inflearn logo

[Thiết kế game giúp bạn có việc làm ngay] Thiết kế Bang hội MMORPG / Thiết kế Sự kiện

Khóa học này hướng dẫn chi tiết về 3 bản thiết kế ngược (reverse planning) và 1 bản thiết kế sáng tạo (bao gồm: Thiết kế ngược hệ thống Guild trong MMORPG, Thiết kế sáng tạo MMORPG - Thiết kế sự kiện Bingo/Công cụ vận hành, Thiết kế ngược hệ thống Quest trong MORPG, Thiết kế ngược hệ thống thu thập trong MORPG) và chỉ ra cách viết chúng trong thực tế như thế nào.

(5.0) 1 đánh giá

166 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

Game Planning
Game Planning
Game Planning
Game Planning

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Thiết kế trò chơi

  • Bản kế hoạch thiết kế game

  • Bảng dữ liệu

  • Bản phân tích ngược thiết kế (Reverse Planning Document)

  • Quy hoạch sự kiện

Để các nhà hoạch định mới bắt đầu có thể hiểu về lập kế hoạch một cách dễ dàng hơn,
chúng ta sẽ học từ những kiến thức cơ bản đến cách ứng dụng lập kế hoạch trò chơi! 🕹️

Dành cho những người đang bước những bước đầu tiên trở thành nhà hoạch định và những ứng viên đang tìm việc trong ngành thiết kế game,
tôi sẽ trở thành người hướng dẫn trực tuyến để chỉ cho bạn các phương pháp lập kế hoạch, chẳng hạn như luyện tập thiết kế game thông qua bản phân tích ngược (reverse planning) và thực hành với bản kế hoạch sáng tạo.

Thiết kế game, Thiết kế hệ thống, Thiết kế game MMORPG, Thiết kế game RPG,

Đây là bài giảng về lập kế hoạch sự kiện.

#Thiết kế game, #Thiết kế hệ thống, #Thiết kế game MMORPG, #Thiết kế game RPG,#Thiết kế sự kiện

Khi mới tiếp xúc với ‘Thiết kế game’, bạn sẽ cảm thấy khó khăn vì nó quá rộng lớn và trừu tượng, không biết phải bắt đầu từ đâu và như thế nào. Khóa học này sẽ hướng dẫn chi tiết về 3 loại tài liệu thiết kế ngược (reverse engineering) và 1 loại tài liệu thiết kế sáng tạo (Tài liệu thiết kế ngược hệ thống Guild trong MMORPG, Tài liệu thiết kế sáng tạo MMORPG - Thiết kế sự kiện Bingo/Thiết kế công cụ vận hành, Tài liệu thiết kế ngược Quest trong MORPG, Tài liệu thiết kế ngược hệ thống thu thập trong MORPG) và chỉ ra cách viết chúng trong thực tế.

Vì những người mới bắt đầu làm kế hoạch không thể có được các bản kế hoạch thực tế (do bí mật doanh nghiệp / vấn đề pháp lý khi rò rỉ), nên việc luyện tập viết bản kế hoạch ngược (reverse engineering) dựa trên các trò chơi thành công đang được vận hành là một phương pháp tốt để nâng cao kỹ năng trong giai đoạn đầu. Khi viết bản kế hoạch ngược, khả năng soạn thảo văn bản và khả năng nắm bắt hệ thống sẽ được cải thiện, từ đó bạn có thể viết các bản kế hoạch sáng tạo hoặc đề xuất cải tiến một cách tự nhiên.

Ngoài ra, bằng cách hướng dẫn cách viết bản kế hoạch sự kiện - bản kế hoạch công cụ vận hành (bản kế hoạch sáng tạo), khóa học này đồng thời cung cấp kiến thức về sự kiện và công cụ vận hành mà không có bất kỳ bài giảng nào khác đề cập đến. Lập kế hoạch nhiệm vụ cũng là một phần quan trọng, và phần này giúp tăng cường mức độ hiểu biết hơn nữa bằng cách cung cấp bảng dữ liệu Excel nhiệm vụ với khối lượng khổng lồ cùng với bản kế hoạch.


