Inflearn brand logo image
Inflearn brand logo image
Inflearn brand logo image
Game Dev

/

Game Programming

Phát triển công cụ trò chơi của riêng bạn

Chúng tôi giới thiệu kiến ​​thức và phương pháp tiếp cận cần thiết để phát triển công cụ của riêng bạn.

(5.0) 8 đánh giá

706 học viên

  • megayuchi
game-engine
c++
directx
C++
DirectX
Architecture

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Dịch cái này sang tiếng Việt

  • Kiến trúc công cụ trò chơi

  • Phương pháp triển khai nền tảng động cơ

Mặc dù hiện nay 99,9999% nhà phát triển và nhà phát triển độc lập đang phát triển trò chơi bằng các công cụ thương mại, nhưng việc phát triển công cụ của riêng bạn vẫn có những lợi thế và sự thú vị riêng.

Là người đã phát triển công cụ của riêng mình trong một thời gian dài, chúng tôi muốn cung cấp một số hướng dẫn ban đầu để giúp nhiều người phát triển công cụ của riêng họ.

Trong bài giảng này, chúng tôi sẽ giới thiệu các công nghệ và kinh nghiệm được áp dụng cho dự án VOXEL HORIZON mà chúng tôi đang tự phát triển và bảo trì.

Những điều cần lưu ý trước khi tham gia khóa học

  • Bài giảng này là bản ghi video trực tiếp về 'Phát triển công cụ trò chơi của riêng bạn' được thực hiện trên kênh megayuchi.

  • Xin lưu ý rằng đây là bài giảng được ghi âm một lần, không phải là một loạt bài giảng.

  • Bạn có thể tìm thấy lịch sử trò chuyện của người xem trên kênh YouTube của mình.

Đây là nội dung của nó.

Định nghĩa, ưu và nhược điểm của động cơ độc quyền

Quy trình phát triển động cơ tự động và cấu hình mô-đun

Máy chủ và máy khách, 3D, cấu trúc bản đồ

Xử lý va chạm

mạng

Ý kiến và Hỏi & Đáp về việc phát triển công cụ của riêng chúng tôi

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Lập trình viên muốn phát triển công cụ của riêng mình

  • Lập trình viên mệt mỏi với động cơ thương mại

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • C/C++

Xin chào
Đây là

2,713

Học viên

57

Đánh giá

12

Trả lời

5.0

Xếp hạng

9

Các khóa học

프로그래머

C++,x86/x64 ASM, DirectX9/11/12, Metal, OpenGL, CUDA, win32, winsock/bsd socket

 

인프런 강의

D3D12프로그래밍 기초편 - https://inf.run/7gJhS

D3D12프로그래밍 기초플러스 - https://inf.run/itHDW

DirectX Raytracing 프로그래밍 - https://inf.run/cQqx7

Windows System 프로그래밍 - https://inf.run/AwfCv

Windows Debugging Tips - https://inf.run/zL7E4

 

Blog : https://megayuchi.com

Youtube : https://youtube.com/megayuchi

LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/megayuchi/

 

 

Chương trình giảng dạy

Tất cả

1 bài giảng ∙ (3giờ 14phút)

Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

8 đánh giá

5.0

8 đánh giá

  • minsu님의 프로필 이미지
    minsu

    Đánh giá 43

    Đánh giá trung bình 4.5

    5

    100% đã tham gia

    • SungmMin Jeon님의 프로필 이미지
      SungmMin Jeon

      Đánh giá 1

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      100% đã tham gia

      • 아쟁총각Fan님의 프로필 이미지
        아쟁총각Fan

        Đánh giá 1

        Đánh giá trung bình 5.0

        5

        100% đã tham gia

        • 김아민님의 프로필 이미지
          김아민

          Đánh giá 1

          Đánh giá trung bình 5.0

          5

          100% đã tham gia

          • 간식축내는사람님의 프로필 이미지
            간식축내는사람

            Đánh giá 19

            Đánh giá trung bình 4.8

            5

            100% đã tham gia

            유익하고 옛날 이야기도 재미있어요

            Miễn phí

            Khóa học khác của megayuchi

            Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

            Khóa học tương tự

            Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!