강의

멘토링

커뮤니티

BEST
Game Dev

/

Game Programming

[Unity6] Series học làm game Hyper Casual qua thực hành 01

Khóa học này dành cho người mới bắt đầu muốn tạo ra nhiều loại game khác nhau bằng Unity. Bạn có thể học cách tạo game Hyper Casual Game có quy mô nhỏ một cách dễ dàng và chi tiết. (Tất cả tài nguyên và PPT sử dụng trong khóa học có thể tải xuống tại video đầu tiên [Cài đặt cơ bản dự án] của mỗi khóa học.)

(4.7) 42 đánh giá

629 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • unitynote
C#
C#
Unity
Unity
C#
C#
Unity
Unity

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

4.7

5.0

이진솔 lee

66% đã tham gia

Tôi là người đã mua 10 khóa học liên quan đến Unity từ Infrun. Nếu bạn đã tham gia khóa học cơ bản về Unity Engine thì đây là khóa học bạn sẽ nghe. Những bài giảng như thế này dành cho học sinh trung cấp không những không phổ biến mà đây là bài giảng duy nhất tôi từng học có nội dung phong phú đến vậy. Kích thước phần cũng phù hợp. Trong trường hợp có người lo lắng vì nó chỉ dài khoảng 3 tiếng, nếu bạn gói gọn nội dung và theo dõi trong khi thực sự xem bài giảng thì sẽ mất thêm 10 tiếng. Ngay cả khi xem xét số lượng, nó sẽ có cảm giác rẻ tiền. Bây giờ, những ai còn mơ hồ về việc phải làm gì sau khi học những điều cơ bản sẽ hiểu ngay khi nghe bài này. Nó có đầy đủ cấu trúc trò chơi, bí quyết và mẹo. Có những bài giảng trung cấp khác, nhưng hãy học bài này trước. Trong trường hợp đó, các bài giảng khác sẽ hữu ích hơn. Thành thật mà nói, nếu bạn chỉ nghe bài giảng này, bạn chắc chắn sẽ có niềm tin vào Unity.

5.0

오민석

53% đã tham gia

Khóa học này chỉ cung cấp những thực hành cần thiết và giải thích ngắn gọn để bạn có thể học cách tạo một trò chơi siêu thông thường sau khi tìm hiểu những kiến ​​thức cơ bản về Unity. Tôi nghĩ đây sẽ là sự lựa chọn hoàn hảo cho những ai muốn một bài giảng diễn ra suôn sẻ mà không có những cuộc huyên thuyên không cần thiết. 👍

5.0

Hyodong Woo

100% đã tham gia

Tôi thực sự khuyên người mới bắt đầu nên kiểm tra nó. Các ví dụ và nội dung bài giảng giải thích các khái niệm rất hữu ích. Tôi đang mong chờ bài giảng tiếp theo ^^

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • Phát triển game hyper casual thương mại hóa sử dụng Unity

  • Tạo game "Pin Circle" (2D)

  • Sản xuất game "Wave.io" (2D)

  • Tạo game "Zigzag" (3D)

Hãy tự tay tạo ra một trò chơi đơn giản!
Dễ dàng và thú vị, loạt bài Unity của Tiến sĩ Go 🎲

Khóa học này!

Phần đầu tiên của Unity engine và loạt bài Hyper Casual Game của Tiến sĩ Go được tạo bằng C#! Đây là phần hướng dẫn tạo game 2D "Pin Circle", "Wave.io" và game 3D "Zigzag".


Phát triển game học qua thực hành
dành cho người mới bắt đầu.

Bạn đã hiểu một chút về cách sử dụng Unity Engine rồi...
Nhưng lại nghĩ 'Vậy bây giờ mình làm gì đây?' hay cảm thấy bối rối không biết phải làm game như thế nào? Hãy chú ý nhé!

Nỗi băn khoăn của người mới bắt đầu phát triển game,
hãy giải quyết bằng khóa học này!

Đã học cơ bản về Unity rồi
nhưng bối rối không biết làm thế nào
để tạo ra một game thực tế?

Trò chơi được thương mại hóa
Nếu bạn tò mò về
phương pháp phát triển?

Nếu bạn muốn học một cách thú vị
bằng cách làm theo
các ví dụ thực tế?

Tôi đã tạo khóa học này dành cho những ai muốn thử làm nhiều loại game khác nhau bằng Unity.
Đây là khóa học được thiết kế để bạn có thể tự tay làm nhiều game hyper casual đơn giản, học cấu trúc của game thương mại một cách dễ dàng và thú vị, đồng thời nắm bắt được cảm giác phát triển game.