Đề xuất cho những người sau đây!

게임 기획 관련된
포트폴리오를
준비하고 싶은 사람

Những nhà hoạch định mới vào nghề
đang cảm thấy mông lung
không biết phải bắt đầu từ đâu khi viết bản kế hoạch

Dành cho những ai muốn tìm việc tại công ty game
và mong muốn nâng cấp
năng lực hiện tại của bản thân
Những người chưa có kiến thức cơ bản
nhưng muốn trải nghiệm
thực tế về thiết kế trò chơi

 

#Tài liệu bài giảng được cung cấp dưới dạng PDF, ngoài ra còn có tệp Excel mẫu cấu trúc tổng thể, tài liệu hướng dẫn cách lập bảng dữ liệu
 và tài liệu về cách lập kế hoạch ngược (reverse planning) cùng 9 lỗi thường gặp sẽ được cung cấp
theo hình thức tải về.

[Open Chat Nghiên cứu Thiết kế Game] Mã tham gia 1117

https://open.kakao.com/o/gAKGBUfb (Nhấp vào đây)


Nỗi trăn trở của học viên & Giải pháp

Thị trường vẫn chưa phát triển mạnh nên rất khó để tìm thấy một chương trình đào tạo về game thực sự nổi bật, và thực tế là chi phí cũng là một gánh nặng tài chính đáng kể. Tuy nhiên, nếu tự học thì bạn lại nảy sinh nghi vấn liệu mình có đang làm tốt hay không, và luôn tìm kiếm một cột mốc để củng cố niềm tin. Phương pháp soạn thảo văn bản cần thiết trong lập kế hoạch game là một phần cực kỳ quan trọng, nhưng không có nhiều nơi hướng dẫn chi tiết cách học kỹ lưỡng hay cho xem các tài liệu thực tế. Đặc biệt, có rất ít phương tiện truyền thông đề cập đến phần này bằng các ví dụ thực tế.

Thông qua bài giảng này, học viên sẽ biết cách thiết lập các tiêu chuẩn trong thiết kế trò chơi.Bằng cách xem bài giảng và trực tiếp tham khảo các bản thiết kế ngược (reverse design), bạn có thể hiểu được cách thức soạn thảo tài liệu như thế nào. Sau đó, bạn sẽ tự mình nắm vững được phương pháp viết bản thiết kế. Dựa trên cơ sở này, bạn sẽ có khả năng tạo ra các sản phẩm cho hồ sơ năng lực (portfolio) của mình.

Thực tế, trong thiết kế trò chơi không có một "con đường chính đạo" hoàn hảo nào giống như các công thức toán học. Đó là bởi mỗi nhà thiết kế trò chơi đều có những phương pháp thể hiện chi tiết khác nhau. Mục tiêu chung của tất cả các nhà thiết kế là truyền đạt ý tưởng của mình một cách dễ dàng và rõ ràng nhất cho các đồng nghiệp lập trình viên và nhà thiết kế cùng hợp tác. Tuy nhiên, nếu bạn cảm thấy khó khăn trong việc nắm bắt khuôn khổ lớn này, tôi tin rằng bài giảng này sẽ giúp ích cho bạn như một cột mốc chỉ đường hoặc một tài liệu tham khảo.


Đặc điểm của bài giảng ✨

📊
Bạn có thể dễ dàng thấu hiểu
thông qua hình ảnh, bảng biểu và số liệu.

📂
Cung cấp bảng dữ liệu để
bạn có thể thực sự tự mình soạn thảo.

✍️
Cung cấp tài liệu kế hoạch công cụ vận hành để
bạn có thể trực tiếp phát triển công cụ.


Hình ảnh sau khi nghe bài giảng 😜

  • Nội dung dễ hiểu và thông qua các ví dụ thực tế, bạn có thể nắm vững nền tảng cơ bản của việc lập kế hoạch tổng thể.
    → Thông thường, những người mới bắt đầu lập kế hoạch thường cảm thấy bối rối không biết nên tiếp cận như thế nào. Ví dụ, mặc dù được yêu cầu viết chi tiết trong bản kế hoạch, nhưng rất khó để nắm bắt được mức độ chi tiết là bao nhiêu và viết như thế nào. Đối với những người mới bắt đầu này, khóa học sẽ giúp bạn biết được cần phải định nghĩa và lập kế hoạch chi tiết đến mức nào.

