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Giới thiệu về Blender: Tìm hiểu Blender với các biểu tượng 3D dành cho nhà thiết kế UX/UI!

Biểu tượng 1: Mô hình hộp đựng nước sốt

5분 47초 질문

Đã giải quyết

Viết

·

43

0

e눌러서 키웠는데

다시 들어가게 하려고 하니까

가운데 안으로 쏙 들어가는데

이거 어떻게해야할까욛

blender3d3d-modelling3d-rendering

Câu trả lời 2

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BBoDX
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익스트루드로 면을 한번 뽑아내고 난다음에는 원래의 모습으로 돌아가려면 되돌리기를 이용해서 이전으로 돌아가거나 되돌아갈수가 없다면 면을 지우고 다시 만드셔야 합니다. E누르고 중앙으로만 면이 들어간다면 alt + E 눌러주신 다음에 나오는 메뉴에서 exrtrude maifold로 넣어주시면 쏙 들어가지 않고 다같이 면이 줄어듭니다!

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 김성관님.

Blender에서 E 키를 사용하여 객체를 “Extrude”했을 때, 오브젝트나 면이 내부로 들어가거나 예기치 않은 결과가 나올 수 있습니다. 이는 노멀 방향이나 여러 설정 사항이 맞지 않아서 발생하기도 합니다.

문제 해결 방법:

  1. 노멀 방향 확인: 모델의 노멀이 잘못된 방향으로 설정된 경우, 시각적으로 문제가 발생할 수 있습니다. Edit Mode에서 Alt + N을 눌러 ‘Recalculate Normals’ 기능을 사용해 보세요.

  2. Extrude 방향 확인: Extrude 명령을 사용할 때 방향을 명확히 지정하지 않으면, 모델의 도형이 의도하지 않은 방향으로 움직일 수 있습니다. G 키를 눌러 이동 모드로 전환한 뒤, 원하는 방향(X, Y, Z)으로 제한을 설정하여 조절해 보세요.

  3. Scale 설정 확인: S 키를 사용하여 위치나 크기를 조정할 때, 상대적인 비율이 잘못될 수 있습니다. Edit Mode에서 Shift + Alt + S를 사용하여 전체 면의 균형을 확인하거나 조정할 수 있습니다.

이와 관련된 다양한 방법과 경험에 대한 설명은 아래 링크에서 참고할 수 있습니다:

이 링크에서는 Blender에서 Extrude 기능이 왜 예상치 못한 결과를 초래할 수 있는지에 대한 다양한 해결 방법을 제시하고 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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