 시키실수 있습니다.
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Hỏi & Đáp
레이어에 눈 다 켜져있는데도 오브젝트가 안보일때?
아이솔레이션 뷰 모드가 활성화 되어 있는갓 같습니다 / 슬러시 모양 눌러주시면 벗어나 다룬 오브젝트들 다 보일것같아요!
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