 

  • Khóa học hướng dẫn tận tình từ các thành phần cần thiết đến trình tự trình bày trong bản kế hoạch để bạn có thể bắt tay vào viết ngay lập tức.
    → Những người mới bắt đầu thường khó nắm bắt được bản kế hoạch cần bao gồm những nội dung gì để truyền tải ý định của mình đến đối phương một cách hiệu quả. Khóa học này giải thích theo thứ tự các nội dung cần có trong bản kế hoạch, giúp bạn có thể lập kế hoạch được ngay.

Nội dung học tập 📚

Bài 1_Tổng quan về Bang hội và Thành lập Bang hội

  • Tổng quan/Chi tiết hệ thống Bang hội
  • Thành lập bang hội

Bài 2_Giải tán bang hội và Gia nhập, Rời khỏi bang hội

  • Giải tán bang hội
  • Gia nhập/Rời khỏi bang hội

Bài 3_Màn hình chính của bang hội và Thành viên bang hội

  • Màn hình chính bang hội
  • Thành viên bang hội

Bài 4_Nhiệm vụ bang hội

  • Nhiệm vụ bang hội

Bài 5_Nội dung và lợi ích của bang hội

  • Nội dung bang hội
  • Lợi ích bang hội

Bài 6_Chiến tranh bang hội và Tìm kiếm

  • Chiến tranh bang hội
  • Tìm kiếm bang hội

Bài 7_Tổng quan về sự kiện MMORPG và UI

  • Tổng quan sự kiện
  • UI sự kiện

Bài 8_Tiến trình và phần thưởng sự kiện MMORPG

  • Tiến hành sự kiện
  • Phần thưởng sự kiện

Bài 9_Nhiệm vụ sự kiện MMORPG và hoàn thành ngay lập tức

  • Yêu cầu sự kiện
  • Hoàn thành ngay

Bài 10_Bản thiết kế ngược hệ thống nhiệm vụ Mobile RPG

  • Tổng quan nhiệm vụ
  • Hệ thống nhiệm vụ <Thành tựu>, <Danh hiệu>

Bài 11_Bảng dữ liệu nhiệm vụ

  • Danh hiệu, ID, Loại danh hiệu, Tên danh hiệu
  • Phần thưởng, loại phần thưởng, số lượng phần thưởng

Bài 12_Bản phân tích thiết kế ngược hệ thống thu thập PCMMORPG

  • Tổng quan hệ thống, cấu trúc
  • Chi tiết màn hình

Liên kết trang web liên quan: https://cafe.naver.com/gagees

[Open chat học thiết kế game] Mã tham gia 1117

https://open.kakao.com/o/gAKGBUfb (Nhấp vào đây)

 

 
 
 

 

 
 
 

 

 
 
 

Người tạo ra bài giảng này
là ai?

Sunny Rider

PO / Nhà thiết kế game / Nhà thiết kế dịch vụ / PM kinh doanh
(Hiện tại) Diễn giả, Nhà thiết kế dịch vụ tự do, PM
(Cựu) PO dịch vụ Metaverse 3D / Trưởng nhóm thiết kế
(Cựu) Nhà thiết kế game tại Devsisters (Thiết kế Cookie Run: Kingdom / Trưởng nhóm thiết kế Party Party Deco Play)
(Cựu) Giám đốc truyền thông tại Highbrow (PD Dragon Village W)
(Cựu) Nhà thiết kế game tại LINE+ (Thiết kế LINE Fighters)
(Cựu) Nhà thiết kế game tại NHN (Thiết kế Wooparoo Mountain)
(Cựu) PM kinh doanh tại JoyCity (PM kinh doanh Heroes in the Sky)
#Sách đã xuất bản: Thiết kế game di động thu hút người dùng

Tôi là Sunny Rider, Nhà thiết kế Game / PO. Tôi đã làm việc trong ngành game được 17 năm, bao gồm cả 7 năm kinh nghiệm tại Naver.
Tôi đã có kinh nghiệm thiết kế và ra mắt trò chơi (Wooparoo Mountain) lọt vào top 5 doanh thu cao nhất trên Google Play, đồng thời có khả năng thiết kế hệ thống game,
thiết kế nội dung game, thiết kế cân bằng và thiết kế màn chơi (level design).

