강의

멘토링

커뮤니티

Design

/

3D Modeling

Blender 3.0 Giới thiệu phần đồ họa 3D. 2

Phần giải thích sẽ tập trung vào khái niệm tổng thể và phương pháp làm việc với đồ họa 3D bằng Blender.

(4.8) 9 đánh giá

18,367 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian 12 tháng

  • usefulit
Blender
Blender
3d-modelling
3d-modelling
Blender
Blender
3d-modelling
3d-modelling

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

4.8

5.0

무당개구리

100% đã tham gia

Đây là lần đầu tiên tôi học Blender và nó không khó hiểu vì hoạt động, cấu trúc, cách tiếp cận và nguyên tắc đã được giải thích từng bước. Tưởng khó nhưng mà vui

5.0

보탄김

100% đã tham gia

Tôi nghe rõ lắm.

5.0

met_up0921

100% đã tham gia

Tôi thấy khóa học này rất hữu ích vì nó giải thích các khái niệm và lỗi có thể gây nhầm lẫn cho người mới bắt đầu. Nếu bạn là người mới làm quen với Blender, sẽ là một ý tưởng thực sự hay nếu bạn có được kiến ​​thức nền tảng từ loạt bài giảng này.

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Trong phần thứ hai, bạn sẽ tìm hiểu những kiến ​​thức cơ bản về cách sử dụng các tính năng lập mô hình đa giác của Blender.

  • Chúng ta sẽ hiểu cách hoạt động của Bản đồ UV và tìm hiểu quy trình tổng thể để áp dụng hình ảnh lên bề mặt của vật thể bằng cách liên kết nó với Photoshop.

Máy xay sinh tố, hãy theo dõi từ đầu đến cuối
Nhận kết quả cuối cùng! 🪄

Máy xay sinh tố

Blender là phần mềm tạo đồ họa 3D/2D miễn phí.
Đây là phần mềm được nhiều người dùng trên toàn thế giới sử dụng.

Mô hình hóa & Kết xuất

⚡ Mô hình hóa

Chúng ta sẽ tạo các đường cong để tạo hình dạng có độ dày và sử dụng hàm text để tạo các đối tượng đa giác dưới dạng chữ cái. Chúng ta sẽ giới thiệu khái niệm sử dụng hàm Modify để tạo mô hình đa giác và thực sự tạo mô hình các đối tượng đơn giản như kéo. Chúng ta sẽ tìm hiểu cách UV Mapping hoạt động để tạo bản đồ kết cấu đa giác và khám phá toàn bộ quy trình áp dụng hình ảnh lên bề mặt đối tượng bằng các công cụ như Photoshop.

🔍 Mục tiêu học tập

  1. Đối tượng đa giác sử dụng các hàm Curve và Text
  2. Cách sử dụng hàm Modify cho mục đích lập mô hình
  3. Khái niệm hoạt động của Polygon UV Mapping và tích hợp Photoshop

⚡ Kết xuất

Chúng ta sẽ tìm hiểu những khác biệt cơ bản giữa hai công cụ render, Eevee và Cycle, cũng như các quy trình và tính năng cần thiết để render các cảnh hoạt hình. Chúng ta sẽ khám phá các đặc điểm của shader và vật liệu, những yếu tố giúp điều chỉnh kết cấu bề mặt vật thể, phản xạ và khúc xạ. Chúng ta cũng sẽ so sánh các loại đèn chiếu sáng một cảnh và sự khác biệt trong hiệu ứng hình ảnh của chúng. Chúng ta cũng sẽ tìm hiểu các phương pháp chiếu sáng sử dụng ảnh HDRI và cách tận dụng các đặc điểm chính như hiệu ứng che khuất môi trường, tán xạ dưới bề mặt và độ sâu trường ảnh.

🔍 Mục tiêu học tập

  1. Hiểu biết chung về quy trình kết xuất hoạt hình của Blender.
  2. Xác nhận các chức năng và vai trò cơ bản của Vật liệu, Ánh sáng, Va chạm và Dịch chuyển
  3. Cách sử dụng các tính năng Ambient Occlusion, HDRI Light, SubSurface Scattering và Depth of Field

Xem trước nội dung học tập 👇

Đường cong Bezier
Làm rắn và vát
Đa giác UV
Quy trình kết xuất

Những người như thế này sẽ phù hợp để tham gia lớp học này 💁‍♂️

Mô hình 3D, Blender
Lần đầu tiên gặp phải

Có sẵn miễn phí mà không có bất kỳ gánh nặng nào
Dành cho những ai đang tìm kiếm công cụ thiết kế

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người mới bắt đầu học Blender cơ bản

  • Bất cứ ai đang tìm kiếm một công cụ thiết kế có thể được sử dụng miễn phí mà không gặp gánh nặng nào

Xin chào
Đây là

8,278,683

Học viên

6,375

Đánh giá

4.6

Xếp hạng

309

Các khóa học

Chúng tôi sẽ giúp bạn phát triển thông qua những bài giảng IT hữu ích.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

44 bài giảng ∙ (23giờ 54phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

9 đánh giá

4.8

9 đánh giá

  • 16244207014님의 프로필 이미지
    16244207014

    Đánh giá 2

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    32% đã tham gia

    • realcgin2903님의 프로필 이미지
      realcgin2903

      Đánh giá 2

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      64% đã tham gia

      • snvl님의 프로필 이미지
        snvl

        Đánh giá 13

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        100% đã tham gia

        Đây là lần đầu tiên tôi học Blender và nó không khó hiểu vì hoạt động, cấu trúc, cách tiếp cận và nguyên tắc đã được giải thích từng bước. Tưởng khó nhưng mà vui

        • artholic40993님의 프로필 이미지
          artholic40993

          Đánh giá 13

          Đánh giá trung bình 4.4

          5

          100% đã tham gia

          Tôi nghe rõ lắm.

          • metup0921님의 프로필 이미지
            metup0921

            Đánh giá 2

            Đánh giá trung bình 5.0

            5

            100% đã tham gia

            Tôi thấy khóa học này rất hữu ích vì nó giải thích các khái niệm và lỗi có thể gây nhầm lẫn cho người mới bắt đầu. Nếu bạn là người mới làm quen với Blender, sẽ là một ý tưởng thực sự hay nếu bạn có được kiến ​​thức nền tảng từ loạt bài giảng này.

            1.587.061 ₫

            Khóa học khác của usefulit

            Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

            Khóa học tương tự

            Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!