강의

멘토링

커뮤니티

BEST
Game Dev

/

Game Product Management

[Lập kế hoạch trò chơi sẽ giúp bạn có việc làm nếu bạn làm theo nó] Chuẩn bị PM kinh doanh trò chơi/cộng tác với những người lập kế hoạch trò chơi

Đây là cuốn sách hướng dẫn thực tế dành cho những người đang tìm việc làm PM kinh doanh trò chơi. Bắt đầu với phạm vi công việc do PM kinh doanh thực hiện, phân tích BM, đề xuất cải tiến, lập kế hoạch sự kiện, Chúng tôi sẽ dạy cho bạn các khái niệm thực tế như lập kế hoạch công cụ vận hành, thiết kế và phân tích chỉ báo cũng như cách tạo danh mục đầu tư.

(4.9) 15 đánh giá

395 học viên

Độ khó Cơ bản

Thời gian Không giới hạn

  • sunnyrider
Game Planning
Game Planning
game-business-pm
game-business-pm
Service Planning
Service Planning
Game Planning
Game Planning
game-business-pm
game-business-pm
Service Planning
Service Planning

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

Đánh giá từ những học viên đầu tiên

4.9

5.0

홍효석

93% đã tham gia

5.0

겜회사뿌셔뿌셔

36% đã tham gia

Tôi thích cách bạn vui vẻ giải thích những thuật ngữ không quen thuộc. Các ví dụ rất dễ hiểu.

5.0

천무령

100% đã tham gia

Bây giờ, tôi sẽ chỉ xem xét những điều cứng đầu.

Bạn sẽ nhận được điều này sau khi học.

  • chiều kinh doanh trò chơi

  • Phân tích và đề xuất cải tiến BM

  • kế hoạch sự kiện

  • Sơ đồ công cụ vận hành

  • Lập kế hoạch và phân tích chỉ số

  • Phân tích nội dung trò chơi

  • Phân tích vật phẩm trả phí trong trò chơi

  • Lập kế hoạch trò chơi

Tôi muốn trở thành PM trong ngành kinh doanh trò chơi.
Sẽ thế nào nếu bạn thất vọng vì không có bài giảng nào dạy bạn? 🕹️

💌 Tôi sẽ cho bạn một bài kiểm tra nhỏ.

H. Bạn có biết sự khác biệt giữa ARPU và ARPPU không?

A. Tôi không biết. 🫠

🙋‍♀️ Bạn đang chuẩn bị trở thành PM trong ngành kinh doanh trò chơi!
Nếu bạn không thể trả lời câu hỏi này, khóa học này sẽ giúp bạn xây dựng nền tảng vững chắc.

Tôi giới thiệu điều này tới những người này!

Thủ tướng kinh doanh trò chơi thực sự
Bất kỳ ai muốn hiểu những gì họ đang làm

PM kinh doanh trò chơi thực tế
Bất kỳ ai muốn tham dự buổi thuyết trình

Các phương pháp viết tài liệu được sử dụng trong thực tế
Dành cho những ai muốn biết những trường hợp thực tế

  • Đây là cẩm nang thực tế dành cho những người chuẩn bị trở thành PM trong ngành kinh doanh trò chơi .
  • Bắt đầu với phạm vi công việc do PM doanh nghiệp thực hiện, bao gồm phân tích BM, đề xuất cải tiến và lập kế hoạch sự kiện .
  • Chúng tôi sẽ dạy bạn những khái niệm thực tế như lập kế hoạch công cụ vận hành, thiết kế và phân tích chỉ số, cũng như cách tạo danh mục đầu tư .

✅ Lưu ý trước khi tham gia khóa học

  • Bài giảng video dài khoảng 10 đến 15 phút, còn bài giảng PDF dài từ 12 đến 22 trang.
  • Phần 3-5 không phải là bài giảng video mà là tệp đính kèm.
    • Thiết kế chỉ số: Chúng tôi cung cấp các tệp Excel thiết kế chỉ số/dữ liệu.
    • Công cụ vận hành: Cung cấp tệp ví dụ về giao diện người dùng của công cụ vận hành và danh sách các mục thiết kế công cụ vận hành.
    • Mô phỏng bán hàng: Chúng tôi cung cấp tệp Excel mẫu để mô phỏng bán hàng.


