![[따라하면 취업되는 게임기획]클릭커/퍼즐/RPG 기획서 만들기강의 썸네일](https://cdn.inflearn.com/public/courses/326877/cover/9af23df0-0aec-4640-9d42-819950ca9355/326877-eng.png?w=420)
[따라하면 취업되는 게임기획]클릭커/퍼즐/RPG 기획서 만들기
써니라이더
대학교 입시, 인디 게임 개발에 필요한 창작 기획서의 작성 방법을 배울 수 있습니다. 기획서 특성상 높은 실무 지식을 요구하지 않기 때문에 공모전, 정부 지원 사업에 유리한 기획서를 작성할 수 있습니다. 더불어 상용화된 RPG게임의 상세 역기획서도 연습할 수 있습니다.
입문
게임기획
Đây là cuốn sách hướng dẫn thực tế dành cho những người đang tìm việc làm PM kinh doanh trò chơi. Bắt đầu với phạm vi công việc do PM kinh doanh thực hiện, phân tích BM, đề xuất cải tiến, lập kế hoạch sự kiện, Chúng tôi sẽ dạy cho bạn các khái niệm thực tế như lập kế hoạch công cụ vận hành, thiết kế và phân tích chỉ báo cũng như cách tạo danh mục đầu tư.
379 học viên
chiều kinh doanh trò chơi
Phân tích và đề xuất cải tiến BM
kế hoạch sự kiện
Sơ đồ công cụ vận hành
Lập kế hoạch và phân tích chỉ số
Phân tích nội dung trò chơi
Phân tích vật phẩm trả phí trong trò chơi
Lập kế hoạch trò chơi
Tôi muốn trở thành PM trong ngành kinh doanh trò chơi.
Sẽ thế nào nếu bạn thất vọng vì không có bài giảng nào dạy bạn? 🕹️
H. Bạn có biết sự khác biệt giữa ARPU và ARPPU không?
A. Tôi không biết. 🫠
🙋♀️ Bạn đang chuẩn bị trở thành PM trong ngành kinh doanh trò chơi!
Nếu bạn không thể trả lời câu hỏi này, khóa học này sẽ giúp bạn xây dựng nền tảng vững chắc.
Thủ tướng kinh doanh trò chơi thực sự
Bất kỳ ai muốn hiểu những gì họ đang làm
PM kinh doanh trò chơi thực tế
Bất kỳ ai muốn tham dự buổi thuyết trình
Các phương pháp viết tài liệu được sử dụng trong thực tế
Dành cho những ai muốn biết những trường hợp thực tế
✅ Lưu ý trước khi tham gia khóa học
Chúng tôi sẽ dạy bạn các khái niệm và phương pháp viết tài liệu thực tế về báo cáo phân tích BM, đề xuất cải tiến, báo cáo lập kế hoạch sự kiện, báo cáo lập kế hoạch công cụ vận hành, thiết kế và phân tích chỉ số, báo cáo phân tích nội dung thương mại hóa và quy trình công việc P&M trong kinh doanh trò chơi mà các nhà phát triển đầy tham vọng khó có thể hiểu được.
Chúng tôi trình bày một ví dụ thực tế về cách phân tích dữ liệu gần như đã tăng gấp đôi doanh số. Chúng tôi sẽ giải thích cách các phương pháp phân tích dữ liệu được sử dụng để phát triển và triển khai các chiến lược dựa trên dữ liệu đó, cuối cùng dẫn đến tăng doanh số.
H. Có cần phải có kiến thức trước không?
Không cần kiến thức trước.
H. Đây có phải là bài giảng lý thuyết về quản lý dự án kinh doanh tại một công ty trò chơi không?
Mặc dù bao gồm các yếu tố lý thuyết, khóa học này chủ yếu tập trung vào các khía cạnh thực hành. Khóa học này được thiết kế dành cho các Quản lý Dự án Kinh doanh đầy tham vọng, giới thiệu kỹ năng viết tài liệu thực tế và hỗ trợ xây dựng hồ sơ năng lực .
H. Nội dung bài học được trình bày ở mức độ nào?
Đây là khóa học dành cho người mới bắt đầu. Trong một số trường hợp, nội dung ở trình độ trung cấp (thiết kế chỉ số, phân tích dữ liệu, mô phỏng bán hàng) cũng có thể được bao gồm.
PO / Người lập kế hoạch trò chơi / Người lập kế hoạch dịch vụ / Quản lý dự án kinh doanh
(Hiện tại) Giảng viên, Nhà lập kế hoạch dịch vụ tự do, PM
(Cựu) Trưởng nhóm lập kế hoạch / PO dịch vụ Metaverse 3D
(Cựu) Devsisters Game Planner (Lập kế hoạch Cookie Run Kingdom / Trưởng nhóm lập kế hoạch Party Party Deco Play)
Cựu Giám đốc Trụ sở Truyền thông Highbro (Dragon Village W PD)
(Cựu) Người lập kế hoạch trò chơi LINE+ (Lập kế hoạch cho LINE Fighters)
(Cựu) Người lập kế hoạch trò chơi NHN (Lập kế hoạch cho Núi Uparu)
(Cựu) Giám đốc Kinh doanh Joycity (Giám đốc Kinh doanh Heroes in the Sky)
#Sách: Lập kế hoạch trò chơi di động thu hút người dùng
Xin chào, tôi là Sunny Rider, một nhà lập kế hoạch trò chơi và PO. Tôi đã làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử được 17 năm, bao gồm bảy năm tại Naver.
