
Rhino 6 dành cho người mới bắt đầu thiết kế sản phẩm Phần 2
usefulit
Đây là bài giảng về Rhino 3D, một phần mềm cơ bản cần biết để thiết kế sản phẩm.
Basic
Rhino
Phần giải thích sẽ tập trung vào khái niệm tổng thể và phương pháp làm việc với đồ họa 3D bằng Blender.
18,367 học viên
Độ khó Cơ bản
Thời gian 12 tháng

Đánh giá từ những học viên đầu tiên
5.0
무당개구리
Đây là lần đầu tiên tôi học Blender và nó không khó hiểu vì hoạt động, cấu trúc, cách tiếp cận và nguyên tắc đã được giải thích từng bước. Tưởng khó nhưng mà vui
5.0
보탄김
Tôi nghe rõ lắm.
5.0
met_up0921
Tôi thấy khóa học này rất hữu ích vì nó giải thích các khái niệm và lỗi có thể gây nhầm lẫn cho người mới bắt đầu. Nếu bạn là người mới làm quen với Blender, sẽ là một ý tưởng thực sự hay nếu bạn có được kiến thức nền tảng từ loạt bài giảng này.
Trong phần thứ hai, bạn sẽ tìm hiểu những kiến thức cơ bản về cách sử dụng các tính năng lập mô hình đa giác của Blender.
Chúng ta sẽ hiểu cách hoạt động của Bản đồ UV và tìm hiểu quy trình tổng thể để áp dụng hình ảnh lên bề mặt của vật thể bằng cách liên kết nó với Photoshop.
Máy xay sinh tố, hãy theo dõi từ đầu đến cuối
Nhận kết quả cuối cùng! 🪄
Máy xay sinh tố
Blender là phần mềm tạo đồ họa 3D/2D miễn phí.
Đây là phần mềm được nhiều người dùng trên toàn thế giới sử dụng.
⚡ Mô hình hóa
Chúng ta sẽ tạo các đường cong để tạo hình dạng có độ dày và sử dụng hàm text để tạo các đối tượng đa giác dưới dạng chữ cái. Chúng ta sẽ giới thiệu khái niệm sử dụng hàm Modify để tạo mô hình đa giác và thực sự tạo mô hình các đối tượng đơn giản như kéo. Chúng ta sẽ tìm hiểu cách UV Mapping hoạt động để tạo bản đồ kết cấu đa giác và khám phá toàn bộ quy trình áp dụng hình ảnh lên bề mặt đối tượng bằng các công cụ như Photoshop.
🔍 Mục tiêu học tập
⚡ Kết xuất
Chúng ta sẽ tìm hiểu những khác biệt cơ bản giữa hai công cụ render, Eevee và Cycle, cũng như các quy trình và tính năng cần thiết để render các cảnh hoạt hình. Chúng ta sẽ khám phá các đặc điểm của shader và vật liệu, những yếu tố giúp điều chỉnh kết cấu bề mặt vật thể, phản xạ và khúc xạ. Chúng ta cũng sẽ so sánh các loại đèn chiếu sáng một cảnh và sự khác biệt trong hiệu ứng hình ảnh của chúng. Chúng ta cũng sẽ tìm hiểu các phương pháp chiếu sáng sử dụng ảnh HDRI và cách tận dụng các đặc điểm chính như hiệu ứng che khuất môi trường, tán xạ dưới bề mặt và độ sâu trường ảnh.
🔍 Mục tiêu học tập
Mô hình 3D, Blender
Lần đầu tiên gặp phải
Có sẵn miễn phí mà không có bất kỳ gánh nặng nào
Dành cho những ai đang tìm kiếm công cụ thiết kế
Khóa học này dành cho ai?
Người mới bắt đầu học Blender cơ bản
Bất cứ ai đang tìm kiếm một công cụ thiết kế có thể được sử dụng miễn phí mà không gặp gánh nặng nào
8,278,683
Học viên
6,375
Đánh giá
4.6
Xếp hạng
309
Các khóa học
Chúng tôi sẽ giúp bạn phát triển thông qua những bài giảng IT hữu ích.
Tất cả
44 bài giảng ∙ (23giờ 54phút)
Tài liệu khóa học:
1. Đường cong Bezier
34:19
2. Đường cong NURBS
31:50
4. Chữ
34:51
11. Gương
32:06
13. Mô hình kéo (1)
32:31
14. Mô hình kéo (2)
30:20
15. Mô hình xúc xắc
32:01
17. Đa giác UV (1)
29:03
18. Đa giác UV (2)
36:01
19. Đa giác UV (3)
31:19
20. Mở gói UV
32:05
27. Chất liệu (1)
30:51
28. Chất liệu (2)
31:43
29. Vật liệu BSDF
30:30
31. Đâm sầm vào
29:53
33. Sự dịch chuyển
31:59
34. Ánh sáng (1)
30:39
35. Ánh sáng (2)
30:13
36. Chiếu sáng HDRI
30:02
37. Phối hợp kết cấu
30:48
41. Bộ sưu tập
36:50
42. Máy ảnh
31:06
Tất cả
9 đánh giá
4.8
9 đánh giá
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 13
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 13
∙
Đánh giá trung bình 4.4
Đánh giá 2
∙
Đánh giá trung bình 5.0
1.587.061 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!