Tôi có nhiều kinh nghiệm trong việc hỗ trợ và giúp nhiều người trúng tuyển vào các tập đoàn lớn và doanh nghiệp vừa và nhỏ như Netmarble, LINE, Kakao, Smilegate, Nexon, Neople, KRAFTON, JoyCity, Neowiz, BitMango, v.v. Tận dụng kinh nghiệm hướng dẫn trong nhiều năm, tôi tạo ra các nội dung dễ hiểu dành cho những người mới bắt đầu có nguyện vọng trở thành nhà thiết kế game hoặc PM kinh doanh game.

Brunch của Sunny Rider https://brunch.co.kr/@brunchizh0

YouTube Nghiên cứu Thiết kế Game https://www.youtube.com/@bigfish811

#Có thể tổ chức bài giảng cho doanh nghiệp (liên quan đến thực vụ Game Planning, Game Balance, Business PM, PO / PD) Bài giảng, hợp tác liên hệ bigfish81@naver.com


Câu hỏi thường gặp Q&A

Q. Tôi có thể nghe bài giảng mà không cần kiến thức cơ bản không?

Nội dung được thiết kế để bạn có thể thoải mái theo học ngay cả khi không có kiến thức cơ bản.

Q. Phân tích ngược (Reverse Planning) là gì?

Trong bài giảng này, nội dung được xây dựng dựa trên bản thiết kế ngược (reverse planning) của một học viên do chính người chia sẻ kiến thức giảng dạy, người đã trúng tuyển vào một tập đoàn lớn. Thiết kế ngược là việc chọn một hệ thống cụ thể từ một trò chơi thương mại đang được cung cấp dịch vụ, giả định rằng bản thân là nhà thiết kế của trò chơi đó và thực hành viết bản kế hoạch cho hệ thống đó.

Q. Tại sao phải viết bản thiết kế ngược (reverse design document)?

Đối với người mới bắt đầu, vì chưa có nền tảng cơ bản nên việc luyện tập viết bản thiết kế ngược nhiều lần trước tiên sẽ giúp bạn nâng cao kỹ năng. Sau khi đã cải thiện kỹ năng bằng cách viết bản thiết kế ngược nhiều lần, hãy tiếp tục nâng cao trình độ bằng cách viết các bản thiết kế cải tiến hoặc bản thiết kế sáng tạo.


Series thiết kế game, 
nếu bạn tò mò về các bài giảng khác?

Khóa học lập kế hoạch game, học xong có việc làm ngay!
Lập kế hoạch game, từ cơ bản đến thực tế

[Thiết kế game học là có việc làm]
Lập kế hoạch game Clicker/Puzzle/RPG

Cực kỳ phù hợp để chuẩn bị cho các cuộc thi và dự án hỗ trợ!

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người khao khát trở thành nhà thiết kế trò chơi

  • Những người quan tâm đến thiết kế trò chơi (game design)

  • Lập trình viên

  • Nghệ sĩ

  • Nhà phát triển độc lập (1 người)