Tôi có kinh nghiệm lập kế hoạch và ra mắt trò chơi (Uparu Mountain) nằm trong top 5 về doanh số bán hàng trên Google Play, cũng như lập kế hoạch cho hệ thống trò chơi.
Có thể lập kế hoạch nội dung trò chơi, lập kế hoạch cân bằng và thiết kế cấp độ.
Tôi có kinh nghiệm dày dặn trong việc giúp đỡ nhiều cá nhân vượt qua vòng chung kết tại nhiều công ty lớn nhỏ, bao gồm Netmarble, LINE, Kakao, Smilegate, Nexon, Neople, Krafton, Joycity, Neowiz và Bitmango. Tôi tận dụng kinh nghiệm huấn luyện nhiều năm của mình để tạo ra nội dung dễ hiểu cho những người mới bắt đầu mong muốn trở thành nhà lập kế hoạch trò chơi hoặc quản lý kinh doanh trò chơi.
Nghiên cứu lập kế hoạch trò chơi YouTube https://www.youtube.com/@bigfish811
#Các bài giảng dành cho doanh nghiệp (lập kế hoạch trò chơi, cân bằng trò chơi, quản lý dự án kinh doanh, thực hành PO/PD) Để biết thêm thông tin về các bài giảng và hợp tác, vui lòng liên hệ bigfish81@naver.com
Khóa học này dành cho ai?
Những người chuẩn bị làm PM trong ngành kinh doanh game
Bất cứ ai quan tâm đến một công ty trò chơi
Cần biết trước khi bắt đầu?
Hiểu biết cơ bản về dịch vụ trò chơi
3,677
Học viên
112
Đánh giá
9
Trả lời
4.4
Xếp hạng
13
Các khóa học
안녕하세요.PD(디렉터), PO(프로덕트 오너), 사업 PM, 게임기획자
경험이 있고 PO를 맡고 있는 써니라이더 입니다.
네이버 7년 경력을 포함해서 게임업계에서 17년 동안 일했습니다.
구글플레이 전체 매출 상위 5위 안의 게임(우파루마운틴)을 1인 기획해서
런칭한 경험이 있고, 게임 시스템 기획, 게임 콘텐츠 기획, 밸런스 기획,
레벨디자인이 가능합니다. 많은 분들을 도와드려서 넷마블,LINE,
카카오,스마일게이트,넥슨,네오플,크래프톤,조이시티,네오위즈,비트망고 등
여러 대기업과 중소기업에 최종 합격시킨 경험이 풍부합니다.
다년 간의 지도 경험을 활용해 게임기획과 게임사업PM을 지망하는
초보자를 대상으로 쉽게 이해할 수 있는 콘텐츠를 만듭니다.
문의 bigfish81@naver.com 01066334971 카톡ID recollector
써니라이더
PO / 게임기획자 / 서비스기획자 / 사업 PM
(현) 강연자 , 프리랜서 서비스 기획자, PM
(전) 맥스트 메타버스서비스 PO / 기획팀장
(전) 데브시스터즈 게임기획자 (쿠키런 킹덤 기획 / 파티파티 데코 플레이 기획팀장)
(전) 하이브로 미디어본부장 (드래곤빌리지W PD)
(전) LINE+ 게임기획자 (LINE 파이터즈 기획)
(전) NHN 게임기획자 (우파루마운틴 기획)
(전) 조이시티 사업 PM (히어로즈 인더스카이)
[저서]
유저를 끌어당기는 모바일 게임기획
[게임기획/PD/PO/서비스 기획]
1.시스템,콘텐츠,전투,레벨디자인,밸런싱,유료아이템 기획
2.개발팀 일정표 작성과 일정 관리 / 사운드 기획
3.카카오나 라인등 플랫폼에 게임 마이그레이션 기획
4.전체 개발 스펙 관리 / 업데이트 일정 관리
[사업PM/운영업무]
1.지표설계,데이터 분석 할 수 있는 웹 기획
2.운영툴 기획(웹)
3.이벤트 기획 / 이벤트 웹페이지 기획(모바일,웹)
4.사업팀이 하는 기본적인 데이터 분석
5.오프라인 행사 진행-지스타
6.소싱 업무
[QA]
1.QA에 필요한 테스트 케이스 작성
#기업 / 개인 강연 가능합니다(게임기획,서비스기획, 게임밸런스,사업PM, PO / PD 실무 관련)
문의 bigfish81@naver.com 01066334971 카톡ID recollector
Tất cả
14 bài giảng ∙ (2giờ 2phút)
Tài liệu khóa học:
Tất cả
14 đánh giá
4.9
14 đánh giá
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
Đánh giá 1
∙
Đánh giá trung bình 5.0
5
생소한 용어들을 친절하게 설명해주셔서 좋아요. 예시들이 이해하기 좋네요.
정말 감사드립니다:) 좋은 하루 되시고 잘 부탁드립니다^^ - 써니라이더 드림
아, 또 말씀드리고 싶은 게 있습니다! 예전에 해당 강의 속 예제들을 보고 형식을 빌려서 가볍게 게임사업계획서를 만들어본 적이 있는데, 그걸로 이번에 게임회사 1차 붙고 면접 대기중입니다. 여러모로 활용도가 높아 좋은 것 같습니다. 특히, 계획서에서 어떤 부분을 어떤 디자인으로 강조하면 좋은지 알려주신 부분이 쓸모가 좋았던 것 같아요. 좋은 강의 감사합니다~~
1.163.974 ₫
Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!
Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!