Còn bài giảng này thì sao? 👩‍💻

Đây là bài giảng về quản lý dự án kinh doanh trò chơi, lập kế hoạch trò chơi, lập kế hoạch dịch vụ và quản lý dự án.

#GameBusinessPM, #LậpKếHoạchGame, #LậpKếHoạchDịchVụ, #PM

Chúng tôi sẽ dạy bạn các khái niệm và phương pháp viết tài liệu thực tế về báo cáo phân tích BM, đề xuất cải tiến, báo cáo lập kế hoạch sự kiện, báo cáo lập kế hoạch công cụ vận hành, thiết kế và phân tích chỉ số, báo cáo phân tích nội dung thương mại hóa và quy trình công việc P&M trong kinh doanh trò chơi mà các nhà phát triển đầy tham vọng khó có thể hiểu được.

Chúng tôi trình bày một ví dụ thực tế về cách phân tích dữ liệu gần như đã tăng gấp đôi doanh số. Chúng tôi sẽ giải thích cách các phương pháp phân tích dữ liệu được sử dụng để phát triển và triển khai các chiến lược dựa trên dữ liệu đó, cuối cùng dẫn đến tăng doanh số.

Hiểu các thuật ngữ chỉ báo
3 Bộ hồ sơ cần thiết cho vị trí Quản lý dự án kinh doanh trò chơi
Phân tích BM và Đề xuất cải tiến
Phân tích nội dung thương mại 1
Phân tích nội dung thương mại 2
Tài liệu lập kế hoạch sự kiện
Lập kế hoạch công cụ hoạt động
Thiết kế và phân tích chỉ báo trò chơi

Câu hỏi dự kiến Hỏi & Đáp 💬

H. Có cần phải có kiến thức trước không?

Không cần kiến thức trước.

H. Đây có phải là bài giảng lý thuyết về quản lý dự án kinh doanh tại một công ty trò chơi không?

Mặc dù bao gồm các yếu tố lý thuyết, khóa học này chủ yếu tập trung vào các khía cạnh thực hành. Khóa học này được thiết kế dành cho các Quản lý Dự án Kinh doanh đầy tham vọng, giới thiệu kỹ năng viết tài liệu thực tế và hỗ trợ xây dựng hồ sơ năng lực .

H. Nội dung bài học được trình bày ở mức độ nào?

Đây là khóa học dành cho người mới bắt đầu. Trong một số trường hợp, nội dung ở trình độ trung cấp (thiết kế chỉ số, phân tích dữ liệu, mô phỏng bán hàng) cũng có thể được bao gồm.


Người tạo ra bài giảng
Đó có thể là ai?

Sunny Rider

PO / Người lập kế hoạch trò chơi / Người lập kế hoạch dịch vụ / Quản lý dự án kinh doanh
(Hiện tại) Giảng viên, Nhà lập kế hoạch dịch vụ tự do, PM
(Cựu) Trưởng nhóm lập kế hoạch / PO dịch vụ Metaverse 3D
(Cựu) Devsisters Game Planner (Lập kế hoạch Cookie Run Kingdom / Trưởng nhóm lập kế hoạch Party Party Deco Play)
Cựu Giám đốc Trụ sở Truyền thông Highbro (Dragon Village W PD)
(Cựu) Người lập kế hoạch trò chơi LINE+ (Lập kế hoạch cho LINE Fighters)
(Cựu) Người lập kế hoạch trò chơi NHN (Lập kế hoạch cho Núi Uparu)
(Cựu) Giám đốc Kinh doanh Joycity (Giám đốc Kinh doanh Heroes in the Sky)
#Sách: Lập kế hoạch trò chơi di động thu hút người dùng

Xin chào, tôi là Sunny Rider, một nhà lập kế hoạch trò chơi và PO. Tôi đã làm việc trong ngành công nghiệp trò chơi điện tử được 17 năm, bao gồm bảy năm tại Naver.
Tôi có kinh nghiệm lập kế hoạch và ra mắt trò chơi (Uparu Mountain) nằm trong top 5 về doanh số bán hàng trên Google Play, cũng như lập kế hoạch cho hệ thống trò chơi.
Có thể lập kế hoạch nội dung trò chơi, lập kế hoạch cân bằng và thiết kế cấp độ.

