Inflearn brand logo image
Inflearn brand logo image
Inflearn brand logo image
Game Dev

/

Game Programming

Go Hyun-cheol's Unity 3D thực tế theo từng thể loại trò chơi - Trò chơi phòng thủ

Unity3D thực tế dự án phát triển trò chơi theo thể loại part 01 Trò chơi phòng thủ (Defense game).

(4.8) 4 đánh giá

121 học viên

Unity

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Dịch cái này sang tiếng Việt

  • Định nghĩa cơ bản của trò chơi phòng thủ

  • Thiết kế cảnh chơi game bằng Unity

  • Tạo và quản lý kẻ thù

  • Thực hiện chuyển động camera

  • UI thông tin và chức năng tạm dừng

  • Đối phương va chạm, tấn công, chết logic

  • Năng lượng thanh và logic trò chơi kết thúc

  • Cơ chế tấn công của nhân vật chính

  • Cài đặt và thiết lập Unity

Unity 3D (Unity 3D) Phát triển game thực tế - game phòng thủ/Game phòng thủ

Đây là quá trình xem xét các tính năng đơn giản của trò chơi phòng thủ và tự tạo trò chơi đó dựa trên Unity.

mục tiêu học tập

  • Tìm hiểu về đặc điểm của trò chơi phòng thủ.
  • Viết các điều khiển đối tượng và quy tắc trò chơi khác nhau bằng logic lập trình.
  • Sau khi học, bạn có thể phát triển trò chơi của riêng mình dựa trên các ví dụ đã cho.
  • Chúng tôi đặt nền tảng cho việc học phát triển trò chơi cho từng thể loại sẽ được tạo ra trong tương lai.

Những người hữu ích

  • Những người muốn tạo trò chơi bằng Unity
  • Những người yêu thích và muốn thưởng thức thể loại game
  • Bất kỳ ai muốn tạo trò chơi phòng thủ dựa trên Unity
  • Những người muốn tiếp tục học phát triển trò chơi theo thể loại trong tương lai

Giới thiệu khóa học

Unity 3D (Unity 3D) là công cụ phát triển trò chơi được sử dụng nhiều nhất ở Hàn Quốc. Các chương trình được tạo dựa trên C# và Java, đồng thời được trang bị các chức năng dễ dàng và mạnh mẽ hơn các công cụ hiện có, giúp phát triển nhiều trò chơi khác nhau. Sau khi phát triển các kỹ năng cá nhân thông qua khóa học này, bạn có thể phát triển trò chơi và tạo trò chơi trả phí hoặc miễn phí.

Nghiên cứu và tạo ra thể loại trò chơi phòng thủ thông qua khóa học này. Nếu bạn kết hợp ý tưởng và kỹ năng thiết kế của mình với điều này, bạn sẽ có thể tạo ra một trò chơi phòng thủ sáng tạo và thú vị.

Ghi chú

  • Bạn phải có kiến ​​thức trước về Unity 3D.
  • Ngoài ra, thật tốt nếu có kiến ​​thức ngắn gọn về cú pháp C#.

Giới thiệu người chia sẻ kiến ​​thức

Huấn luyện viên Go Hyeon-cheol

Giám đốc điều hành của Wizpel Co., Ltd.

Tôi là CEO của một công ty phát triển game 3D. Giảng dạy các khóa học về Unity tại Cơ sở đa ngành Samsung, Cơ quan Xúc tiến Công nghiệp Thông tin Busan, Cơ quan Xúc tiến Công nghiệp Văn hóa Thông tin Jeonju và Trung tâm Hội tụ NICA.

Giảng dạy về khóa học VR/AR Công nghiệp lần thứ 4 tại Đại học Quốc gia Pusan ​​​​và giảng về khóa học phát triển nội dung thực tế VR/AR tăng trưởng đổi mới của Bộ Khoa học và Công nghệ.

Bài giảng của Udemy: Bài giảng Unity 3D theo thể loại

Phần 1 Khóa học trò chơi Clicker đang diễn ra.

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Bất kỳ ai quan tâm đến việc phát triển trò chơi

  • Người mới bắt đầu sử dụng Unity

  • Bất cứ ai muốn làm trò chơi phòng thủ của riêng mình

  • 실습 hướng đến việc học tập

  • Bất kỳ ai quan tâm đến việc triển khai chuyển tiếp cảnh trò chơi và các thành phần giao diện người dùng

Xin chào
Đây là

15,362

Học viên

768

Đánh giá

589

Trả lời

4.7

Xếp hạng

38

Các khóa học

Chương trình giảng dạy

Tất cả

25 bài giảng ∙ (9giờ 4phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

4 đánh giá

4.8

4 đánh giá

  • 까만돌님의 프로필 이미지
    까만돌

    Đánh giá 57

    Đánh giá trung bình 4.8

    5

    100% đã tham gia

    감사합니다.

    • Jiseok Yoon님의 프로필 이미지
      Jiseok Yoon

      Đánh giá 1

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      100% đã tham gia

      앞으로 게임 만들면서 많은 도움이 될 것같습니다. 수업도 너무 재밌고 강사님도 친절하시고 센스가 정말 좋으신것같아요! 감사합니다!

      • rudtn082님의 프로필 이미지
        rudtn082

        Đánh giá 1

        Đánh giá trung bình 4.0

        4

        92% đã tham gia

        재미있게 들었습니다. 더 세부적인 내용이 추가되면 좋을 것 같아요.(유닛의 움직임, 마우스 클릭이 아닌 주인공 유닛의 생성 등..) 그리고 마지막 마무리 02 에서 중간부터 소리가 안나오네요.

        • 이동근님의 프로필 이미지
          이동근

          Đánh giá 11

          Đánh giá trung bình 4.9

          5

          100% đã tham gia

          유니티 개발 플로우를 알수 있어서 좋았습니다. 단순히 컴포넌트를 다루는 것만을 가르치는 것이 아닌 stage의 증가 및 Scene들의 흐름와 전역변수를 사용하는 팁들을 통해 프로젝트를 개발하는데 많은 도움이 될 거 같습니다.

          238.791 ₫

          Khóa học khác của softcampus

          Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

          Khóa học tương tự

          Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!