Cung cấp
tất cả tài nguyên
và PPT được sử dụng trong thực hành!

Bạn có thể tải xuống bản trình chiếu PPT của bài giảng tại [Cài đặt cơ bản của dự án] trong mỗi phần.

Tất cả các tài nguyên được sử dụng trong thực hành cũng như bài giảng PPT dày 532 trang đều được cung cấp kèm theo. Thay vì phải phiền phức tua lại/tạm dừng nhiều lần khi nghe bài giảng, hãy xem PPT được tổng hợp tỉ mỉ và làm theo các ví dụ.


Bạn có thể dễ dàng học các tính năng cần thiết
thông qua việc tạo
các trò chơi quy mô nhỏ.

Phần 1 - Trò chơi Pin Circle 2D

  • Học cách thiết lập vị trí của các ghim được đặt trên bia (Stuck Pin) thông qua công thức tính vị trí trên chu vi đường tròn, và đặt ghim lên bia bằng cách nhấp chuột.
  • Sử dụng phương thức WorldToScreenPoint() để lấy giá trị tọa độ trên màn hình dựa trên tọa độ thế giới, đặt Text-TextMeshPro UI tại vị trí của pin.
  • Cấu hình game over, hoàn thành game và menu chính, đồng thời thiết lập số lượng ghim sẽ đặt trên bia và phía dưới để có thể dễ dàng triển khai các stage.
Đây là trò chơi 2D cắm các chốt số vào đĩa quay theo đúng quy định.

Section 2 - Game 2D Wave.io

  • Sử dụng phương thức Mathf.Sin() để triển khai chuyển động qua lại giống như đồ thị Sin cho người chơi và ch장애물.
  • Triển khai camera theo dõi người chơi một cách mượt mà bằng cách sử dụng phương thức Vector3.SmoothDamp().
  • Tìm hiểu về việc tạo các lớp Mover, Rotator, Resizer cho hành vi của các chướng ngại vật được bố trí trong game.
  • Tạo nhiều khu vực khác nhau được sử dụng trong game và sắp xếp ngẫu nhiên các khu vực này khi game được chơi.
  • Hiển thị bắt đầu game, game over, điểm hiện tại và điểm cao nhất.
  • Thay đổi màu sắc nền khi thu thập vật phẩm và sử dụng TrailRenderer để thể hiện đuôi của người chơi.
  • Triển khai hiệu ứng chết của người chơi (Particle, Camera Shake), hiệu ứng vật phẩm (Idle Animation, Particle).

Đây là trò chơi 2D vượt qua các chướng ngại vật để hoàn thành từng đoạn đường.

게임 내에 배치되는 8가지 종류의 구역
게임 스크린샷

Section 3 - Game Zigzag 3D

  • Triển khai hệ thống quản lý ô gạch rơi xuống dưới khi người chơi đi qua và được sắp xếp lại ở cuối bản đồ.
  • Xử lý di chuyển của người chơi và camera.
  • Triển khai bắt đầu game, game over, điểm hiện tại, điểm cao nhất và khi thu thập vật phẩm sẽ phát particle cùng tăng tốc độ di chuyển của người chơi.
게임 스크린샷
클릭으로 지그재그 타일을 돌파하는 3D 게임입니다.

Kênh YouTube
Unity Note của Tiến sĩ Go!

Truy cập kênh "고박사의 유니티노트" (Nhấp vào)

Bạn có thể xem nhiều video liên quan đến phát triển game Unity trên kênh YouTube "고박사의 유니티노트" 😊


Hỏi đáp dự kiến Q&A.

Q. Người không chuyên ngành có thể học được không?

Có thể vì video và PPT được tạo ra để người không chuyên cũng có thể theo dõi.
Tuy nhiên, đối với người không chuyên và người mới bắt đầu với Unity thì chỉ có thể "tạo ra trò chơi giống hệt như trong khóa học" mà thôi.

Để tạo ra trò chơi này, bạn cần hiểu các nguyên lý đa dạng và có kiến thức để ứng dụng vào các trò chơi khác.
Đối với những người không chuyên, tôi khuyên bạn nên học khóa "Unity cơ bản của Tiến sĩ Go - Học qua thực hành" trước khi tham gia khóa học này.

Hỏi: Nếu học khóa học này thì có lợi ích gì?

