
이득우의 언리얼 프로그래밍 Part4 - 게임플레이 어빌리티 시스템
이득우
언리얼 엔진5의 게임플레이 어빌리티 시스템을 활용해 RPG게임의 각종 스킬 시스템을 효과적으로 구현하는 방법을 학습합니다.
Intermediate
Unreal Engine, GAS, unreal-engine5
Đối với những người quan tâm đến việc phát triển trò chơi và biết rằng toán học rất quan trọng nhưng không biết nên học loại toán nào, chúng tôi đã chuẩn bị một khóa học cung cấp cái nhìn tổng quan. Tôi muốn nói về các loại toán học khác nhau được sử dụng trong quá trình sản xuất trò chơi.
Nó cung cấp cho bạn một ý tưởng chung về loại toán học nào được dùng để tạo ra trò chơi.
Toán học được sử dụng để thao túng không gian
Toán học được sử dụng để thao tác các đối tượng
Toán học được sử dụng để giải quyết phép quay
Làm cho việc phát triển trò chơi dễ dàng hơn
Bài giảng Toán học Trò chơi Miễn phí Xuất hiện
Vì không có tóm tắt rõ ràng về điều này, tôi đã tạo ra một chương trình mô phỏng công cụ trò chơi và card đồ họa và triển khai mọi thứ từ điểm đến nhân vật chuyển động để hiểu các phép toán cần thiết cho việc sản xuất trò chơi và sắp xếp chúng từng cái một.
Khóa học này chia toán học trò chơi thành ba loại và giải thích các khái niệm cốt lõi cần biết trong quá trình sản xuất.
Thể loại 1. Toán học không gian
Bài 1: Giải thích các khái niệm về không gian và ma trận, đóng vai trò là bối cảnh cho quá trình sản xuất trò chơi.
Thể loại 2. Toán học của các đối tượng
Bài 2: Giải thích các cơ chế chính để triển khai các đối tượng chuyển động trong trò chơi.
Bài 3: Giải thích toán học về cách kết hợp ba điểm để tạo thành một tam giác và sử dụng tam giác này để biểu diễn các vật thể.
Bài 4: Tìm hiểu về các phép toán vectơ cần thiết để xử lý các đối tượng di chuyển trong không gian trò chơi.
Thể loại 3. Toán học về phép quay
Bài 5: Giải thích các khái niệm cơ bản về hàm lượng giác cần thiết cho phép biến đổi quay và cơ chế của phép biến đổi quay.
Bài 6: Giải thích quaternion là gì, những số bốn chiều được sử dụng để thực hiện phép quay ba chiều tự do.
Khóa học này dành cho ai?
Các nhà phát triển muốn tìm hiểu kiến thức cơ bản về toán học trò chơi
Các nhà phát triển muốn biết cấu trúc và nguyên lý hoạt động của game engine
Dân đồ họa muốn trở thành họa sĩ kỹ thuật
13,684
Học viên
1,105
Đánh giá
820
Trả lời
4.9
Xếp hạng
7
Các khóa học
청강문화산업대학교에서 언리얼 엔진, 게임 수학, 게임제작을 가르치고 있습니다.
- 이득우의 언리얼 C++ 프로그래밍, 넥슨 코리아 공식 교육 교재 선정 2023
- 스마일게이트 언리얼 프로그래머 양성 프로그램 언신(Unseen) 교육 총괄 2023
- 에픽게임즈 언리얼 공인 강사 (Authorized Instructor) 2022
- 에픽게임즈 개발자 지원 언리얼 데브그랜트 수상 2017
- 언리얼 서밋 2017, 2018, 2019 발표
- 시작해요 언리얼, UEFN 2022, 2023 웨비나 진행
- 대한민국 게임백서 2022 기술부문 편찬위원
- 부산인디커넥트페스티벌(BIC) 2022, 2023 심사위원장
Tất cả
6 bài giảng ∙ (1giờ 9phút)
Tất cả
120 đánh giá
4.8
120 đánh giá
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 269
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 5
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 3
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Miễn phí
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!