  • PM dự án

  • Nhân viên hoạch định dịch vụ

  • PO / PM

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Không cần thiết

Xin chào
Đây là sunnyrider

3,834

Học viên

128

Đánh giá

9

Trả lời

4.4

Xếp hạng

13

Các khóa học

Xin chào. Tôi là Sunny Rider, hiện đang đảm nhiệm vị trí PO và có kinh nghiệm làm
PD (Giám đốc sản xuất), PO (Product Owner), PM kinh doanh, và Nhà thiết kế trò chơi.
Tôi đã làm việc trong ngành trò chơi được 17 năm, bao gồm 7 năm kinh nghiệm tại Naver.
Tôi từng có kinh nghiệm một mình lập kế hoạch và ra mắt trò chơi (Wooparoo Mountain)
lọt vào Top 5 doanh thu cao nhất trên Google Play, đồng thời có khả năng thiết kế hệ thống trò chơi, thiết kế nội dung, thiết kế cân bằng
và thiết kế màn chơi (level design). Tôi đã giúp đỡ rất nhiều người và có bề dày kinh nghiệm
giúp họ trúng tuyển vào các tập đoàn lớn và doanh nghiệp vừa và nhỏ như Netmarble, LINE,
Kakao, Smilegate, Nexon, Neople, KRAFTON, JoyCity, Neowiz, BitMango, v.v.
Tận dụng kinh nghiệm hướng dẫn nhiều năm, tôi tạo ra các nội dung dễ hiểu dành cho
những người mới bắt đầu có nguyện vọng trở thành Nhà thiết kế trò chơi hoặc PM kinh doanh trò chơi.

Liên hệ bigfish81@naver.com 01066334971 KakaoTalk ID recollector

Sunny Rider
PO / Nhà thiết kế Game / Nhà thiết kế Dịch vụ / PM Kinh doanh
(Hiện tại) Diễn giả, Nhà thiết kế dịch vụ tự do, PM
(Cựu) PO Dịch vụ Metaverse / Trưởng nhóm Thiết kế tại Maxst
(Cựu) Nhà thiết kế Game tại Devsisters (Thiết kế Cookie Run: Kingdom / Trưởng nhóm Thiết kế Party Party Deco Play)
(Cựu) Giám đốc bộ phận Media tại Highbrow (PD Dragon Village W)
(Cựu) Nhà thiết kế Game tại LINE+ (Thiết kế LINE Fighters)
(Cựu) Nhà thiết kế Game tại NHN (Thiết kế Wooparoo Mountain)
(Cựu) PM Kinh doanh tại JoyCity (Heroes in the Sky)

[Sách đã xuất bản]
Thiết kế Game Mobile thu hút người dùng

[Thiết kế Game/PD/PO/Thiết kế Dịch vụ]
1. Thiết kế hệ thống, nội dung, chiến đấu, level design, cân bằng, vật phẩm trả phí
2. Lập kế hoạch phát triển và quản lý tiến độ / Thiết kế âm thanh
3. Thiết kế di chuyển (migration) game lên các nền tảng như Kakao hoặc LINE
4. Quản lý toàn bộ thông số kỹ thuật phát triển / Quản lý lịch trình cập nhật

[PM Kinh doanh/Vận hành]
1. Thiết kế web để thiết lập chỉ số và phân tích dữ liệu
2. Thiết kế công cụ vận hành (Web)
3. Thiết kế sự kiện / Thiết kế trang web sự kiện (Mobile, Web)
4. Phân tích dữ liệu cơ bản cho bộ phận kinh doanh
5. Tổ chức sự kiện offline - G-Star
6. Nghiệp vụ Sourcing

[QA]
1. Viết Test Case cần thiết cho QA

#Có thể tổ chức các buổi diễn thuyết cho doanh nghiệp / cá nhân (liên quan đến thực tế về Quy hoạch trò chơi, Quy hoạch dịch vụ, Cân bằng trò chơi, PM kinh doanh, PO / PD)
Liên hệ
bigfish81@naver.com 01066334971 ID KakaoTalk: recollector

Thêm

Chương trình giảng dạy

Tất cả

15 bài giảng ∙ (2giờ 37phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

1 đánh giá

5.0

1 đánh giá

  • pegasos37859님의 프로필 이미지
    pegasos37859

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Tôi vui vẻ không biết thời gian trôi qua thế nào.

    • sunnyrider
      Giảng viên

      Cảm ơn bạn rất nhiều Chúng tôi sẽ tạo ra những bài giảng tốt hơn cùng với trợ lý quản trị viên! Dù chưa đủ nhưng xin chân thành cảm ơn các bạn đã mua và xem.

Khóa học khác của sunnyrider

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!

Giảm 25% cho thành viên mới

872.584 ₫

25%

1.163.444 ₫