Bạn có thể tìm hiểu về cách tạo game bằng Unity.
Để phát triển game mà bạn mong muốn, bạn cần hiểu về logic của nhiều loại game, và phải có khả năng ứng dụng các đoạn code hoặc kỹ thuật mà mình đã biết.
Để ứng dụng những kỹ thuật này, bạn cần tiếp xúc với nhiều game do người khác phát triển.

Vui lòng xác nhận trước khi đăng ký!

  • Khóa học này được tạo bằng Unity 6(6000.0.36f1). (Tính đến ngày 03. 04. 2025)
  • Bạn cũng có thể thực hiện tương tự trên Unity 5 (phiên bản 2017~2023).

Bạn muốn biết về
các khóa học trước đây của giảng viên?

Nếu bạn mới bắt đầu phát triển game Unity! Khóa học miễn phíKhóa học tiên quyết

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Người đã hoàn thành khóa học "Unity cơ bản của Tiến sĩ Go - Học qua thực hành"

  • Những ai tò mò về phương pháp phát triển game hyper casual đã được thương mại hóa

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Cơ bản về Unity

  • Cơ bản ngôn ngữ C#

Xin chào
Đây là

14,083

Học viên

252

Đánh giá

137

Trả lời

4.8

Xếp hạng

8

Các khóa học

Kinh nghiệm chính

Hiện tại 2022 ~ Giáo sư Khoa Phần mềm Game, Đại học Hoseo

Hiện tại 2016 ~ Giáo sư thỉnh giảng chuyên trách, Khoa Thiết kế Game, Đại học Quốc gia Kongju

Cựu 2022 ~ 2024 Giảng viên được Unity chứng nhận chính thức (Unity Certified Instructor)

Cựu 2023 Giáo sư thỉnh giảng Khoa Kỹ thuật Điện và Điện tử, Đại học Khoa học và Công nghệ Pohang (POSTECH)

Nguyên Giảng viên thỉnh giảng Khoa Hội tụ Truyền thông Công nghệ (Chuyên ngành Game Multimedia), Đại học Woosong năm 2022

Cựu Giáo sư thỉnh giảng Khoa Kỹ thuật Máy tính, Đại học Quốc gia Kongju năm 2019

Cựu giảng viên thỉnh giảng năm 2018 Khoa Nội dung Hình ảnh và Nhiếp ảnh, Đại học Sangmyung

Cựu 2017 Giảng viên thỉnh giảng khoa Truyền thông Game tại Đại học Nghệ thuật Kaywon

Cựu Giảng viên thỉnh giảng 2016, 2020~2021 Khoa Game Đại học Pai Chai

Cựu Giảng viên thỉnh giảng khoa VRAR Đại học Namseoul năm 2016

Cựu giảng viên thỉnh giảng năm 2016 Khoa Hoạt hình Game, Đại học Hình ảnh Hàn Quốc (KUMA)

Cựu giảng viên thỉnh giảng 2015 ~ 2018 Khoa Công nghệ Thông tin và Truyền thông, Đại học Baekseok

Vận hành kênh YouTube "Unity Note của Tiến sĩ Ko" YouTube channel

https://www.youtube.com/@unitynote

 

Giới thiệu

Tôi đang giảng dạy về phát triển trò chơi và Unity Engine với chuyên ngành lập trình trò chơi.

Lĩnh vực giảng dạy: Unity Engine (Cơ bản, Phát triển game 2D/3D, VR/AR), Server, Trí tuệ nhân tạo (AI), Shader, Nhập môn Game học, v.v.

Chương trình giảng dạy

Tất cả

28 bài giảng ∙ (4giờ 18phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

42 đánh giá

4.7

42 đánh giá

  • wlsthf09060225님의 프로필 이미지
    wlsthf09060225

    Đánh giá 3

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    66% đã tham gia

    Tôi là người đã mua 10 khóa học liên quan đến Unity từ Infrun. Nếu bạn đã tham gia khóa học cơ bản về Unity Engine thì đây là khóa học bạn sẽ nghe. Những bài giảng như thế này dành cho học sinh trung cấp không những không phổ biến mà đây là bài giảng duy nhất tôi từng học có nội dung phong phú đến vậy. Kích thước phần cũng phù hợp. Trong trường hợp có người lo lắng vì nó chỉ dài khoảng 3 tiếng, nếu bạn gói gọn nội dung và theo dõi trong khi thực sự xem bài giảng thì sẽ mất thêm 10 tiếng. Ngay cả khi xem xét số lượng, nó sẽ có cảm giác rẻ tiền. Bây giờ, những ai còn mơ hồ về việc phải làm gì sau khi học những điều cơ bản sẽ hiểu ngay khi nghe bài này. Nó có đầy đủ cấu trúc trò chơi, bí quyết và mẹo. Có những bài giảng trung cấp khác, nhưng hãy học bài này trước. Trong trường hợp đó, các bài giảng khác sẽ hữu ích hơn. Thành thật mà nói, nếu bạn chỉ nghe bài giảng này, bạn chắc chắn sẽ có niềm tin vào Unity.

