Nắm vững kiến thức cơ bản + sử dụng các phần cơ bản của Arduino
Khóa học này dành cho những người muốn học mã hóa nhà sản xuất thông qua mã hóa khối đầu vào và biết kiến thức cơ bản về mã hóa. Kể cả những người không chuyên! Ngay cả những sinh viên mới làm quen với mã hóa! Bạn có thể tham gia vào nhiều hoạt động của nhà sản xuất bằng cách tìm hiểu lý thuyết cơ bản về mã hóa và cách sử dụng các bộ phận/cảm biến.
Hoàn thiện các cảm biến/bộ phận cơ bản sử dụng board Arduino
Hoàn thành các khái niệm cơ bản như biến, phép toán, điều kiện, v.v.
Cách sử dụng chương trình mã hóa khối đầu vào
Cấu hình các cảm biến cơ bản như cảm biến siêu âm, mô tơ servo, cảm biến cảm ứng
Giới thiệu về học trí tuệ nhân tạo
Giới thiệu trí tuệ nhân tạo nhận dạng khuôn mặt
"Tôi cũng muốn thử viết mã🥺" Học lập trình với Entry Block Coding!
Mã hóa khối nhập Chúng ta sẽ học từng bước một nhé?
☝
Bước 1
Yêu cầu nhập mã khối Tìm hiểu các khái niệm cơ bản như biến, điều kiện, hàm và phép toán!
✌
Bước 2
Dựa trên những kiến thức cơ bản đã học Hoàn thành mã hóa Arduino Maker trong thời gian ngắn!
Đừng lo! Bất kỳ ai cũng có thể bắt đầu.
Bạn đã nghe nói đến lập trình khối chưa? Đây là một phương pháp lập trình cho phép bạn học các khái niệm lập trình một cách tự nhiên bằng cách xếp chồng các khối. Thông qua nền tảng lập trình Entry, ngay cả trẻ em và thanh thiếu niên cũng có thể dễ dàng thử lập trình khối.
Nếu bạn tò mò về mục này thì bạn đã đến đúng nơi rồi! Tôi sẽ giới thiệu một bài giảng nơi bạn có thể tìm hiểu các khái niệm cơ bản cần thiết cho mã hóa khối nhập và thậm chí thử các hoạt động thực hành thú vị với Arduino.
💡 Nếu đây là lần đầu tiên bạn tham gia! (Kiến thức của người chơi)
Bạn có thể học những kiến thức cơ bản về cách sử dụng Entry miễn phí thông qua kênh YouTube Runcoding .
Trước tiên hãy tìm hiểu những kiến thức cơ bản về mục nhập trên YouTube, sau đó hãy thực hành.
Bạn có thể tự làm được! 💪
Trong bài giảng này, chúng ta sẽ khám phá các khái niệm như biến, điều kiện và hàm cần thiết cho lập trình khối cơ bản, sau đó áp dụng chúng vào các ví dụ thực tế. Dựa trên các lý thuyết đã học, chúng ta sẽ sử dụng bo mạch Arduino để thao tác với các linh kiện và cảm biến, cho phép bạn tham gia vào "lập trình maker".
Các cảm biến và linh kiện được đề cập trong bài giảng về Arduino đều cơ bản và được sử dụng rộng rãi. (cảm biến siêu âm, động cơ servo, cảm biến chạm, cảm biến hồng ngoại) Bất kỳ ai có bộ Arduino cơ bản đều có thể tham gia lớp học ngay! 😊
Đợi đã! Bạn đã chuẩn bị xong bộ Arduino chưa? 👀
Để theo dõi các bài tập bài giảng , bạn sẽ cần một bộ Arduino cơ bản đầy đủ linh kiện và cảm biến. Tất nhiên, bạn vẫn có thể theo dõi các bài giảng lý thuyết cơ bản mà không cần bộ. Tuy bài tập thực hành có hạn, nhưng việc đọc kỹ hướng dẫn trước khi mua chắc chắn sẽ rất hữu ích. 😊
Đây là tất cả những gì bạn cần biết để viết mã! Kiến thức cơ bản đầy đủ
Làm thế nào để tạo biến? Khi nào chúng ta sử dụng hàm? Hãy tìm hiểu ngữ pháp và lý thuyết lập trình cơ bản—biến, hàm, toán tử, câu lệnh điều kiện, v.v.—thông qua mã hóa khối một cách thú vị.
Tự tay tôi làm cho Arduino hoạt động
Lắp ráp các linh kiện trong bộ Arduino theo ý muốn và kích hoạt các cảm biến. Bạn có thể tự tạo các chức năng riêng, chẳng hạn như phát hiện chướng ngại vật, bật/tắt đèn, phát hiện âm thanh và chạm.
Bây giờ là thời đại của trí tuệ nhân tạo!
Công nghệ hot nhất thập niên 2020 chắc chắn là trí tuệ nhân tạo (AI). Chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn hiểu biết toàn diện về AI, từ bản chất cho đến cách thức hoạt động của nhận dạng khuôn mặt.
Hỏi & Đáp 💬
H. Tôi có thể bắt đầu theo dõi từ độ tuổi nào?
Vì có các bộ phận cấu thành nên phần cứng nên bất kỳ ai ở trình độ tiểu học trở lên đều có thể thực hiện mà không gặp khó khăn.
H. Phần cứng của tôi không kết nối đúng cách.
Một số người dùng gặp sự cố khi kết nối phần cứng bằng Entry. Trong trường hợp này, vui lòng làm theo hai bước sau:
(1) Cài đặt trình điều khiển: Khi bạn kết nối bo mạch Arduino với máy tính, quá trình cài đặt sẽ tự động diễn ra. Nếu không, hãy kết nối phần cứng "RunCoding" và tiến hành cài đặt trình điều khiển.
(2) Kết nối phần cứng: Có sẵn sau khi cài đặt trình điều khiển. Kết nối phần cứng "Arduino Uno Extension Mode" hoặc "Run Coding", cài đặt chương trình cơ sở và sử dụng.
H. Biến trở là gì?
Trong số các linh kiện/cảm biến được đề cập trong bài giảng này, cảm biến hồng ngoại và cảm biến phát hiện âm thanh có điện trở biến thiên. Đây là các ô màu xanh ở mặt sau. Bằng cách xoay chúng bằng tua vít hoặc dụng cụ sắc nhọn khác, bạn có thể thay đổi điện trở, giúp cảm biến/linh kiện nhạy hơn hoặc kém nhạy hơn. Hãy thử xoay điện trở biến thiên để xác định thời điểm nó kích hoạt!
Chúng tôi cũng sẽ chia sẻ một số mẹo hữu ích trong bài giảng. Hãy cùng nhau học nhé! 😊
Khuyến nghị cho những người này
Khóa học này dành cho ai?
Bất cứ ai mới bắt đầu viết mã
Mục dành cho những người lần đầu làm việc với phần cứng
Bất cứ ai muốn biết lý thuyết ngữ pháp mã hóa
Bất cứ ai tò mò về bo mạch, linh kiện và cảm biến Arduino
Giáo viên chuẩn bị vào lớp viết mã
Những người chuẩn bị trở thành giáo viên viết mã sau giờ học
Những người muốn mã hóa nhà sản xuất
Mọi người đang chuẩn bị cho việc viết mã của mẹ
Cần biết trước khi bắt đầu?
Bạn nên xem những kiến thức cơ bản về đầu vào thông qua bài giảng học viết mã miễn phí trên YouTube.
This is an introductory lecture. It is recommended that you do not take this lecture if you do not plan to use block coding to control Arduino using entry block coding.