Tôi có kinh nghiệm dày dặn trong việc giúp đỡ nhiều cá nhân vượt qua vòng chung kết tại nhiều công ty lớn nhỏ, bao gồm Netmarble, LINE, Kakao, Smilegate, Nexon, Neople, Krafton, Joycity, Neowiz và Bitmango. Tôi tận dụng kinh nghiệm huấn luyện nhiều năm của mình để tạo ra nội dung dễ hiểu cho những người mới bắt đầu mong muốn trở thành nhà lập kế hoạch trò chơi hoặc quản lý kinh doanh trò chơi.

Bữa trưa của Sunny Rider https://brunch.co.kr/@brunchizh0

Nghiên cứu lập kế hoạch trò chơi YouTube https://www.youtube.com/@bigfish811

#Các bài giảng dành cho doanh nghiệp (lập kế hoạch trò chơi, cân bằng trò chơi, quản lý dự án kinh doanh, thực hành PO/PD) Để biết thêm thông tin về các bài giảng và hợp tác, vui lòng liên hệ bigfish81@naver.com

Khuyến nghị cho
những người này

Khóa học này dành cho ai?

  • Những người chuẩn bị làm PM trong ngành kinh doanh game

  • Bất cứ ai quan tâm đến một công ty trò chơi

Cần biết trước khi bắt đầu?

  • Hiểu biết cơ bản về dịch vụ trò chơi

Xin chào
Đây là

3,775

Học viên

122

Đánh giá

9

Trả lời

4.4

Xếp hạng

13

Các khóa học

Xin chào. Tôi là Sunny Rider, hiện đang đảm nhiệm vị trí PO và có kinh nghiệm làm
PD (Giám đốc sản xuất), PO (Product Owner), PM kinh doanh, và Nhà thiết kế trò chơi.
Tôi đã làm việc trong ngành trò chơi được 17 năm, bao gồm 7 năm kinh nghiệm tại Naver.
Tôi từng có kinh nghiệm một mình lập kế hoạch và ra mắt trò chơi (Wooparoo Mountain)
lọt vào Top 5 doanh thu cao nhất trên Google Play, đồng thời có khả năng thiết kế hệ thống trò chơi, thiết kế nội dung, thiết kế cân bằng
và thiết kế màn chơi (level design). Tôi đã giúp đỡ rất nhiều người và có bề dày kinh nghiệm
giúp họ trúng tuyển vào các tập đoàn lớn và doanh nghiệp vừa và nhỏ như Netmarble, LINE,
Kakao, Smilegate, Nexon, Neople, KRAFTON, JoyCity, Neowiz, BitMango, v.v.
Tận dụng kinh nghiệm hướng dẫn nhiều năm, tôi tạo ra các nội dung dễ hiểu dành cho
những người mới bắt đầu có nguyện vọng trở thành Nhà thiết kế trò chơi hoặc PM kinh doanh trò chơi.

Liên hệ bigfish81@naver.com 01066334971 KakaoTalk ID recollector

Sunny Rider
PO / Nhà thiết kế Game / Nhà thiết kế Dịch vụ / PM Kinh doanh
(Hiện tại) Diễn giả, Nhà thiết kế dịch vụ tự do, PM
(Cựu) PO Dịch vụ Metaverse / Trưởng nhóm Thiết kế tại Maxst
(Cựu) Nhà thiết kế Game tại Devsisters (Thiết kế Cookie Run: Kingdom / Trưởng nhóm Thiết kế Party Party Deco Play)
(Cựu) Giám đốc bộ phận Media tại Highbrow (PD Dragon Village W)
(Cựu) Nhà thiết kế Game tại LINE+ (Thiết kế LINE Fighters)
(Cựu) Nhà thiết kế Game tại NHN (Thiết kế Wooparoo Mountain)
(Cựu) PM Kinh doanh tại JoyCity (Heroes in the Sky)