    • unitynote
      Giảng viên

      Tôi cảm động trước những nhận xét rất chi tiết và chân thành, như thể tôi đã hỏi một người bạn. Ngoài ra, tôi tự hỏi liệu anh ấy có thực sự hiểu rõ về tôi hay không vì anh ấy đã chỉ ra những chi tiết như số lượng bài giảng so với số lượng tôi theo đuổi khi biên soạn bài giảng. Tôi có cảm giác đó haha;; Nhìn vào nội dung bình luận bạn để lại, dù không phải bài giảng của tôi nhưng có vẻ như Jinsol Lee sẽ hiểu rõ bài giảng và tận dụng 200% nội dung bài giảng cho dù anh ấy học bài nào ^^ Cảm ơn bạn một lần nữa vì đã để lại một bài đánh giá bài giảng hay và có giá trị như vậy. :)

  • ominseok님의 프로필 이미지
    ominseok

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    53% đã tham gia

    Khóa học này chỉ cung cấp những thực hành cần thiết và giải thích ngắn gọn để bạn có thể học cách tạo một trò chơi siêu thông thường sau khi tìm hiểu những kiến ​​thức cơ bản về Unity. Tôi nghĩ đây sẽ là sự lựa chọn hoàn hảo cho những ai muốn một bài giảng diễn ra suôn sẻ mà không có những cuộc huyên thuyên không cần thiết. 👍

    • unitynote
      Giảng viên

      Cảm ơn bạn đã đánh giá khóa học ^^ Để bài giảng không bị nhàm chán và kéo dài. Chúng tôi luôn cố gắng xác định và chỉ giải thích những phần cần thiết.

  • woojjajja님의 프로필 이미지
    woojjajja

    Đánh giá 6

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    100% đã tham gia

    Tôi thực sự khuyên người mới bắt đầu nên kiểm tra nó. Các ví dụ và nội dung bài giảng giải thích các khái niệm rất hữu ích. Tôi đang mong chờ bài giảng tiếp theo ^^

    • unitynote
      Giảng viên

      Cảm ơn bạn đã đánh giá khóa học có giá trị của bạn ^^ Đối với loạt trò chơi tiếp theo, chúng tôi sẽ chọn một trò chơi siêu thông thường thú vị và phổ biến hơn. Hãy thử làm nó.

  • kyung86098513님의 프로필 이미지
    kyung86098513

    Đánh giá 6

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    91% đã tham gia

    Lời giải thích rất dễ hiểu đối với người mới bắt đầu. Tôi nghĩ thật tuyệt khi bạn có thể làm điều đó trong khi xem PPT. Cảm ơn :)

    • unitynote
      Giảng viên

      Cảm ơn bạn đã đánh giá khóa học ^^ Chúng tôi đã chuẩn bị một bản PPT để bạn có thể sử dụng khi khó theo dõi khi xem video :)

  • lymh11083639님의 프로필 이미지
    lymh11083639

    Đánh giá 2

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    34% đã tham gia

    Ồ, Tiến sĩ Ko, tôi là một YouTuber thường xuyên và cảm ơn bạn đã tải lên những bài giảng tuyệt vời như vậy. Thành thật mà nói, tôi đã rất khó khăn khi chờ đợi từng video được tải lên YouTube, nhưng thật tuyệt khi có thể xem tất cả các bài giảng được tổ chức ở một nơi như thế này!

    • unitynote
      Giảng viên

      Cảm ơn bạn đã đánh giá ^^ Cảm ơn bạn đã luôn ủng hộ chúng tôi trên YouTube. Hiện tại, trong các ô dạng lưới như 1010, Match-3 và 2048, Chúng tôi hiện đang sản xuất Series 02 của Trò chơi Hyper Casual mà bạn có thể chơi. Chúng tôi sẽ trở lại với bộ truyện mới sớm nhất có thể ^^

Ưu đãi có thời hạn, kết thúc sau 3 ngày ngày

4.187 ₫

22%

909.844 ₫

Khóa học khác của unitynote

Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

Khóa học tương tự

Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!