[Sách đã xuất bản]
Thiết kế Game Mobile thu hút người dùng

[Thiết kế Game/PD/PO/Thiết kế Dịch vụ]
1. Thiết kế hệ thống, nội dung, chiến đấu, level design, cân bằng, vật phẩm trả phí
2. Lập kế hoạch phát triển và quản lý tiến độ / Thiết kế âm thanh
3. Thiết kế di chuyển (migration) game lên các nền tảng như Kakao hoặc LINE
4. Quản lý toàn bộ thông số kỹ thuật phát triển / Quản lý lịch trình cập nhật

[PM Kinh doanh/Vận hành]
1. Thiết kế web để thiết lập chỉ số và phân tích dữ liệu
2. Thiết kế công cụ vận hành (Web)
3. Thiết kế sự kiện / Thiết kế trang web sự kiện (Mobile, Web)
4. Phân tích dữ liệu cơ bản cho bộ phận kinh doanh
5. Tổ chức sự kiện offline - G-Star
6. Nghiệp vụ Sourcing

[QA]
1. Viết Test Case cần thiết cho QA

#Có thể tổ chức các buổi diễn thuyết cho doanh nghiệp / cá nhân (liên quan đến thực tế về Quy hoạch trò chơi, Quy hoạch dịch vụ, Cân bằng trò chơi, PM kinh doanh, PO / PD)
Liên hệ
bigfish81@naver.com 01066334971 ID KakaoTalk: recollector

Chương trình giảng dạy

Tất cả

14 bài giảng ∙ (2giờ 2phút)

Tài liệu khóa học:

Tài liệu bài giảng
Ngày đăng: 
Cập nhật lần cuối: 

Đánh giá

Tất cả

15 đánh giá

4.9

15 đánh giá

  • hchoi41님의 프로필 이미지
    hchoi41

    Đánh giá 1

    Đánh giá trung bình 5.0

    5

    36% đã tham gia

    • ghdgytjr1219585님의 프로필 이미지
      ghdgytjr1219585

      Đánh giá 1

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      93% đã tham gia

      • sunnyrider
        Giảng viên

        Xin chân thành cảm ơn ạ :)

    • secretid님의 프로필 이미지
      secretid

      Đánh giá 1

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      36% đã tham gia

      Tôi thích cách bạn vui vẻ giải thích những thuật ngữ không quen thuộc. Các ví dụ rất dễ hiểu.

      • sunnyrider
        Giảng viên

        Cảm ơn bạn rất nhiều :) Chúc bạn một ngày tốt lành và chăm sóc bản thân thật tốt^^ - Sunny Rider Dream

      • À, còn điều này nữa tôi muốn nói với bạn! Tôi đã từng lập một kế hoạch kinh doanh trò chơi đơn giản bằng cách mượn định dạng từ các ví dụ trong bài giảng và tôi đã vượt qua vòng phỏng vấn đầu tiên của công ty trò chơi với kế hoạch đó và hiện đang chờ phỏng vấn. Có vẻ tốt vì nó có nhiều công dụng. Đặc biệt, tôi thấy phần bạn chỉ cho tôi biết cần nhấn mạnh những phần nào của bản kế hoạch và thiết kế như thế nào rất hữu ích. Cảm ơn bài giảng tuyệt vời~~

    • eldnj447604님의 프로필 이미지
      eldnj447604

      Đánh giá 1

      Đánh giá trung bình 5.0

      5

      86% đã tham gia

      • sunnyrider
        Giảng viên

        Cảm ơn bạn rất nhiều :)

    • trenp10040361님의 프로필 이미지
      trenp10040361

      Đánh giá 18

      Đánh giá trung bình 4.8

      5

      100% đã tham gia

      Bây giờ, tôi sẽ chỉ xem xét những điều cứng đầu.

      • sunnyrider
        Giảng viên

        Cảm ơn bạn rất nhiều :) Chúc một ngày tốt lành ^^ Trại lập kế hoạch trò chơi trong khuôn viên trường Sunny Rider Dream

    1.146.211 ₫

    Khóa học khác của sunnyrider

    Hãy khám phá các khóa học khác của giảng viên!

    Khóa học tương tự

    Khám phá các khóa học khác trong cùng lĩnh vực!